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山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本(běn)站(zhàn)小编(biān)收集整理的《天谕手(shǒu)游》狐妖联动第二(èr)篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍游戏(xì)攻略(lüè)内容,供你快速了解游戏攻略。

完(wán)成活动任务(wù)还可免(miǎn)费获得全新英灵“涂山苏(sū)苏”以及联动永久发型“小红娘·情思(sī)”。

第二(èr)篇章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全(quán)服上(shàng)线,完成活(huó)动任务还可(kě)免费(fèi)获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以(yǐ)及联动永久发(fā)型“小(xiǎo)红(hóng)娘·情思”。

【谕见红(hóng)线仙-谕(yù)见之旅】

资料片“谕见(jiàn)红线仙”,第二篇(piān)章“谕见之旅”11月2日更(gèng)新后全服上线,跟(gēn)随(suí)涂山(shān)红红与东方月初一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成(chéng)活动(dòng)任务还可免费获得全新英(yīng)灵(líng)“涂山(shān)苏苏”以及联动永久发型(xíng)“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行时】

活动类型(xíng):单人休闲 ≥26级

活动时间(jiān):11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟(gēn)随涂山红红与东(dōng)方月初脚步(bù),一起畅游(yóu)云垂。乐游进行时共(gòng)分为(wèi)四个(gè)阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个(gè)地(dì)点完成不同(tóng)的(de)活动(dòng)任务。四个阶段将按照时间逐(zhú)渐开放。完成各阶(jiē)段(duàn)任务即(jí)可(kě)解锁对应的阶段(duàn)奖励(lì)。完(wán)成所有阶(jiē)段的活(huó)动任务(wù)后,可(kě)解(jiě)锁最终大奖,获(huò)得涂山苏(sū)苏(sū)英灵等超(chāo)值好礼。

【活动任务一·错位时空(kōng)】

活动介(jiè)绍:

在错位时(shí)空,现实与(yǔ)幻想交织(zhī),冒险家们踏(tà)上(shàng)了(le)一(yī)段充满幻想和离奇的旅程。穿越神秘的狐宫,在那里寻找传说中的宝藏;在百狸之林(lín)中与(yǔ)邪恶(è)的星垣教徒展开激烈(liè)的战(zhàn)斗(dòu)……一切的一切都由你来决定(dìng)。冒险家们(men)需(xū)要选择合适的天赋(fù)、属(shǔ)性以及(jí)伙伴组建一个(gè)强大的(de)队(duì)伍,以应对不同的挑战。天赋和属性(xìng)将在模拟过程中(zhōng)发挥作用,触发不同的事件,产生不同的影响(xiǎng)。模拟(nǐ)结束后,冒险家们将接受(shòu)评分(fēn),并根据评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动(dòng)任务二·旅(lǚ)情轶(yì)事】

活动简(jiǎn)介:漫漫(màn)旅(lǚ)途(tú)即(jí)将(jiāng)开始(shǐ),路程中(zhōng)又(yòu)会(huì)发(fā)生什么趣事呢?根据线(xiàn)索(suǒ),在旅行(xíng)图片中找到指定物品(pǐn),助力涂山红红和东(dōng)方月初的旅行!

【活(huó)动任(rèn)务(wù)三·冒险(xiǎn)考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩(wán)这么久,是时候来考验一下(xià)涂山(shān)红红和东方月初对云垂知识(shí)的掌握程度了。11月9日(rì)-11月13日每(měi)天发(fā)布一次冒险考(kǎo)核任务,完成考核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思离恨歌(gē)】

活动类型(xíng):组队副本 ≥42级(jí)

活动简(jiǎn)介:一曲悲歌,尽诉相(xiāng)思情(qíng);万千吟(yín)叹(tàn),难(nán)解青(qīng)麟恨(hèn)。转魂之(zhī)法(fǎ)渐成(chéng),曲歌孤注(zhù)一掷,为(wèi)爱以命相搏。助其破(pò)除(chú)执念,恢(huī)复神智(zhì),方能化解九尾之劫。

活动规(guī)则:相(xiāng)思离恨歌为(wèi)首领(lǐng)挑战(zhàn)副本(běn),分为剧情(qíng)模式、平衡模式(shì)两(liǎng)种难度。曲歌首领(lǐng)拥有两个阶段,在人形态的曲歌被冒险家逼入绝境(jìng)后会孤注一(yī)掷吞下流星(xīng)碎片,进入二阶段。

