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鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙

鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小(xiǎo)编收集整理的(de)《天(tiān)谕手游》狐妖(yāo)联(lián)动第二篇章有什么活动 狐(hú)妖联(lián)动(dòng)活(huó)动介绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

完成(chéng)活(huó)动(dòng)任务(wù)还(hái)可免费获得全新英灵“涂山苏苏(sū)”以及联动永久发型(xíng)“小(xiǎo)红娘·情思(sī)”。

第(dì)二篇章(zhāng)“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上线,完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全(quán)新(xīn)英灵(líng)“涂山苏苏”以(yǐ)及(jí)联动(dòng)永久发型“小红娘·情思”。

【谕(yù)见红线仙-谕(yù)见之旅(lǚ)】

资料片(piàn)“谕见红线仙”,第二篇章“谕见之旅”11月(yuè)2日更新后全服(fú)上(shàng)线,跟随涂山(shān)红红与东方月初(chū)一起畅游云垂美景,吃遍云垂美食。完成活动任务还可免费获得全新英灵“涂(tú)山苏苏(sū)”以及联(lián)动永久发型“小红娘·情思”。

【新活动·乐游(yóu)进行(xíng)时】

活动类型:单(dān)人休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-12月13日

活(huó)动(dòng)简介:跟随涂山红红与东(dōng)方月初脚步(bù),一起畅(chàng)游云垂。乐游进行(xíng)时共分为四个(gè)阶(jiē)段,玩家将在浮云狐宫、盈(yíng)灵(líng)郡、帝都、苏澜(lán)郡四个(gè)地(dì)点完(wán)成不同的活动任务(wù)。四个(gè)阶段将(jiāng)按照时(shí)间逐渐开放。完(wán)成各阶段任务即可解锁对(duì)应的(de)阶段奖(jiǎng)励(lì)。完成(chéng)所有(yǒu)阶段的活动任(rèn)务后,可解锁最(zuì)终大奖,获得涂山苏苏英灵等超值好礼。

【活动任务(wù)一·错位时(shí)空(kōng)】

活(huó)动(dòng)介绍:

在错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们(men)踏(tà)上了一段充满幻想和(hé)离奇的旅程。穿(chuān)越神(shén)秘的狐宫,在那里(lǐ)寻找(zhǎo)传说中(zhōng)的(de)宝藏;在百狸之林中与(yǔ)邪(xié)恶的星垣(yuán)教徒(tú)展开激烈(liè)的(de)战(zhàn)斗……一切的(de)一切都(dōu)由你来决定。冒险家(jiā)们需要选择合适的天(tiān)赋、属性以及(jí)伙伴组建一个强大的队伍,以应对不(bù)同(tóng)的挑战(zhàn)。天赋和属性将在模拟过程中发挥作(zuò)用,触发(fā)不(bù)同的事件,产生不同的影响。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据评分(fēn)解锁各种不同档(dàng)次的(de)奖(jiǎng)励。

【活(huó)动任务(wù)二·旅情轶事】

活动(dòng)简介:漫漫旅途即将开始,路程中又会(huì)发(fā)生什么趣事呢?根据(jù)线(xiàn)索(suǒ),在旅行图片(piàn)中找到指定(dìng)物品,助力涂(tú)山红红(hóng)和东(dōng)方月初的旅行!

【活动任务三·冒险考核】

活动简介:在云垂大(dà)陆游玩这么(me)久,是时候来考验一下(xià)涂山红(hóng)红(hóng)和东方月初对云垂(chuí)知识的掌(zhǎng)握程度了(le)。11月9日(rì)-11月13日每天发布一次冒险考核(hé)任务(wù),完成考(kǎo)核获取奖励。

【新副本·相(xiāng)思(sī)离(lí)恨歌】

活(huó)动(dòng)类型:组队副(fù)本 ≥42级(jí)

活(huó)动简介(jiè):一曲(qū)悲歌(gē),尽诉相思情(qíng);万千吟叹,难解(jiě)青麟恨。转魂(hún)之(zhī)法渐成,曲(qū)歌孤(gū)注一掷(zhì),为爱以命相搏(bó)。助其破除执念(niàn),恢复神智,方能化解九尾之劫。

