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高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点优先级:战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之(zhī)外建(jiàn)议(yì)全部(bù)点满)

托帕&账账(简称托(tuō)帕(pà))是一名(míng)巡猎命途的火属性(xìng)角色,可以召唤“账账”进入战斗。本次为(wèi)大(dà)家带(dài)来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一(yī)个常规普攻(gōng),只有1段伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被视为追(zhuī)加攻击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普攻是(shì)一个常规(guī)普(pǔ)攻,只有1段伤害,在(zài)点亮(liàng)额外(wài)能力之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤(shāng)害(hài)。

至(zhì)于实战中选择使用(yòng)普攻(gōng)还是高山流水是什么意思服务项目,服务里面高山流水是什么意思使用战技,需要根据队伍(wǔ)实(shí)际情(qíng)况灵活选择(zé),有(yǒu)些情况用普攻虽然出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快速爆发出(chū)伤,收益会更高。

战技:支付困难?

托(tuō)帕的(de)战(zhàn)技是单攻攻击,也是托帕的核心机制启动的关键(jiàn),能为目标敌人施(shī)加【负债证明】。拥有(yǒu)【负债(zhài)证明】的敌人受(shòu)到的追加(jiā)攻击伤害(hài)提高,这(zhè)是(shì)易伤(shāng)乘区的增益,且只对追(zhuī)加攻击(jī)生效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这次攻击一共(gòng)分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击(jī)既属于(yú)战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会激活需要(yào)账账自己行动才能触发(fā)的机制。

其他需要注意的关键机制如下:

①我(wǒ)方(fāng)目标回合开始或行动时,若(ruò)场上不存在陷(xiàn)入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态(tài)的敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负债证明】只能同时存在一个(gè)敌人身上,改变目标后,原来的那个会消(xiāo)失

③敌人(rén)头(tóu)上会显示【负债证(zhèng)明】标记。

④【负债(zhài)证(zhèng)明】为不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天(tiān)赋是托帕的核心机制,可以(yǐ)召唤账账进(jìn)入战斗,账账初始(shǐ)速度80,不会随技能(néng)等级提升(shēng)而改(gǎi)变。账账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分为7段,倍率平(píng)均,只会攻(gōng)击拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证(zhèng)明】标记的敌人。

陷入【负债证(zhèng)明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方的追(zhuī)加攻击时,账账行动提前50%,但账账自己的(de)行动不会触发这个行动(dòng)提前(qián)。

而(ér)且(qiě)需要注意:姬子黑塔的追加攻击(jī)由(yóu)账账自身行动的攻击(jī)触(chù)发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血(xuè)敌人),因为账账的行动(dòng)还未结束(处(chù)在(zài)账账(zhàng)回合的(de)额外(wài)阶段),所以不会对账账(zhàng)进行拉条。

终结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强化技能,使账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态下的账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍(bèi)率提高,这(zhè)部分提(tí)高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表现为多(duō)1段相应倍率的伤害。

值得一(yī)提的是,托帕战(zhàn)技的那(nà)次攻击也能获得【涨幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消耗次(cì)数。

除此之外,当(dāng)陷入【负(fù)债证明】状态下(xià)的敌方目标(biāo)受到我(wǒ)方的普(pǔ)攻、战技或终结技的攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机(jī)制,基本上只要(yào)我方发动攻击,账账(zhàng)就会(huì)行动提前,所(suǒ)以(yǐ)尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态(tài)持续时间外用追击拉(lā)条账账,不然感觉有点(diǎn)浪费。

此外(wài),由于托(tuō)帕的普攻和战(zhàn)技都被视为追加(jiā)攻(gōng)击,所以释(shì)放终结(jié)技后,托帕释(shì)放普(pǔ)攻或者(zhě)战技可以给账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追加攻击拉50%)

因此在(zài)托帕能量充满(mǎn),但(dàn)账账(zhàng)马上就要行动了(le)的(de)时(shí)侯,建(jiàn)议先(xiān)等账账这次行(xíng)动完,再放(fàng)托(tuō)帕终结技(jì),避(bì)免浪费(fèi)大招的拉(lā)条增(zēng)益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后,账账(zhàng)在行(xíng)动条上(shàng)的图标会发(fā)生变(biàn)化,并且在行(xíng)动值(zhí)上方(fāng)会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的秘技是一个状态(tài)类秘技,分(fēn)为(wèi)主动和被(bèi)动两(liǎng)个效(xiào)果:

①被动能力,常态召唤账账跟随,该(gāi)被动不消耗(hào)秘技点。

②账账会自动搜寻一定范(fàn)围(wéi)内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊(jīng)动扑(pū)满。

③主动能力,消耗秘技点(diǎn)获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复能量。

④大地图(tú)主动使用秘技后进入战(zhàn)斗(dòu)获得胜利,可以获得少(shǎo)量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙内(nèi)使用(yòng)秘技后进入战斗获(huò)得胜利(lì),可以获得少量宇宙碎片,且有小概(gài)率获得一个随机(jī)奇物(这(zhè)个效果有点难受的(de),万一天胡开局之(zhī)后随(suí)机出一个(gè)面(miàn)具(jù)……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部(bù)点(diǎn)满)

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