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PVE向之一(yī)梯队:暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增(zēng)加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能伤害提高、急速增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基(jī)础伤害增加、你的(de)每个队友使(shǐ)你的伤害提(tí)高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成率、增益状态(tài)持(chí)续时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急(jí)速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害提高、装(zhuāng)备基础伤(shāng)害增加(jiā)、你的每个队友使你(nǐ)的伤(shāng)害(hài)提高;第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备(bèi)基础生命(mìng);第四梯队:更大(dà)生命值(zhí)、对(duì)野兽(shò没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思u)造成的伤(shāng)害(hài)提高(gāo)、在控制类(lèi)状态下受没事就吃溜溜梅什么意思,你没事吧没事就吃溜溜梅什么意思(shòu)到的(de)伤害降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高;PVP向之一(yī)梯队:格(gé)挡率、暴击率提高(gāo)、暴击伤害加成(chéng)率、增益状态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏(huài)神不朽》装(zhuāng)备(bèi)词条梯队排行(xíng)推荐

特别注意(yì):因为很多词条(tiáo)PVP和PVE收(shōu)益在不同场景明显不同,所以(yǐ)要区分两个榜单(同一(yī)梯(tī)队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击(jī)伤(shāng)害加(jiā)成率(lǜ)

增(zēng)益状(zhuàng)态持续时间增加(jiā)

冷却缩减

第(dì)二梯队(duì):

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害(hài)提(tí)高

装备基础伤害增加

你的每个(gè)队友使你的(de)伤(shāng)害提高(gāo)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

对精(jīng)英敌(dí)人造(zào)成的(de)伤害提高

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三(sān)梯队:

格挡(dǎng)率

移(yí)动速度

受到(dào)来(lái)自(zì)玩家(jiā)的伤(shāng)害降低

装备基础生命

命中率提高

第四梯队:

更大生命值

对野兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态(tài)下受到的(de)伤害(hài)降低

对(duì)未受过伤的敌人伤害提高

3米(mǐ)内(nèi)的敌人对你造成的(de)伤(shāng)害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的(de)伤(shāng)害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗(liáo)效(xiào)果(guǒ)降低(dī)

对有护(hù)盾的目标(biāo)造(zào)成的伤害提高

受到的(de)持续性(xìng)伤害降低

受到的(de)所(suǒ)有伤害降低

对亡灵(líng)造成的伤害提高

对(duì)控制类状态下的敌人伤害提高

减(jiǎn)速抵抗率

恐惧抵抗

阵亡时(shí)为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩(wán)家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤害(hài)降低

PVP向(绿装橙装词条):

之一梯队:

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加成率(lǜ)

增益状态持续(xù)时间增加

对玩家造(zào)成的伤害提高

受到玩(wán)家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减

第(dì)二(èr)梯队:

技(jì)能伤(shāng)害提高

急速增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加(jiā)

对生(shēng)命低于(yú)30%的敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害

移(yí)动(dòng)速度

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤(shāng)害降低

受到(dào)的持续性伤害降低(dī)

在(zài)控制(zhì)类(lèi)状(zhuàng)态下(xià)受到(dào)的(de)伤(shāng)害降低

受到的(de)所有伤(shāng)害降低

移动时受到(dào)的(de)伤害降低

对(duì)有护(hù)盾的(de)目标造(zào)成(chéng)的伤害提(tí)高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你造(zào)成(chéng)的伤害降低

普攻使目标受到的治疗效(xiào)果降低

对控制(zhì)类状态(tài)下的(de)敌人伤害提高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏(hūn)迷抵抗(kàng)率

第三梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

装备(bèi)基础生(shēng)命

命中率提高

你的每个队友使你(nǐ)的(de)伤害提高(gāo)

召唤物(wù)造成(chéng)的伤害(hài)提升

第(dì)四梯(tī)队:

对未受过(guò)伤的(de)敌人伤害提(tí)高

对亡灵造成的伤害提高

阵亡(wáng)时为队友(yǒu)回复其更(gèng)大生命值

对精英敌人造成的(de)伤(shāng)害(hài)提高

对野(yě)兽造成(chéng)的伤害提高

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