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总监和经理哪个大

总监和经理哪个大 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游(yóu)戏生(shēng)成(chéng)带基(jī)座的道具时(shí),总监和经理哪个大如果不是标签“任(rèn)务(wù)”的道(dào)具(jù),则会使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具(jù)选项。

以撒的结合忏(chàn)悔(huǐ)错误王冠是一个忏悔中加入的道具。每当(dāng)游戏生成(chéng)带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

错误王冠(Glitched crown)是一个忏悔中加(jiā)入的道具。

一(yī)、效果

每当(dāng)游戏生成带(dài)基座的(de)道(dào)具时,如果不是标签“任务”的道具,则会(huì)使(shǐ)其增加4个随机道(dào)具选项(xiàng)。

道具每0.2秒变换一次。

多个错误王冠效果不叠加。

二(èr)、注意

减速效果(例如怀表)不会降低道具变换的速(sù)度。

一组(zǔ)道(dào)具中的一个是原本(běn)生成或(huò)被重置后的(de)道具(jù),另外四个则会(huì)来自(zì)当前(qián)房(fáng)间的道具池(chí)。

箱子中的道具(jù)通常在生成(chéng)后需要一个很(hěn)小(xiǎo)的间隔才可以(yǐ)被(bèi)角色拾取(qǔ)(像是角(jiǎo)色被箱子里的道具弹开(kāi)了一样);但(dàn)是(shì)如果角色获(huò)得(dé)了错误(wù)王(wáng)冠,这(zhè)个间隔(gé)将被(bèi)移除,也就(jiù)是(shì)说角色在(zài)道具生成时便(biàn)可拾取该道具,可(kě)互(hù)动实(shí)体生(shēng)成的道(dào)具同理。

以撒的长(zhǎng)子名分和堕化以(yǐ)撒的被动效果(guǒ)将被该道(dào)具的效果(guǒ)完(wán)全覆盖。

如(rú)果在创(chuàng)世记的过程中(zhōng)获得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得后的(de)下(xià)一轮道具选择中生效。

见到作为选项的道具和在正常(cháng)游戏中见到(dào)它们是一样的。也就是说,拾取错误王(wáng)冠后道具池将会以5倍的速度耗(hào)尽。

达(dá)摩克里(lǐ)斯(sī)之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和0-愚者?生成的基(jī)座道具不受(shòu)错误(wù)王冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该道具致敬了《超级(jí)马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一(yī)个视觉错误:如果玩家拥有超过99条(tiáo)生命,则每个关(guān)卡起始的生命计数(shù)器将会(huì)显示为一顶(dǐng)王冠。

该道具(jù)的描(miáo)述为5个(gè)问号(hào),可能是在暗(àn)示该(gāi)道具的效果。

该(gāi)道具的外观(guān)看起来像是出现了由游戏漏洞引起的贴图错误。

这也使得该道具(jù)看起来似乎是受到了错(cuò)误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道具是堕化以撒(sā)机制(zhì)的加强版。该道(dào)具的解(jiě)锁方(fāng)式也不同寻(xún)常,因(yīn)为大多数基(jī)于堕化(huà)角色(sè)机制的(de总监和经理哪个大)道具(jù)都是通(tōng)过使用(yòng)相应角(jiǎo)色击败精神(shén)错乱(luàn)解锁(suǒ),而不是祸兽。

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