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禧与喜的区别是什么,喜字logo设计 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编(biān)收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏攻略内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮(shī)子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩(ēn)士兵(bīng)、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔法师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡(lěi)、石(shí)粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子(zi)、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗(luó)洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉(huī)石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的(de)傀儡(lěi)、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯(kǎi)丹(dān)佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰(huī)是推图的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰是吸(xī)引敌人火力(lì),少部分具备一定输(shū)出(chū)能力,也有某些(xiē)超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但(dàn)是玩游(yóu)戏(xì)的话还是尽可能(néng)体(tǐ)验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本可以对应(yīng)一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减少50%,免(miǎn)疫除骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模(mó)板的(de)单位会吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打(dǎ)不(bù)出失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不(bù)会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击(jī)附(fù)近的敌人(rén),立即发动攻(gōng)击(jī)且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有在远(yuǎn)方(fāng)出(chū)现的(de)字样,不(bù)过(guò)在(zài)每个(gè)召唤点都是固(gù)定位(wèi)置的(找到他们(men))

对敌人使(shǐ)用咒(zhòu)血壶可(kě)以(yǐ)提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用(yòng)蒙(méng)格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的(de)大(dà)卢恩:使得(dé)周围有目(mù)标陷入(rù)出血(xuè)状态时召唤(huàn)灵造成的伤害(hài)提高(gāo)30%,召(zhào)唤灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更大生命(mìng)值的血量

各种范禧与喜的区别是什么,喜字logo设计围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢(huī)复祷告对他(tā)们(men)的回复力基本上会(huì)进(jìn)一步降低(dī)

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对(duì)类精英与低常韧性boss压(yā)制力(lì)更强(精(jīng)英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得起不了身),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī),耐魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小型敌人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对(duì)英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害(hài),吸引仇恨能力(lì)也(yě)不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔(mó)力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会(huì)使用战吼(也(yě)会回应玩家的战吼),远(yuǎn)程压(yā)制能(néng)力很强,但是近战能力乏善(shàn)可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生命(mìng)值(zhí)约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣(shèng),耐(nài)魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直走跳过一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人教堂处获(huò)得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬移(yí)闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击(jī)败boss获(huò)得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百分比(bǐ)伤害(hài)敌人(rén),输出非常高,自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引仇恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获(huò)得

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【黑焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招(zhāo)式(shì)百分(fēn)比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的情况(kuàng)下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑(hēi)刀有(yǒu)时候会(huì)发呆(dāi),这(zhè)个问题有(yǒu)点严重,但是黑(hēi)焰(yàn)习(xí)武修士自己受伤率也更高),击杀(shā)通(tōng)往圣树密(mì)道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆(lóng)恩拾取

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