难度(dù)简介:剧情(qíng)模式下副本内怪(guài)物等级(jí)为队(duì)伍内(nèi)玩家平均等级。平衡模式下副本(běn)内所有(yǒu)玩家都(dōu)会被置于69级(jí)平衡模板下,数值强弱和(hé)战力无关(guān),但副本具有相(xiāng)当的挑战性,建议(yì)5人(rén)手动操(cāo)作挑(tiāo)战。

【新(xīn)活动(dòng)·三(sān)生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日(rì)-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回响。前(qián)往三生(shēng)树(shù)下,许下你(nǐ)的心(xīn)愿。

【新(xīn)英灵·涂山苏(sū)苏】

【背景故事】

来自于(yú)涂(tú)山狐妖一(yī)族,因为业(yè)务(wù)能(néng)力差,被(bèi)认为是(shì)笨蛋狐(hú)妖。为(wèi)了完成自(zì)己堂堂正正(zhèng)做(zuò)狐(hú)妖的梦想(xiǎng),涂山苏苏拼命练习法(fǎ)术,拼命抢任务。在涂山苏苏(sū)接到的之一个任(rèn)务中,她从(cóng)电视台楼顶(dǐng)掉(diào)下(xià)来认识(shí)了白月初,但因为种种意外(wài),涂山苏苏未能(néng)完成任务(wù)。在被取消红线仙资格时,白月初保护了她。在白月初(chū)的帮助(zhù)下(xià),涂(tú)山苏苏(sū)最(zuì)终完成了(le)之一个任务。在与白(bái)月初共同完(wán)成的一系列(liè)任(rèn)务中,涂(tú)山苏苏了解到(dào)了自己的(de)身世和涂山(shān)红红、东(dōng)方月初的(de)往事(shì),也在完成理想与(yǔ)嫁给白月初之间犹豫不决(jué)。

【战(zhàn)斗设定(dìng)】

涂(tú)山苏苏为灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱好和平,拒绝战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位时(shí),可(kě)以给玩家提供(gōng)属性和战力加成。

【核心技能】

被(bèi)动技能1纯爱(ài)天篇:涂山苏苏处于守护(hù)位(wèi)置时,基础属性转换给(gěi)主人的(de)比(bǐ)例提升。

被动技能2再(zài)世之颜相机(jī):涂山苏苏处于备战、守护(hù)位置时,主人(rén)可(kě)获得额(é)外(wài)的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之爪:涂山苏苏处于备战、守(shǒu)护位置时,主人获得额外的闪避力。

【英灵神武(wǔ)】

涂山苏苏的的专属武(wǔ)器【神(shén)武(wǔ)·铃】将在(zài)后续(xù)版(bǎn)本推出,敬请期待。

【举世争锋-s5赛季】

【举世争锋-s5赛季】即将正(zhèng)式(shì)打响(xiǎng),此次组(zǔ)队模(mó)式进行了全面升级——采取同(tóng)赛区内所有玩(wán)家(jiā)自(zì)由(yóu)组(zǔ)队(duì)的模式,经(jīng)过海选赛(sài)、积分赛、淘汰赛产生各赛区的冠军。

【赛(sài)事时(shí)间(jiān)】

战(zhàn)队组建(jiàn):11月2日12:00开(kāi)启,战队(duì)组建完毕(bì)后(hòu)自动报(bào)名(míng)参赛(队伍人数至少≥3人)

海(hǎi)选赛时间:11月(yuè)13日、15日(rì)、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时间段内系(xì)统(tǒng)会为玩家匹(pǐ)配6场对(duì)局)

积分(fēn)赛时间:11月山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤(yuè)20日、22日20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛(sài)区(q山药粉多少钱一斤,铁棍山药粉多少钱一斤ū)划分】

本次赛事根据(jù)服(fú)务器开服时间(jiān)与服(fú)务器人数(shù)共划分【王牌赛区】、【天(tiān)骄赛区】、【精(jīng)英赛区】和【新锐赛区】,本次赛事可参与(yǔ)的服务(wù)器(qì)截止于【夏余(yú)秋生】,之后(hòu)开放的服务(wù)器以及回(huí)归服均不参与(yǔ)本次赛事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生(shēng)恋(liàn)语、盛世鲸(jīng)波、长歌星森(sēn)、云(yún)海龙(lóng)语(yǔ)、星辰梦语、月下星海(hǎi)、万灵(líng)筑梦、光海长(zhǎng)吟、神木沁枫

