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一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排

一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

本站小编收(shōu)集整理的《梦幻西(xī)游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须(xū)弥海(hǎi)门(mén)派(pài)法(fǎ)宝星海佩(pèi)分析游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

太阳如果是(shì)4点以上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有概(gài)率(lǜ)用不上(shàng)扶摇直上(shàng)的(de)技能,太阴是有更快的可能进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,少阴这个和太(tài)阳一样(yàng),如果(guǒ)只是打个星(xīng)官(guān)、地煞这些短回合的战

须弥海门派(pài)法宝(bǎo)的前置法宝是:无(wú)量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海(hǎi)的(de)节(jié)奏跟小雷音的相(xiāng)似,都(dōu)是先(xiān)用普通的伤害攒一波节奏,然(rán)后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害,太阳如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最快,同时(shí)也是(shì)使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的(de),少(shǎo)阴这(zhè)个和太阳一样,如果只是(shì)打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些短回合的(de)战斗,可以在没机会(huì)出手伤害的时候使用(yòng)法宝。

《梦幻西游手游(yóu)》须弥海门派(pài)法宝星海佩分(fēn)析(xī)

须弥海(hǎi)门派法(fǎ)宝的前置(zhì)法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾(qián)坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样(yàng)

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用(yòng)普(pǔ)通(tōng)的伤害攒一(yī)波节奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的(de)高伤害。

所以同样的门(mén)派法宝也是一样,是加快节奏的效(xiào)果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷(léi)音灵珠满时,不一定非得(dé)使用一(yī)念或一劫(jié)把灵珠(zhū)消耗掉,

但是须弥海(hǎi)这个炸(zhà)弹(dàn),在手上时不受控制,要么不用技能,一(yī)用(yòng)就得(dé)是星鲲,就(jiù)算时机不对,也不得不用

所以因(yīn)为(wèi)技(jì)能的机制问题,星(xīng)海(hǎi)佩使用时需要格外(wài)慎重(zhòng),先(xiān)上(shàng)一张表格看看基础的效(xiào)果,然后我再慢(màn)慢分析这个门派法宝(bǎo)

一(yī)、基础效果(10级)

使用后每回合结(jié)束时,有30%概(gài)率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值,持续(xù)5回(huí)合

二、两仪阳属性效果

提升等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴(yīn)属性效果

提升等(děng)级*0.3法术防御

其实很多(duō)输出(chū)的门派法宝四象(xiàng)和两仪多少有点(diǎn)相悖,比(bǐ)如(rú)龙(lóng)宫加强(qiáng)群体(tǐ)法(fǎ)伤能力的两(liǎng)仪却是阴(yīn)属(shǔ)性

大唐也是,小雷(léi)音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概率用不上扶摇直上的(de)技能,因(yīn)为他有概(gài)率(lǜ)哐哐哐(kuāng)一次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回合再给你加一次(cì),那么你在(zài)持续(xù)期间就有可能一直在星(xīng)鲲。如(rú)果星(xīng)海(hǎi)佩没有获得须弥值,那(nà)么太(tài)阳就刚好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,因为须(xū)弥海本身就(jiù)是一个点(diǎn)杀的法(fǎ)系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意(yì)的是四(sì)象效果,那(nà)么尽量在战意(yì)值(zhí)低(dī)时使用(yòng)

不过(guò)战(zhàn)意值低时使用四象效(xiào)果数值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法宝其实(shí)也(yě)就是为了可以更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星鲲(kūn)时的法术伤害意义也比较大(dà),因为(wèi)溢出的伤害越多(duō)对其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害也就越高,战意值(zhí)越多(duō),使用收(shōu)益(yì)也(yě)越大。但如果在战意(yì)值较低(dī)时(shí)使用(yòng),则(zé)可能不能增加

少阳尽(jǐn)量在战意值较高时使用,能更快(kuài)进入星鲲状(zhuàng)态同时,增加更多的(de)法(fǎ)术伤害

六、太阴

太(tài)阴(yīn)描述我不清楚具体效果

因为我身(shēn)边玩(wán)须弥海本(běn)来就不多,有太阴法宝的更(gèng)是没有,所(suǒ)以我也没有办法(fǎ)测试太(tài)阴的具体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言(yán))

这(zhè)个描述(shù)可(kě)能存(cún)在三种(zhǒng)情况

1、就是法宝(bǎo)基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法宝后,回合结束时(shí)增加的须弥值由(yóu)三个,概率增加到四个

2、由技能产生的(de)须(xū)弥(mí)值在法(fǎ)宝持续期间有概(gài)率额外增(zēng)加一个(如果是这点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外(wài)增加一点,所以可(kě)能性不大(dà))

3、就是类似基础效果,但是是独立有概(gài)率(lǜ)获得一点须(xū)弥值(如(rú)果是(shì)这(zhè)点,应(yīng)该描述增加一条:回合(hé)结束时/回合开始时,总得给人家明确获(huò)得须弥(mí)值的时间(jiān)。)

所以,如(rú)果描述没有(yǒu)错误(wù)的话,应(yīng)该是之一种可能(néng),就(jiù)是回合(hé)结束(shù)概率增加4点须弥值

不管是哪一种吧,总之太阴(yīn)是有更快的可(kě)能进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排状态,进入星鲲的节奏最一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排快,同时也是使(shǐ)用星鲲时法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个和太阳一(yī)样,如(rú)果(guǒ)只是打个星官、地煞这些短回(huí)合(hé)一个团几个营几个连,一军一师一团一营一连一排的战斗,可(kě)以在没机会出(chū)手伤害的时候使用法宝,如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值,那么少阳就刚好(hǎo)可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥(mí)值(zhí),而击水三千4个及以上(shàng)时,技能伤害也更高,所以(yǐ)如果情况(kuàng)允许,更好也是(shì)低须(xū)弥值时(shí)使用

星海佩如果不(bù)是想使(shǐ)用更快得使用星鲲技能是不(bù)建议使用的,比(bǐ)如(rú)泡泡(pào)乐园(yuán)、四周纪行这些(xiē)阶段过度(dù)准(zhǔn)备(bèi)时间(jiān)可千万不要随(suí)便用。

而PVP、地煞这(zhè)些,可以在(zài)适当的时(shí)候使(shǐ)用,这些战斗的星鲲只要自(zì)己把握(wò)好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获(huò)得溅射伤害的(de)

日(rì)常党我比较推(tuī)荐太阳,注重(zhòng)PK的太阳或少阳都可以(yǐ)考虑,太阳比较通用,当面板来用就行,少阳比较需要一些指挥、操作意识

以上就(jiù)是《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》 须弥海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析的全部内(nèi)容(róng)了,更多(duō)相关攻略资(zī)讯请(qǐng)关(guān)注本站梦幻(huàn)西游(yóu)手游专区(qū)!

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