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正、异、新,正异新的区分

正、异、新,正异新的区分 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪(guài)助战,精(jīng)算增伤:可以使用召唤型助战配(pèi)合黄袍怪(guài),比如八(bā)戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂毒战术:可以(yǐ)使用黄袍怪(guài)提升挂毒效(xiào)率,进而更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合。

梦幻西(xī)游手游黄袍怪助战,精算增(zēng)伤(shāng):可以使用召唤型助战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速(sù)叠精算(suàn)层(céng)数,挂毒战(zhàn)术(shù):可以使用黄袍怪提(tí)升挂毒效率,进而(ér)更好地消耗,或与蝎子精(jīng)配合,回(huí)血(xuè)生(shēng)存:与地府(fǔ)单位配合(hé),致使敌人(rén)中毒单位增加(jiā),黄袍怪(guài)打击中毒单位可(kě)以回血提(tí)高生存;其他方(fāng)面:全队残(cán)血时(shí),他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果跟沙和尚(shàng)一(yī)样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战(zhàn),不过除非(fēi)精(jīng)算叠起来,否则(zé)综合输出远逊于(yú)一(yī)线(xiàn)物理伙伴,起始伤(shāng)害(hài)较为一般,前(qián)提(tí)是己方单位比敌方(fāng)单位数量多,至少(shǎo)需要10回合(hé)叠(dié)精算层数,才能(néng)具(jù)备堪比一线物理的输出实力,特殊(shū)能力挂毒属性非(fēi)常美妙,分担伤(shāng)害也是(shì)比较(jiào)不错的(de)存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单位回血,强化自(zì)身生存,适用场合只适合竞技场战(zhàn)斗,擅于配合(hé)索命体(tǐ)系,或对(duì)方输(shū)出(chū)弱势情况下(xià)的长(zhǎng)期(qī)战。

《梦幻西游手游》黄袍怪(guài)助战(zhàn)分析

1、人物背(bèi)景(jǐng)

黄(huáng)袍怪本(běn)名奎木(mù)狼,二十八宿之一(yī),在天(tiān)界时与披(pī)香殿(diàn)侍香玉女有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡后,化作黄袍怪和百花(huā)羞,过了十(shí)多年没羞(xiū)没臊的幸(xìng)福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼(láng)在小雷音寺助大圣,玄英(yīng)洞抓犀牛,跟大圣称兄道弟

2、基(jī)础(chǔ)技能

黄(huáng)袍怪乃地府系伙伴

阴(yīn)曹地府的阎罗令技(jì)能,通过(guò)黄袍怪(guài)的本(běn)命技能,变成飘3型物理打击(jī)技(jì)能

阴曹地府成名绝技(jì),参(cān)透六(liù)道、洞察弱点(diǎn),给敌人群(qún)体降低物理防御

奇(qí)毒无比(bǐ),轻则伤、重则亡,给敌人挂毒的时候治疗(liáo)己方(fāng)所有人物(wù)

3、特(tè)色技(jì)能(néng)

本命技能1

黄袍怪飘3物理(lǐ)打击的来源,属于(yú)阴曹地府经脉(mài)灵幡

本命技(jì)能2

攻击的同时有小概率可(kě)以(yǐ)给(gěi)目标(biāo)挂毒,一般情况可增强(qiáng)消(xiāo)耗(hào)效率,也是(shì)配合蝎子精(jīng)索命的一种手(shǒu)段

天脉技(jì)能(néng)

分担伤(shāng)害的(de)技能,有效致(zhì)使自身和某一单(dān)位难以被点杀,对(duì)抗群(qún)伤意义不大,死亡后效(xiào)果消失

地脉技能

地府经脉陨魂的(de)强化版

每层增加黄袍(páo)怪物伤5%,每回合最多增(zēng)加一层,最快(kuài)10回合叠(dié)满,增伤50%,死亡(wáng)后精算效果消(xiāo)失

4、进阶技能

进阶(jiē)后(hòu),攻(gōng)击已中毒(dú)的(de)目(mù)标可(kě)以回血,回血(xuè)为攻击(jī)伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血(xuè)同比例(lì)上(shàng)涨

5、出(chū)手规律(lǜ)

己方多个单位气(qì)血(xuè)不足时,偶尔(ěr)尸腐(fǔ)毒,不使用尸腐毒(dú)时,敌方(fāng)无六道效果则(zé)必(bì)然(rán)六道(dào),此外均会使用飘3打(dǎ)击(jī)

6、综合分(fēn)析

(1)精算增伤

可(kě)以使(shǐ)用召唤(huàn)型助(zhù)战(zhàn)配合黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精算(suàn)层数

(2)挂毒战术(shù)

可(kě)以使用黄袍怪提(tí)升(shēng)挂毒(dú)效率,进(jìn)而更好地消耗,或与(yǔ)蝎子精配合(hé)

(3)回血生存

与地府(fǔ)单(dān)位配合,致使(shǐ)敌(dí)人(rén)中(zhōng)毒单位增加,黄(huáng)袍怪(guài)打击(jī)中(zhōng)毒(dú)单位可以(yǐ)回(huí)血(xuè)提高生存

(4)其他方面(miàn)

全队残血(x正、异、新,正异新的区分uè)时,他偶尔(ěr)会使用(yòng)尸腐毒,治疗效果跟沙和尚一样低……非常蛋疼,也是少有的能六道的助战,不过除非精算叠起来(lái),否(fǒu)则综合(hé)输出远(yuǎn)逊于一线物理伙伴

7、助战评价

伤害(hài)能力

起始伤害较为一般,前提是己方单位比敌(dí)方单(dān)位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精算层数,才能具备堪(kān)比一线物理的(de)输出实力(lì)(例如大圣、晚歌、汤(tāng)圆)

特殊能力

挂毒(dú)属(shǔ)性非常美(měi)妙,分担伤害也(yě)是比较(jiào)不错的存在

进阶效果

攻击中毒单位(wèi)回血(xuè),强化(huà)自身生存

适用场合

只适合竞技场战斗,擅于配合(hé)索命体(tǐ)系,或(huò)对方输出弱势(shì)情况下的(de)长(zhǎng)期战

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