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莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整(zhěng)理的《崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道(dào)》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推荐游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能(néng)加点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普攻之外建议全部(bù)点(diǎn)满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一名巡猎(liè)命(mìng)途的火属性角色(sè),可以召唤“账账”进入战斗。本(běn)次为(wèi)大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕(pà)加点推(tuī)荐。托(tuō)帕的普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤(shāng)害也会(huì)被视(shì)为追加攻(gōng)击伤(shāng)害。

普攻:赤字(zì)…

莫问前程上一句是啥 莫问前程的意思

托(tuō)帕的普攻是一个常规普攻,只(zhǐ)有(yǒu)1段(duàn)伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也(yě)会(huì)被视为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

至(zhì)于实战中选择使用(yòng)普(pǔ)攻还(hái)是使用战技,需要(yào)根据队(duì)伍实(shí)际情况(kuàng)灵活(huó)选择,有(yǒu)些情况用普攻虽然(rán)出伤较慢,但综(zōng)合收(shōu)益高一(yī)点,有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发出(chū)伤(shāng),收益会更高。

战技(jì):支付(fù)困难?

托帕的(de)战技是单攻(gōng)攻击(jī),也是托帕的核心机制启动的关键,能为目(mù)标敌人施加(jiā)【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击伤害提高,这是易(yì)伤乘区的增益,且(qiě)只对追加攻击生效。同时(shí),战(zhàn)技(jì)会额外让账账发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击一(yī)共分(fēn)为7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属(shǔ)于(yú)战技也属于追(zhuī)加攻击,不(bù)属(shǔ)于账账自(zì)己的行动(dòng),不会激活(huó)需要账账自己行动才(cái)能(néng)触发的(de)机(jī)制。

其(qí)他需(xū)要注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目标回合开始或(huò)行(xíng)动(dòng)时,若场(chǎng)上不存在(zài)陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标,托(tuō)帕使(shǐ)随机(jī)敌方目标(biāo)陷入【负(fù)债证明】状态(tài)。

②【负债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变(biàn)目(mù)标(biāo)后,原来的(de)那个会消(xiāo)失

③敌人头上会显示(shì)【负债证明】标记(jì)。

④【负债证明】为不可解除的负面(miàn)效(xiào)果。

天(tiān)赋:猪市?!

托(tuō)帕的天(tiān)赋是(shì)托帕的核(hé)心机制,可以(yǐ)召唤账(zhàng)账进入战(zhàn)斗,账(zhàng)账(zhàng)初始速度80,不会随技能等级提(tí)升而改变。账账(zhàng)行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共分为7段,倍(bèi)率(lǜ)平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负(fù)债证明(míng)】标记的敌人。

陷入【负债证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击时,账账行(xíng)动提前50%,但账账自(zì)己的行动不会(huì)触(chù)发这个(gè)行动提(tí)前。

而且需要(yào)注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自身行动的攻击(jī)触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半(bàn)血敌人),因为账账的行动还(hái)未结束(处在账账(zhàng)回合(hé)的额外阶段),所以不会对账账进(jìn)行拉条。

终(zhōng)结技(jì):扭亏为盈!

托帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账(zhàng)账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)下的账账暴击伤害提高,伤害(hài)倍(bèi)率(lǜ)提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战(zhàn)斗中表现为多1段相应倍率的伤害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消(xiāo)耗次数(shù)。

除(chú)此之外,当陷入【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】状态(tài)下(xià)的(de)敌方目标受到我方的(de)普攻、战(zhàn)技或(huò)终(zhōng)结技的攻击时,账账(zhàng)行动(dòng)提前50%。再结(jié)合天赋中的追击提前机制,基(jī)本上只要我(wǒ)方发动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量(liàng)在【涨幅(fú)惊(jīng)人(rén)!】状态持续时间外用追击拉(lā)条账账(zhàng),不然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都(dōu)被(bèi)视为追加攻击,所(suǒ)以释放终结技(jì)后,托帕释放普攻或者战技(jì)可以(yǐ)给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻(gōng)击拉(lā)50%)

因此在托帕能量(liàng)充(chōng)满,但账账(zhàng)马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先(xiān)等(děng)账账这(zhè)次行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费(fèi)大招的拉(lā)条(tiáo)增益(yì)效果。

进入(rù)【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值上方(fāng)会标注剩余触发次数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗(dòu)外使(shǐ)用(yòng),托帕(pà)的秘技是一个状(zhuàng)态类秘技(jì),分为主动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤账账跟(gēn)随,该被动不消(xiāo)耗秘(mì)技点。

②账账(zhàng)会自动搜寻一定范围内(nèi)的普通宝(bǎo)箱和扑满(mǎn),且不会惊动扑满。

③主(zhǔ)动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化(huà),进(jìn)入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能(néng)量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以获得少量信用点,每天有(yǒu)获取上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用秘技(jì)后(hòu)进入战(zhàn)斗获得胜利(lì),可以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且(qiě)有小概(gài)率获得一个随(suí)机奇物(wù)(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随(suí)机出一个面具……)

技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了普攻之外建议(yì)全(quán)部点(diǎn)满)

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