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暗影雾(wù)头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以(yǐ)带,但是不(bù)如(rú)魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄(miáo),组队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低(dī)的;蝠群(qún)代(dài)言人(rén)Vs双重折磨:两个护肩相比现(xiàn)在(zài)版本打(dǎ)野(yě)等AOE场景还是(shì)带(dài)蝠(fú)群代言人,如(rú)果偏(piān)向打单(dān)体带(dài)双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗(àn)影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑击会空(kōng)缺出一个主手精华,如果你(nǐ)愿意可以带横扫千(qiān)军并且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行,如果(guǒ)放弃(qì)潜行(xíng)怒行带横(héng)扫千(qiān)军或(huò)无畏挑(tiāo)击(jī)动作爆发(fā)都(dōu)不如(rú)普攻来的伤害高,所以(yǐ)备用(yòng)主手是空(kōng)缺精华的,实战(zhàn)最少要带一个位移。

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我(wǒ)们(men)可以看(kàn)到秒伤在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超(chāo)出了新精华之前的测(cè)试,确(què)实(shí)攻(gōng)速副手加上最(zuì)新的锋刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速(sù)发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄

看到水友(yǒu)在(zài)下(xià)面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭(mǐ)和分层预(yù)瞄哪个伤害高,整体比下来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感(gǎn)觉不是很(hěn)稳定(dìng),个人是觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者一点,因为单人(rén)测试不相上下,那么组(zǔ)队肯(kěn)定是(shì)后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华衣(yī)服)

把衣服(fú)换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这个(gè)精华(huá)本(běn)身在(zài)之前的测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比(bǐ)较低(dī)伤(shāng)害的,实(shí)测出的数据也可以(yǐ)看出是比恐怖(bù)消弭和(hé)分层预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次是勉强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为(wèi)搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻(gōng)速加成,想着还是测(cè)试一波(bō),结果在(zài)预(yù)料(liào)之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾(wù)

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼(yǎn)头+主手(shǒu)可以利(lì)用上(shàng)科西嘉(jiā)断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙蝠带剧(jù)毒(dú),每次蝙蝠普(pǔ)攻都带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其他保持不变我们来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤,比(bǐ)起暗影雾的BUff还要(yào)恐怖(bù),那么在实战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代言(yán)人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤(shāng)害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻(gōng)速(sù),所以护肩的收(shōu)益肯(kěn)定要高于蝠群(qún)代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻速(sù)收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头

暗影雾头+攻速(sù)裤(kù)子(zi)可(kě)以(yǐ)带(dài),但是不如魔(mó)眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不(bù)会跟随你(nǐ)跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出(chū)结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分(fēn)层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠群(qún)代言人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害会(huì)更高

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