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皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血(xuè),可以提(tí)高(gāo)血量,防止前(qián)期直接被一刀(dāo)秒;;法师:初期如果胆子大技(jì)术好(hǎo)的,可(kě)以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先(xiān)加(jiā)攻击和敏捷到20,初期的武士剑(jiàn)你可以升级到(dào)2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思(zhě)攻击加(jiā)一点,先把血(xuè)量点到(dào)20;骑士:先加血,可以(yǐ)提(tí)高血量,防止前期直接被一刀(dāo)秒,力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属性之一(yī),骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等(děng)重型武器(qì)都(dōu)需要力量属性,力量需要(yào)加点到31;法师:初期如果胆(dǎn)子大技(jì)术(shù)好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点到20,陨石(shí)杖的属性要求是智力18个点,新手玩家可(kě)以先把智(zhì)力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑(jiàn)士(shì):开局建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒(miǎo),开局建(jiàn)议力量加点(diǎn)至(zhì)31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开(kāi)局遗(yí)物推荐

开局的遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金种子或者石剑钥(yào)匙。

2、开(kāi)局武器选(xuǎn)择

武(wǔ)士自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升级之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局用(yòng)到结(jié)局。后面(miàn)你(nǐ)还(hái)可(kě)以(yǐ)换其他强(qiáng)劲武器(qì)比如长牙(yá),猎(liè)犬长牙。

3、武士详细

相比其他的近战,武士相对突(tū)出的就(jiù)是敏捷,我们在开局几级优先(xiān)升(shēng)级灵巧,有了(le)一定的灵巧之后(hòu),我们就可以提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还(hái)是力(lì)敏流!

高力量可以提高的我们的攻击(jī)力。作为近战(zhàn)职业,前期(qī)的血量是(shì)一定要(yào)加的(de)。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我们可以(yǐ)先(xiān)把血量放一放,多开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对(duì)于伤害相对高的Boss采用(yòng)的(de)策略就是多喝血瓶(píng),不要贪刀,一定要慢(màn)慢(màn)来;对于一刀能(néng)秒人的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方(fāng)长,等我(wǒ)们有了一定的实(shí)力再来复仇毕(bì)竟君子报仇,十(shí)年(nián)不晚。

集中力和耐力(lì),分别对应蓝条和格挡(dǎng)条,武士不需要法术,本身耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性。至于信(xìn)仰(yǎng)和(hé)智慧这两个针对(duì)于法术职业的属性,我们武士(shì)开局根(gēn)本用不上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,当(dāng)然(rán)了其中也必须穿(chuān)插着(zhe)血量,初期的武士剑你可以升(shēng)级到2,一直用到换(huàn)猎犬长牙。

所(suǒ)以(yǐ)2点(diǎn)力量再(zài)去加一点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先到20!如果你(nǐ)是新手,之一(yī)次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先(xiān)加血量(liàng),优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点,先把(bǎ)血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐力点到15,可以(yǐ)穿上开(kāi)局(jú)一些的(de)重甲(jiǎ),到负重值达到中这(zhè)个位置就(jiù)行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好(hǎo)的(de)开(kāi)荒武器,需要18的力量和17的敏捷,这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之(zhī)前(qián)都是完全(quán)可以达到的,跟本不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后优先敏捷(jié),再点力量到25,期间(jiān)是可以穿插耐力加到20。接着(zhe)25到(dào)30的(de)点数还是按照(zhào)上面的 *** ,一直点到(dào)35。

后面就差不多这样(yàng)点(diǎn),玩(wán)到(dào)后面(miàn)属(shǔ)性收(shōu)益就很低了。武士前期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器的能力(lì)值要求加点,然后想玩(wán)力敏的话就加力敏,就像猎(liè)犬弯刀就(jiù)需要18力量(liàng),17灵巧(qiǎo),出血效果非常(cháng)强力。

武士前期自带远程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或(huò)者拉怪仇(chóu)恨。有(yǒu)条(tiáo)件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士(shì)详细

流浪骑士就是(shì)相(xiāng)当(dāng)于(yú)战(zhàn)士职(zhí)业(yè),很推荐新手前期熟悉游(yóu)戏环境。前期的话主要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误(wù)以为前期要加(jiā)力量,其实这是一个误区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了的话,不会那么容易被一两刀带走,这个是基础(chǔ)核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所以建议(yì)优先加点到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样(yàng)加到27力(lì)量,这个是(shì)之一阶(jiē)段。

最起码可以保证在(zài)开(kāi)荒的(de)时候不会有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你及时的(de)装备一些必要(yào)的武器。随后就是加(jiā)到32点血量,然后再去加力量40,因为力(lì)量低不能拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士(shì)的攻防(fáng)就已经成型(xíng)了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择鲜(xiān)血(xuè)斩,在对付BOss的时候可(kě)以(yǐ)用来试试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长(zhǎng)矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装(zhuāng)备和更多(duō)的精力(lì),所以侧重点就是(shì)在血(xuè)量、力量、耐(nài)力三方面权衡,其中血量优先(xiān),力量和耐力看情况而(ér)定。

