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羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度

羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可以对指定一名(míng)敌人(rén)造成少量物理直(zhí)伤(shāng),并且有概率挂上3回(huí)合的(de)【裂伤(shāng)】效果,每回合能造(zào)成一(yī)定的伤(shāng)害。

卢卡是4星(xīng)虚无羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度命途物理角色(sè),技能(néng)均为单(dān)体伤害,可主动(dòng)为敌(dí)人挂上(shàng)裂伤和(hé)易伤(shāng)等效果(guǒ),本次(cì)为大(dà)家带来《崩坏星穹铁道》卢卡行(xíng)迹详(xiáng)解,卢卡加点推荐(jiàn)。卢卡的战(zhàn)技(jì)可以(yǐ)对指定一名(míng)敌人造(zào)成少量物(wù)理(lǐ)直伤,并且有概率挂上3回(huí)合(hé)的【裂(liè)伤(shāng)】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一(yī)定(dìng)的伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技

卢(lú)卡(kǎ)的战技(jì)可以(yǐ)对指(zhǐ)定一名敌人造成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概(gài)率挂(guà)上3回合的【裂伤(shāng)】效果,每(měi)回合能造成一定的伤害(hài)。

战技基础回能30点,能造成2点破韧。该【裂伤】来自(zì)于(yú)卢卡的技能,不享受击(jī)破特攻的(de)影响;虽(suī)然【裂伤】来(lái)自于(yú)战(zhàn)技(jì),但并不属于战技伤害,因(yīn)此(cǐ)无法享受到限定战技(jì)的加(jiā)成效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础(chǔ)倍率虽然取决于敌人更(gèng)大(dà)生命值,但更高上限受制(zhì)于自身的(de)攻击。以10级战技为例,攻击上限与(yǔ)24%更大生命相等时(shí)可得出【有效生命=14.08*攻(gōng)击力】的(de)等(děng)式,只要(yào)敌人(rén)血量超过(guò)了(le)攻击(jī)的14.08倍就可以认为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中吃(chī)满艾丝(sī)妲加(jiā)成、星魂(hún)、遗器、行迹(jì)后总攻击(jī)大约在4700,换算的有效(xiào)生命大约在6.6W左右(yòu);这个数值(zhí)不高,随(suí)便(biàn)来个精英血(xuè)量都远超6.6w,因此在计(jì)算过(guò)程(chéng)中(zhōng)可以(yǐ)忽略(lüè)掉更大生(shēng)命值24%的条件,只看攻击上限即可(kě)。

额外技(jì)能(néng)

效果与佩拉战技和(hé)罗刹(shā)必杀技相(xiāng)同,在面对自带复活、吸血或增伤技能的(de)敌人有明(míng)显(xiǎn)优势。

3、天赋

小幅提升了卢卡的(de)循环能力,但是(shì)当(dāng)天赋满4层后无法(fǎ)再获(huò)得额外能量,比如必杀技给的(de)2层【斗志】会额外回6点(diǎn)能量;但4层天赋时释(shì)放必杀技只(zhǐ)能回复(fù)基础的5点,不会触发(fā)6点额(é)外回(huí)能;而在3层(céng)天赋时(shí)释(shì)放必杀技(jì)只能额外回复(fù)3点,因此(cǐ)层数快溢(yì)出时建议先将当前(qián)层数(shù)消耗一波避免能量浪费。

4、强化普攻

在解锁相应额外技能(néng)之后连打(dǎ)部分次(cì)数变多,从基础的3次(cì)变(biàn)为了3-6次,具(jù)体概率如下,整体期望为4.5次。

可能(n羽生结弦说为什么努力得不到回报,羽生结弦近视多少度éng)很多人疑问这有什(shén)么用?每(měi)段伤害的(de)倍率也就只有20%攻击,伤害(hài)这不跟没加一样(yàng)?我一开始也(yě)是(shì)这么想的,但看到(dào)星魂6的时(shí)候我才发现原来还是有点(diǎn)用(yòng)的,虽然不(bù)多但的(de)确有提升,有需(xū)要(yào)的玩(wán)家可以查看下文(wén)的星魂部(bù)分,这里不再(zài)赘(zhuì)述。

5、必(bì)杀技(jì)

必(bì)杀技消耗(hào)130点能量,先(xiān)给敌(dí)人挂上易伤,然(rán)后再造成一定(dìng)伤害,同时造成3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡的必杀技不能挂裂(liè)伤,我有一个朋友在玩卢卡的时(shí)候专门给没有裂伤(shāng)的敌人开(kāi)大,然后再一次(cì)强化(huà)普攻,但实(shí)际上这么做一点用(yòng)也没有。

6、秘技

对敌(dí)方全(quán)体造成1点(diǎn)削韧,为自身提供一层(céng)额外天赋层数,并随机给一(yī)名(míng)敌人挂上裂伤(shāng);卢卡的(de)秘技的随机(jī)特性(xìng)导致(zhì)它并不好用,实战中(zhōng)一般不会用(yòng)卢卡秘(mì)技起手。

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