【天(tiān)骄赛区】:春月有情、金穗洗狸、凤凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫(fēng)舞雅音、星(xīng)落云(yún)垂、天羽誓(shì)歌(gē)、春(chūn)满(mǎn)人间、东风(fēng)纸鸢

【新锐赛区】:爱予云垂、夏日新曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠(táng)夏生、长乐夏(xià)夜、盛夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏(xià)余秋生

【等级保护机制】

【精英赛(sài)区】和【新锐赛区】两个赛区(qū)的玩家等级(jí)差距战力影(yǐng)响较大,当对(duì)局中双(shuāng)方战队存在等(děng)级差时(shí),系统会给等级低(dī)的战队提供一(yī)部分属性加成。属性加(jiā)成包括(kuò):物理攻击、法(fǎ)术(shù)攻(gōng)击、物(wù)理(lǐ)防御(yù)、法(fǎ)术防御(yù)、生(shēng)命值(zhí)。

精英(yīng)赛区:

双(shuāng)方出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差在9级时(shí),等级低的(de)队伍获得9.5%属性加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家(jiā)平均等(děng)级差在7级时(shí),等级(jí)低的队伍获得8.5%属(shǔ)性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级(jí)差在5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得7%属性(xìng)加(jiā)成。

双方(fāng)出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在3级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩家平均等级(jí)差在1级(jí)时,等级(jí)低的队伍获得3%属性加(jiā)成(chéng)。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均等级(jí)差在13级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得10.5%属性加成。

双(shuāng)方出(chū)战(zhàn)玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)11级时,等级(jí)低的队伍获得9%属性加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在9级时,等(děng)级(jí)低的队伍获得7.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家(jiā)平均(jūn)等(děng)级(jí)差在7级时(shí),等级低的队伍获(huò)得6%属性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在5级时,等(děng)级低(dī)的(de)队伍获得4.5%属性(xìng)加成。

双方出战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差在3级时,等级低的队(duì)伍获得3%属性加(jiā)成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在1级时(shí),等(děng)级低的队伍获(huò)得1.5%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

【跨(kuà)服组(zǔ)队(duì)平台】

同赛区内,各(gè)服务器玩(wán)家之间可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋】进入到赛事主(zhǔ)题(tí)界面进行(xíng)自由(yóu)组队。

1.跨(kuà)服组(zǔ)队(duì)平台(tái),玩家在此通过【高(gāo)级搜索】功(gōng)能可(kě)精确寻找目标(biāo)职(zhí)业、战力(lì)、等(děng)级的队友。

2.可自由发(fā)布个人信息(xī)寻找目标战(zhàn)队,信息一(yī)旦(dàn)发(fā)布(bù)便呈(chéng)现在招募界面的(de)【找队(duì)友】界面上。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队】界面上(shàng),可便捷(jié)查询各(gè)战队当前(qián)成员的组成情(qíng)况以(yǐ)及私聊(liáo)队长、快速(sù)申(shēn)请(qǐng)加入等操作。

4.举(jǔ)世争锋的战队成员中(zhōng)同门派的成员最多2名,有5种及以(yǐ)上不同门派的成员(yuán),将(jiāng)会激(jī)活战队额外增益(yì)效果(guǒ),请各位队长组(zǔ)建战队(duì)时合理(lǐ)安(ān)排队伍阵容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日(rì)19:55期(qī)间都(dōu)可以自(zì)由创建、加入(rù)战(zhàn)队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队的(de)成(chéng)员不(bù)可退出战队。海选赛比(bǐ)赛(sài)期间战队(duì)功能将临时(shí)锁定直至当日比赛(sài)结(jié)束。

【赛制】

举(jǔ)世争锋(fēng)每轮(lún)对局中(zhōng)都可(kě)使用战队(duì)技能,在(zài)每局对局中(zhōng)队(duì)长先选择上场队(duì)员再选取战队技能(néng),详细战队技能介绍可(kě)前往【我的战(zhàn)队(duì)】-【比赛技能】进行(xíng)查看。

