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崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读

崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之歌和往常的(de)活动武器一(yī)样,实(shí)战表现一般可以不用强化,收(shōu)藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和那维莱特(tè)这类重(zhòng)击输出为主,对充能也有一定需求的角(jiǎo)色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是(shì)原神4.1的新活(huó)动武(wǔ)器。本期为大家带来的是原神无(wú)垠蔚蓝之歌武器解析,无垠蔚蓝之歌养成(chéng)材料。无(wú)垠蔚蓝之歌和往常(cháng)的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用强化,收崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读(shōu)藏即可。其适用的角色主(zhǔ)要是烟绯和(hé)那维莱特这类重击(jī)输出为主,对充能也(yě)有一定需求(qiú)的(de)角色(sè)。

一、武器(qì)简介

二、养(yǎng)成材料

三、武器简评

无(wú)垠(yín)蔚蓝之歌(gē)是565白值,主词条为充能的法器。

模(mó)型特点是(shì)高白值低(dī)属性(xìng),但充能是辅助向的属(shǔ)性,按(àn)理对于(yú)辅(fǔ)助(zhù)来说,更想要更多的充能属性,而不(bù)是(shì)攻击白值,所以(yǐ)这个(gè)模型显得有(yǒu)些尴尬(gà)。

武器的被动技能(néng)可以(yǐ)提(tí)高角色普攻和重击(jī)的伤害,又(yòu)像是侧重于输出,看(kàn)上去自相矛盾。这也导致(zhì)了(le)其在输出面表现(xiàn)一般,辅助能力也(yě)并不(bù)精进。

总体来说,和往常的活动赠送武器一样,明(míng)显在数(shù)值是存在毒点,不建议玩家强化(huà),收藏即可。这也也(yě)有个好处,毕竟是绝版武器,不会导致一些玩(wán)家因为入坑(kēng)较晚错(cuò)过某(mǒu)些活(huó)动而在装(zhuāng)备上与老(lǎo)玩家拉开无法弥补的差距。但同时又(yòu)保(bǎo)证了收藏价(崤什么时候读yao佳肴,崤什么时候读jià)值,对于老(lǎo)玩家来说也能接受。

四、进阶分析(xī)

图中按那维莱特+达(dá)达利亚(yà)+枫原万叶(yè)+钟离的(de)队伍进行计算,比较那维莱特(tè)满buff的重(zhòng)击伤害期望。可以(yǐ)看到(dào),无垠蔚蓝之歌在伤害面表现并不好,甚(shèn)至不(bù)如试做金珀。

分析其(qí)原因,试(shì)做和无(wú)垠(yín)的武器白(bái)值对那维(wéi)莱特来说都(dōu)没(méi)有收益(yì),其实就(jiù)是(shì)比较生(shēng)命词条和增伤词条的收益。最终(zhōng),因为目前缺少生(shēng)命拐,而且金(jīn)珀(pò)的生命(mìng)百分比(bǐ)要比无垠(yín)的增伤数(shù)值高一点点,所以输(shū)出还是金珀(pò)高。

充能效率的属性对于那维(wéi)来说可(kě)以是有(yǒu)效词条,那(nà)维开(kāi)大获得露(lù)珠可以提高其(qí)持续(xù)输出能(néng)力。能(néng)够(gòu)让输(shū)出更加平滑,大招不卡手。

但聪(cōng)明的你一(yī)定也发现了,无垠就算一级都(dōu)不强(qiáng)化,也可以给那维提供完整的输出属性(xìng)。省(shěng)材(cái)料也算一个优势(shì)吧。

图中(zhōng)计(jì)算烟绯重击蒸(zhēng)发的伤害期(qī)望(wàng),流浪乐(lè)章按照20%攻击+16%增伤+80精通计算(等价于(yú)六轮平均触发三次不同的buff)。

可以(yǐ)看到,无垠蔚蓝之歌的伤(shāng)害表(biǎo)现也是较低(dī)的。但充能效(xiào)率(lǜ)算是有效(xiào)词条,烟绯的大(dà)招(zhāo)还是(shì)比较(jiào)关键(jiàn)的,总(zǒng)体来说会使玩(wán)家(jiā)体验更加丝(sī)滑,但输出降低了。

总体来说,个(gè)人并不是很推荐给烟绯换无(wú)垠。

五、总结

无垠蔚蓝之歌和往常的活(huó)动武器一样(yàng),实战表现一(yī)般可以不用强化,收藏即可。其适用的角色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出为主,对充能(néng)也有一定需求的角色。

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