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祈使句例子英语,祈使句例子10个 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一(yī)个【分体(tǐ)阶段】为打圣使左边的翅膀;第(dì)二个【分体阶段】为打(dǎ)天(tiān)使(shǐ)右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

神古高门是可(kě)以大(dà)量获取魂骨(gǔ)的活动副本(běn)中,阵容搭配合(hé)boss第2个机制来的(de)搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之一个【分体阶段(duàn)】为打圣使左边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主(zhǔ)体。

一、战前准备

在打这个boss前,优先了(le)解的就(jiù)是该boss的机制和弱点,因为对我们接下来的战(zhàn)斗是(shì)巨大的帮助。

boss拥有1个技(jì)能和2个机(jī)制。其中第(dì)2个机制是(shì)最为重要(yào)的(de)并且(qiě)是核心的机(jī)制。

1:boss的技能只有1个。

主要(yào)输出技能(néng)为【圣剑一击】:对敌方全(quán)体(tǐ)造成伤害,这个伤害我觉得基本可(kě)以忽略(lüè)不计,打不动我们的。

2:boss的机制。

①之一个机制为【主体被(bèi)动】当敌方释(shì)放累(lèi)计20次魂技(jì)以后,boss会立刻行(xíng)动。这个机制也可以选择(zé)直(zhí)接无(wú)视。

②第二(èr)个机制是(shì)打这(zhè)个boss最为核心的机(jī)制,也是最重要的机制,我今天的圣使为(wèi)敏攻所以(yǐ)是【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机(jī)制一定要(yào)去(qù)运用。

当队伍的队(duì)长(zhǎng)为【敏攻型】的魂(hún)师(shī),队伍造成的(de)伤害会大幅度提升。并且队(duì)员为敏(mǐn)攻系的造成的伤害也会(huì)大幅(fú)度提升。

所以在打这(zhè)个boss前,一定要把(bǎ)队长(zhǎng)换成【敏攻系(xì)】魂(hún)师,这样(yàng)接下来(lái)的战斗才(cái)能够(gòu)打出优势。

同时如(rú)果(guǒ)这个boss机制为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型,那(nà)么就优先上强攻和(hé)暗器的魂师作为队长,一定(dìng)要去激活boss的第(dì)2个机(jī)制。

完成了战(zhàn)前准备,接下来进入到战斗。

二、进入(rù)战斗

我们完成战(zhàn)前准(zhǔn)备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配(pèi)打的,不是单人挑战(zhàn)的。

接下来(lái)就该了(le)解战斗中的另(lìng)外一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个(gè)分(fēn)体阶段和1个主体(tǐ)阶段。

1:之(zhī)一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗(dòu)开局攻击锁定默认是【左边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一(yī)个阶段的机制(zhì)是3个翅膀,开局默(mò)认锁定是左边(biān)之一(yī)个翅膀。

基本上大多数的玩家都(dōu)会(huì)去抢(qiǎng)之一个翅膀,因为(wèi)伤害更高的玩家,后面打主(zhǔ)体可以获得最终400%的(de)增(zēng)伤提升(shēng)效果。

打boss血量到80%左右,这(zhè)时候发(fā)现自(zì)己的打(dǎ)之一个翅膀(bǎng)的伤害不是之一的话,抢不(bù)过(guò)别人,马上切换成(chéng)左边的第(dì)二个(gè)翅膀(bǎng)。

第二个(gè)翅(chì)膀(bǎng)伤害(hài)之一也可(kě)以拿到200%的增伤(shāng),如果继续呆在(zài)之一个翅膀,最后只会没有拿到伤害(hài)加成。

同理(lǐ)如果(guǒ)第二个翅膀伤害也(yě)抢不过(guò)别人(rén)。就只能切换第三(sān)个翅膀了,第三个翅膀的增伤是最少的,但总比没有好。

2:第(dì)二个【分(fēn)体阶段】为(wèi)打天使右(yòu)边(biān)的翅膀。

打法技巧和(hé)之一个分(fēn)体阶段(duàn)一样,如果伤害抢不过第1个翅(chì)膀(bǎng),就去打第(dì)2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢不到之(zhī)一(yī),就去打第3个翅(chì)膀(bǎng)。

注意每个翅(chì)膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同(tóng)时之一阶(jiē)段的增(zēng)伤效(xiào)果在第(dì)二阶段也(yě)会生效,或者基(jī)本(běn)上之(zhī)一个阶段抢到第1个增伤的玩家(jiā),在第二个阶段也(yě)是稳稳拿(ná)到第1个增伤的。

3:主体(tǐ)阶段–打(dǎ)boss主体。

最后打主体的阶段,在分体阶段(duàn)拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度的提升(shēng)加成(chéng)。最终的(de)奖励(lì)也是根据伤害(hài)排名来(lái)的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容搭配方面(miàn)要(yào)结(jié)合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系(xì),如果我有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻系(xì)的魂师,那么我(wǒ)就可以考虑多(duō)搭配1个敏攻系的魂(hún)师来帮助战(zhàn)斗。

比(bǐ)如:2敏攻+1强攻+2辅(fǔ)助+1控制。

然后(hòu)队长一定要选择和boss机制一(yī)样的魂(hún)师。

②如果没有多(duō)培养的(de)敏攻系魂师(shī)也没有(yǒu)关系(xì),就(jiù)按照平时【日常打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟魂师的(de)选择,要根据自(zì)己目前有的魂师来搭配,没有的魂师就(jiù)不用太强求。

不用(yòng)太追求更佳阵容搭配,因为平民玩(wán)家和氪佬玩家的(de)差距还是很大的。掌(zhǎng)握打boss的技(jì)巧非常重要。本(běn)人(rén)也是一民平(píng)民玩家,主玩剑(jiàn)仙尘心。

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