海选赛:

1.在海(hǎi)选赛的每(měi)个(gè)比赛时间(jiān)内,系统将为进入(rù)休息室的战队进(jìn)行系统匹配,海选赛(sài)每个比赛日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海选赛(sài)总共为24轮,每轮获胜的队伍可(kě)以获(huò)得3点积(jī)分,失败的队伍获得(dé)1点积分(fēn),局内采用5V5单局一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机制,优先匹配战队积分相同的队伍,随着匹配时间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数(shù)多者胜(shèng);存(cún)活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空情况,按(àn)当(dāng)轮获胜处(chù)理。

4.根据战(zhàn)队积分(fēn)高(gāo)低(dī)进行排名,战队(duì)积分情况相同时(shí)优(yōu)先(xiān)比较击败数,击败数情况相同(tóng)时优先比较战队战力,战力高的队伍晋级,最终排名前64名的队伍(wǔ)晋(jìn)级积(jī)分赛。

积分(fēn)赛(sài):

1.积分赛(sài)共设立(lì)8个小组,每(měi)个小(xiǎo)组(zǔ)8支战队(duì),根据海选赛(sài)结束(shù)时的排名,将排名前8的战(zhàn)队分(fēn)别分入A-H小组,每个小(xiǎo)组内剩下的7个名(míng)额再根据海选赛的名次(cì)进行分配(9~16名将随机(jī)分入A-H组(zǔ),以此(cǐ)类推)。

2.组(zǔ)内进行单循环(huán)比赛,每轮为与同一战队进(jìn)行三局(jú)两胜(shèng)制(zhì)的(de)比赛,每组总共进(jìn)行(xíng)7轮比赛(sài)。

3.每个小组的前两名晋级(jí)淘(táo)汰(tài)赛,总共16支战(zhàn)队晋(jìn)级。

4.局(jú)内胜负(fù)判(pàn)定优先(xiān)看存活数(shù),存活数多者胜;存活(huó)数相同,输(shū)出总和高(gāo)者胜出;若出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名积分相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力排名(míng)。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛(sài)制(zhì)为淘汰制(zhì),积分赛前(qián)16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月24日20:00进行,赛程将从十六强赛开始直至决出最终冠军。

2.十六强赛与八强赛均采用(yòng)三局两胜(shèng)制进行(xíng)对局,半决赛开始局内采用五局三胜制,优先进行上半区半决(jué)赛对局,再(zài)开启(qǐ)下半区半决赛(sài)对局,最后进行巅峰(fēng)对决产生(shēng)最终(zhōng)冠军。

【奖励】

四大赛(sài)区冠军队伍的(de)每位成员可获得翅膀外(wài)观(guān)【青霜鸾羽】、冠军(jūn)专(zhuān)属坐骑、专属头(tóu)像(xiàng)框、名片、神谕精(jīng)华等(děng)专属稀有道具。

1.海选(xuǎn)赛参与奖:参与举世争锋对应的场次无论(lùn)胜负均可(kě)获得(dé)。

3.积分赛轮次(cì)奖:只要参(cān)与积(jī)分赛,无论胜负都可(kě)获(huò)得对(duì)应(yīng)的轮(lún)次(cì)奖励。

3.淘汰(tài)赛名次奖励:晋级淘汰(tài)赛的队(duì)伍都将(jiāng)获得名片外观等奖(jiǎng)励,将根据最终的排名(míng)可获得对应的名次奖励。

4.荣誉(yù)积分(fēn)奖励(lì):玩家参与对局无论胜负(fù),均可获得海量(liàng)荣(róng)誉积(jī)分,当荣誉积(jī)分达到对应阶(jiē)段,系统将为玩家发放对应阶(jiē)段的奖励道具。

【外观】

1.天机商(shāng)店上(shàng)架面妆【霜(shuāng)月红染】,售价28织锦(jǐn)券。

2.锦衣商店(diàn)上(shàng)架面妆【腥甜玫瑰】,售价28锦(jǐn)衣券。

3.锦(jǐn)衣商店上架(jià)商品【转职抵扣券】,售价200锦衣券。

4.星空旅行/星空(kōng)旅行(xíng)·别款成女少女体型新增皮肤,已拥有该外观的玩家将自(zì)动解锁。

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