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胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么 暗黑2等级差多少没经验能玩 暗黑是暴雪的游戏吗

  暗黑2等(děng)级(jí)差多少(shǎo)没经验能玩(wán)?25级以下(xià)的玩(wán)家如果(guǒ)和怪物的等级相差很小(5级以内(nèi),包括5级),会(huì)得到100%的经验(yàn)的(de)。关于暗黑2等级差(chà)多少没经(jīng)验(yàn)能玩(wán)以及暗黑2等级差多少没经(jīng)验能玩,暗黑2等级相差多少才有(yǒu)经(jīng)验,暗黑2超过多少级没经验,暗黑二等级经验(yàn),暗黑2经验范围等(děng)问(wèn)题,农(nóng)商网将(jiāng)为你整理(lǐ)以下(xià)的生(shēng)活知识:

暗黑是暴雪的(de)游戏吗

  是(shì)的(de),暗黑是暴雪的游戏(xì)的。

  《暗(àn)黑(hēi)破坏神》是1996年暴雪娱乐公司推(tuī)出(chū)的(de)一(yī)款动作RPG经典游戏系列,

  英文(wén)名Diablo,源于西班牙语,意为魔王、恶魔的意(yì)思。

暗黑2等(děng)级差多少没经验能玩

  1、25级以下的玩(wán)家如(rú)果和(hé)怪物(wù)的等(děng)级相差很小(xiǎo)(5级以内,包括5级),会得到(dào)100%的经验。

  

  2、如果玩家和(hé)怪物的等级相差6-10级(jí),得(dé)到的经(jīng)验(yàn)在5%到100%之间(jiān)。

  3、如果玩家(jiā)和怪物(wù)的等级相差很大(大于10级),只能得到5%的经验(yàn)。

胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么

  《暗黑破(pò)坏神2》是美(měi)国暴雪(xuě)娱乐(lè)研发的一款动作类角(jiǎo)色扮(bàn)演游戏,于2000年上市。

  游戏中玩家(jiā)创建属于(yú)自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻(xún)宝、成长,最终(zhōng)打败统治各个大陆的黑暗势力(lì),拯(zhěng)救游戏中的各(gè)个(gè)种族。

求教(jiào):暗黑2经验是怎么算的?

  经验的获得跟开(kāi)图(tú)没关系(xì)。

  经验获得(dé)的多少(shǎo)只(zhǐ)跟等级差异与游戏人数有关(guān)。

  简(jiǎn)单的说,前25级有等级差(chà)异(yì)经验(yàn)惩罚很高,你25级(jí)以前(qián)去噩梦是得不到完(wán)整(zhěng)经验的,所(suǒ)以(yǐ)战网(wǎng)练级一(yī)般是(shì)8开单刷1~2幕(第(dì)三幕怪(guài)等级高经(jīng)验惩罚也高(gāo))最多1小时到25级(jí)杀3BB,再进噩梦1小时左右40级(jí)杀(shā)3BB,再(zài)进(jìn)地狱到60级杀(shā)3BB,然后就是KB练(liàn)级~这个(gè)流程(chéng)的目的就是(shì)为了尽量避免过高的经验惩罚(fá)

  3BB经验是固定的不存在经验惩(chéng)罚,所(suǒ)以20级杀简单3BB与40级(jí)杀(shā)简单(dān)3BB得到(dào)的经验一样。

  第一次游戏杀BOSS也有经验奖励(lì)与掉宝率奖励(lì)(只(zhǐ)限第一次)。

     

  下图蓝色(sè)为最(zuì)佳升(shēng)级路线。

  建议下载观(guān)看。

  告诉你多少级(jí)应该去(qù)哪个难度哪一幕练级经验最(zuì)多。

  左边一列是等级,横排是三个难度的五幕,数值就是经(jīng)验值(zhí)百分比,最(zuì)右边是(shì)等(děng)级高了(le)之后的经验惩罚。

  70级开(kāi)始(shǐ)惩罚。

  95后开始BT.

  虽然蓝色为最佳路线,但(dàn)是最后结果还要看(kàn)基(jī)数,就(胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么jiù)是第二排(pái)的数胡服骑射的故事及启示感悟,胡服骑射的故事告诉我们什么字,代表这一幕(mù)怪(guài)的(de)平均经验(yàn)值。

  还有问题(tí)可留(liú)言。

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