2、骑士加点

先加血,可以提高血量,防止前(qián)期(qī)直接被一刀秒。提升(shēng)到(dào)20点以后基本上就可(kě)以不(bù)用(yòng)管了,20点(diǎn)基本上可以保证不会被秒(miǎo)。

力量(liàng)是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力(lì)量(liàng)需要加点到31,这样所有的(de)武器都(dōu)是可以用了(le)。前期更好加(jiā)力量到(dào)10点或(huò)者14点,100物防盾的要求就是(shì)10点或者(zhě)14点的(de)力量。

耐力是一定(dìng)不(bù)够用的,所以推(tuī)荐加点(diǎn)到14-15点,后期可以适(shì)当(dāng)提升(shēng)一些。装备重型武器以后,耐力(lì)不够(gòu)会导致(zhì)跳不动的(de)情(qíng)况,打boss的难度会直线(xiàn)提升。

记(jì)住(zhù)骑士先(xiān)加血,再上(shàng)力量(liàng)最后是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如(rú)果我们在游戏(xì)中(zhōng),随意加点(diǎn),会让(ràng)法师前期做的很(hěn)困难的(de),所以在(zài)法师的加点上,我(wǒ)们(men)一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了法师,一定要看清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师不(bù)同于战士和(hé)其他职业,法师的主要攻击是法术(shù),更多(duō)的(de)是(shì)需要魔法的加(jiā)成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候(hòu),一(yī)定要(yào)分清(qīng)主(zhǔ)法师来说(shuō),最重要的就智力。

智力可以对(duì)法(fǎ)师法(fǎ)术加成。法力值不够的话,即使(shǐ)有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就是很强(qiáng)大的(de)法术(shù),对敌人(rén)的伤(shāng)害加成非常高。

所以说在法师中加(jiā)智力是非常(cháng)关(guān)键的,通过智力的提(tí)高,可(kě)以很(hěn)好实用法术(shù)攻击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这里建议在前期可以先把智力(lì)加到18点皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思以(yǐ)上,因为(wèi)我(wǒ)们常使用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的,石仗的属性要(yào)求(qiú)也是需要18点,当然(rán)我们(men)希(xī)望在这18点之上再加一点,两方面我们使用(yòng)法术,当然我们也要(yào)均衡其他的属(shǔ)性点。虽然(rán)智力对于法师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一(yī)味的对法师进行智力(lì)加成,这(zhè)样虽然法师的法师的攻击(jī)很强了,但是在(zài)血(xuè)槽会造成损(sǔn)失。

如果我们没有强大的血槽,那样(yàng)也承受不了敌人(rén)的攻(gōng)击,虽然攻(gōng)击很厉害了,还没有来得及使用力的法术,就被敌(dí)人干(gàn)掉了(le)。也(yě)是(shì)十(shí)分不可(kě)取的,你在血(xuè)槽上,是我们第二(èr)个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环(huán)境里,法(fǎ)师是弱势群(qún)体(tǐ),如果我们没有强力的血槽,敌人的压(yā)迫之(zhī)下几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血(xuè)槽(cáo)也是关键(jiàn)的!

法(fǎ)术和(hé)血槽(cáo)是可以适应前期的(de)敌人(rén),那么可(kě)以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因为有的时候我(wǒ)们(men)也要(yào)通过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌(dí)人,增加我们的(de)耐力值。血(xuè)槽够,法术也够,毁在(zài)耐力上了,中后(hòu)期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初(chū)期如(rú)果胆子大技(jì)术好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性(xìng)要求是智力18个点(diǎn)。

新手玩(wán)家可以先把智力加到18,然后加点血量(liàng),点到12或(huò)者13这样防止一刀秒(miǎo),然后就按照智(zhì)力(lì)加2点,专(zhuān)注点一点的 *** ,直到智力到30点,这(zhè)样(yàng)专注也(yě)到(dào)20点了。

如果新手在这时候感觉吃(chī)力了(le),可(kě)以加生(shēng)命(mìng)到15,其实生命(mìng)无所谓的,大多数情况下就是因(yīn)为不(bù)了(le)解敌(dí)人(rén)出招方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专(zhuān)注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点(diǎn)有敏捷流(liú)和纯(chún)力量流,剑士伤害高,但(dàn)操(cāo)作(zuò)难(nán)度大,走(zǒu)双(shuāng)持武(wǔ)器(qì)路线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷流。。一(yī)般主要(yào)去加血、耐、灵。剑士(shì)可以用翻滚(gǔn)回避伤害,而且自带(dài)弹(dàn)反(fǎn)的小圆盾,这个职业不适(shì)合新(xīn)手。剑士的发展(zhǎn)方向推荐纯(chún)敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血到20,可以有(yǒu)效提升容错,血低(dī)容(róng)一刀秒。开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重型(xíng)武器需要30或以上的力量才能拿皇族是什么意思饭圈,韩国皇族是什么意思得动,加点至(zhì)31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降(jiàng)低(dī)挨打的可能(néng)性,更大限度提升伤(shāng)害。开局建议加点耐力(lì)至14-15点(diǎn)左右,毕(bì)竟耐力不(bù)够,那么装备重(zhòng)型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情(qíng)况。灵(líng)巧加到20提升敏捷(jié)型(xíng)武器的攻击力(lì),提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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