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下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点说明(míng) 桂乃芬天赋推荐游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻(gōng)略。

桂乃(nǎi)芬的(de)战技(jì)更(gèng)优先点(diǎn),天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先(xiān)级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实(shí)用的效果(guǒ),推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益(yì)更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙舟「罗浮(fú)」的行为艺术(shù)家——或者说,街头艺人。今天为大家带(dài)来崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及加点(diǎn)说明(míng),桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬(fēn)的战(zhàn)技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻(gōng)最后点。3个额外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属(shǔ)性中火伤收益更高,命中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点。

在加点说明之(zhī)前,先(xiān)为大家分(fēn)析介绍一下「桂乃芬」的行(xíng)迹,理(lǐ)解这些行(xíng)迹(jì)的效果和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹的重要性和优先级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的(de)攻(gōng)击倍率(lǜ)普攻,由于桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么直伤能力,但(dàn)施(shī)放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬用战技(jì)挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技】迎面(miàn)开门(mén)红

对(duì)指(zhǐ)定敌(dí)方单体(tǐ)造成120%倍率的(de)火伤,并对相(xiāng)邻目(mù)标(biāo)造(zào)成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础概率(lǜ)使目(mù)标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状态,该状态下敌方目标(biāo)每(měi)回(huí)合开始时(shí)受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段(duàn),可以对三目标直(zhí)接挂上灼烧效(xiào)果,方便(biàn)配合后续引爆,打出(chū)高额(é)伤害。后续回(huí)合(hé)中如果已经清杂完(wán)成,就只需要用普攻续精英怪身上(shàng)的灼烧回合(hé)数即可,不需要再频繁施放战技。

100%的基础概率,意(yì)味着桂乃芬在(zài)面对30%抵抗的敌人时(shí)保证面板命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵抗的敌(dí)人(rén)时保证面(miàn)板命(mìng)中(zhōng)为(wèi)66.7%即可必定挂(guà)上(shàng)灼烧(shāo)。

即实(shí)战(zhàn)中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数(shù)环境够(gòu)用。

但在解锁1魂后,桂乃芬的战技会(huì)使敌方目标下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬仅需(xū)保证命中面板有25%~42.8%就(jiù)足(zú)够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃芬将自身命中(zhōng)面板堆到接近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终(zhōng)结(jié)技】给您(nín)来段看家戏

对敌方全(quán)体造成(chéng)120%倍率的火伤,并(bìng)引爆(bào)目标当前承受的灼烧(shāo)伤害,引爆比(bǐ)例为(wèi)92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技(jì)或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态(tài),也可(kě)以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧(shāo)状态,包括艾丝妲(dá)、姬子等(děng)角色为敌方施加的灼烧也都可以引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终结技的引爆优先级位于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方(fāng)破韧,陷入破韧的灼烧状态(tài),则该伤(shāng)害也会被直(zhí)接引(yǐn)爆。

桂乃芬终结技耗(hào)能120点,带回(huí)能绳(shéng)后能量需求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下可做到稳定4动循(xún)环,有受击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动(dòng)循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)重要性(xìng)一般,随缘释放(fàng)即(jí)可,不需要(yào)太过(guò)在意循环问题。

【天赋】古来君子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到的灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的基(jī)础概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状态,该状态(tài)下敌方目标受到的(de)伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行(xíng)迹,为桂乃(nǎi)芬提供了对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度,不局限于DOT队(duì)。

0魂桂(guì)乃芬在10级天赋的情况下,叠满层可以(yǐ)为敌方挂上(shàng)21%的易伤,该乘区对常规直伤(shāng)队(duì)来说是比较宝贵的,难以(yǐ)被稀释。不(bù)过对于(yú)有(yǒu)一定配置的(de)DOT队来说,该效(xiào)果就算是比较常见,如桑(sāng)博(bó)终结技、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都(dōu)带有挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧(shāo)效(xiào)果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤害后(hòu),会分别为敌(dí)方叠加(jiā)【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧(shāo)能(néng)力的队伍,或能频繁引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过由于【吞火(huǒ)】状态是在灼烧触(chù)发伤(shāng)害后施加(jiā)的,因(yīn)此(cǐ)前面的(de)灼烧伤害无法(fǎ)吃(chī)到(dào)后面施加(jiā)的易伤效果(guǒ),属(shǔ)于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前(qián)台战技,立即攻击敌人,进(jìn)入战斗后(hòu)造成4次伤(shāng)害(hài),每次对随即(jí)敌方单体造成50%倍率的(de)火伤,并有100%基础概(gài)率使目标陷入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手(shǒu)段,不(bù)过由于这4段伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因(yīn)此除非其他队友都是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾进战(zhàn)。

【额外(wài)能力1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与(yǔ)战(zhàn)技相同的灼(zhuó)烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的(de)42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人(rén)时(shí)有80%的(de)挂灼烧(shāo)概率,在(zài)面对(duì)40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝大部(bù)分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂(hún)效(xiào)果(guǒ)后,在面对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率(lǜ),面对40%抵抗的敌人时有80%的(de)挂灼(zhuó)烧概率,稳定(dìng)性进一步提(tí)高(gāo)。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只(zhǐ)打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩(wán)法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且产点效率大幅提高。

【额外(wài)能(néng)力2】投狭

战斗开始时,桂乃芬的行动(dòng)提前25%。

从(cóng)单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不(bù)明,但在配队中就水落石出(chū)了(le)。

为桂乃芬(fēn)开局拉(lā)条(tiáo)25%,几乎(hū)可以保(bǎo)证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害,在姬(jī)子、虎克等纯火(huǒ)队(duì)中也可(kě)以保证先(xiān)手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外(wài)能(néng)力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的(de)敌方目(mù)标造成的伤害(hài)提高20%。

该额外(wài)能力揭(jiē)露了桂(guì)乃芬的副(fù)c定位,提(下午5点到6点是什么时辰 下午5点到6点是什么生肖tí)高了她的输出能(néng)力,该(gāi)效(xiào)果可以视作全覆盖(gài),因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目标基(jī)本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结(jié)技>普攻(gōng)

分支:火(huǒ)伤>命中(zhōng)>击(jī)破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的(de)灼烧倍率(lǜ),是最关键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升级天赋会提高其挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对(duì)全队(duì)都有增益,其(qí)次(cì)点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬(fēn)终结(jié)技频率不算(suàn)高,且升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多(duō),因此靠(kào)后(hòu)点。

【普(pǔ)攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但(dàn)由于施放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍微点一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技更优先点(diǎn),天赋其(qí)次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力都有比较实(shí)用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属(shǔ)性中(zhōng)火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击破,三个词(cí)条均为有效,因此都推荐点。

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