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七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数

七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向(xiàng)之一梯队:暴击(jī)伤害加成率(lǜ)、增益状态持续时间(jiān)增加、冷却(què)缩减(jiǎn);第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个(gè)队友(yǒu)使你的伤(shāng)害提高。

PVE向之一梯队:暴击伤害加成率、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩(suō)减(jiǎn);第(dì)二梯队:技能伤(shāng)害提高、急速增加、普攻伤害提(tí)高、装备基(jī)础伤害(hài)增加、你的(de)每个队友使你的伤害提高(gāo);第三(sān)梯队:格挡(dǎng)率、移动速度、受到来自(zì)玩家的(de)伤害降低、装(zhuāng)备(bèi)基础生命;第(dì)四梯队(duì):更大生命值(zhí)、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类状(zhuàng)态(tài)下(xià)受到的伤(shāng)害降低(dī)、对未受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤(shāng)害提(tí)高;PVP向之(zhī)一梯队:格挡率、暴击率提高、暴击(jī)伤害(hài)加成率、增(zēng)益状态持(chí)续时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》装备(bèi)词条(tiáo)梯(tī)队(duì)排行推(tuī)荐

特别(bié)注(zhù)意:因(yīn)为很多词(cí)条(tiáo)PVP和PVE收益在不(bù)同场景明(míng)显(xiǎn)不同,所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中词条优(yōu)先级不(bù)分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提(tí)高

暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率

增益状态持续时间增(zēng)加

冷却(què)缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队(duì):

技(jì)能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤害增加

你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤(shāng)害提高

对生命低于30%的(de)敌人伤害提高(gāo)

对精英敌(dí)人(rén)造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)

召唤物造成的伤(shāng)害提升(shēng)

装备基础伤害

第三梯队:

格(gé)挡率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自(zì)玩家的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

装备基础(chǔ)生命

命中率提(tí)高

第四梯队:

更大(dà)生(shēng)命值(zhí)

对野(yě)兽造成的(de)伤害提(tí)高

在控制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

对未受(shòu)过伤(shāng)的(de)敌人伤(shāng)害提高

3米内的(de)敌人(rén)对(duì)你造成的伤害降低

受到的所有伤害降低(dī)

移动时受(shòu)到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率

普攻使(shǐ)目标受到的(de)治疗效果降低

对有(yǒu)护盾的(de)目标(biāo)造成(chéng)的(de)伤害(hài)提高(gāo)

受到的(de)持续性伤害(hài)降低

受(shòu)到的所有伤(shāng)害降(jiàng)低

对亡灵(líng)造成的伤害提(tí)高(gāo)

对控制类状态下的敌(dí)人伤害提高

减速抵抗率(lǜ)

恐(kǒng)惧(jù)抵抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装(zhuāng)词条(tiáo)):

之一梯队:

格挡率

暴击率提高

暴击伤害(hài七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数)加成(chéng)率

增益状态持续时间增加

对玩家造成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤害降低

冷却缩减

第二(èr)梯队(duì):

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

对生命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害(hài)

移动(dòng)速度

受到来自玩家(jiā)的(de)伤害(hài)降低

受到的持续性(xìng)伤害(hài)降低

在控(kòng)制(zhì)类状(zhuàng)态下受到(dào)的伤害降低(dī)

受到的(de)所有伤害降(jiàng)低

移动时(shí)受到的伤害降(jiàng)低

对有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高(gāo)

3米内的敌(dí)人对你造成的伤(shāng)害降(jiàng)低

普攻使目标受到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害提(tí)高(gāo)

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗(kàng)

昏(hūn)迷抵(dǐ)抗率

第三梯队:

更大生命值

装(zhuāng)备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

你的每(měi)个队友使(shǐ)你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高(gāo)

召(zhào)唤(huàn)物造成的伤害提(tí)升

第四梯队:

对未受过伤(shāng)的(de)敌(七分之二十二是无理数吗,七分之22是不是无理数dí)人伤害提高

对亡灵造(zào)成的伤害提高(gāo)

阵亡时为队(duì)友回复其更大生命(mìng)值

对精英敌人(rén)造成的伤害提高(gāo)

对野兽造成的伤害提高

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