活动(dòng)规(guī)则:相思离恨歌(gē)为首领挑战副(fù)本,分为剧(jù)情模式(shì)、平衡模(mó)式两(liǎng)种难(nán)度。曲(qū)歌首(shǒu)领拥有(yǒu)两个阶段,在(zài)人形(xíng)态的曲歌(gē)被冒险家逼入绝境(jìng)后(hòu)会孤注一掷吞下流星碎片,进入二阶段(duàn)。

难度简介:剧(jù)情模式下副本(běn)内(nèi)怪物(wù)等级(jí)为队伍内玩(wán)家平均等级。平衡模式(shì)下副本(běn)内(nèi)所有玩家都会(huì)被置于69级平衡模板下,数(shù)值强(qiáng)弱和战力无关,但副本具有(yǒu)相当的挑战性,建议5人手动(dòng)操(cāo)作挑战。

【新活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人休闲 ≥26级

活(hu鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙ó)动时间:11月(yuè)2日(rì)-11月15日(rì)

活动简介:念念不忘,必有回响。前往三生树下,许下你的心愿(yuàn)。

【新英灵(líng)·涂山(shān)苏苏】

【背景故事】

来自于涂(tú)山狐妖一族,因(yīn)为(wèi)业务能力差,被(bèi)认(rèn)为是笨蛋狐妖。为(wèi)了完成自己堂堂正正(zhèng)做狐妖(yāo)的梦想,涂(tú)山苏(sū)苏(sū)拼命(mìng)练习法术,拼命抢任务。在(zài)涂(tú)山苏苏接到的之一个任务中(zhōng),她从电视台楼顶掉下来认(rèn)识(shí)了白月初(chū),但(dàn)因(yīn)为种种(zhǒng)意外,涂(tú)山苏(sū)苏(sū)未能完成任务。在被取消(xiāo)红线仙资格(gé)时,白月(yuè)初保护了她。在白(bái)月初(chū)的帮助下,涂(tú)山苏苏最终(zhōng)完成了之一个任务。在与白月初(chū)共(gòng)同完成的一系列任务中,涂山苏(sū)苏了解到了自己的身世和涂山红红(hóng)、东方月(yuè)初的往事,也在完成理想与嫁给白月初之间犹豫不决。

【战斗设定】

涂山苏苏为灵(líng)属性特殊辅(fǔ)助型英(yīng)灵(líng)。性格爱好和平,拒(jù)绝战斗。

涂山苏苏处于备战(zhàn)、守护(hù)位(wèi)时,可以给玩家提(tí)供属性和战(zhàn)力加成。

【核心(xīn)技能】

被(bèi)动技能(néng)1纯爱天篇(piān):涂(tú)山苏(sū)苏处于守(shǒu)护(hù)位置时,基础属(shǔ)性转换给(gěi)主人的比例提(tí)升(shēng)。

被动技能2再世之颜相机:涂(tú)山苏(sū)苏处于备战、守护位置时,主人可获得(dé)额外的穿透力。

被(bèi)动(dòng)技能(néng)3绝缘之爪:涂山苏苏处于备(bèi)战(zhàn)、守护位置时,主人(rén)获得额外的闪(shǎn)避力(lì)。

【英灵神武】<鬼吹灯真正的作者不敢承认,鬼吹灯真正的尸仙/p>

涂(tú)山苏苏的的专属武器【神武·铃】将在后续版本(běn)推出,敬请期待。

【举世争锋(fēng)-s5赛季(jì)】

【举(jǔ)世争(zhēng)锋-s5赛季】即将正(zhèng)式打响,此次组队(duì)模(mó)式进行(xíng)了全面升级——采取同赛(sài)区内所有玩(wán)家自(zì)由组(zǔ)队的模式(shì),经(jīng)过海选赛、积分赛、淘汰赛产生各赛区的(de)冠军。

【赛事时间】

战队组建:11月(yuè)2日(rì)12:00开启,战队组建完毕后(hòu)自(zì)动报名参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选赛时间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的(de)20:00-21:00(在比赛时间段内系统会为玩家匹配6场对局(jú))

积分赛时(shí)间:11月(yuè)20日、22日(rì)20:00

淘汰(tài)赛时间:11月(yuè)24日20:00

【赛(sài)区划分】

本次赛(sài)事(shì)根据服务器开服时(shí)间与服务器人数(shù)共划分【王牌赛(sài)区】、【天骄赛区】、【精(jīng)英赛区(qū)】和(hé)【新(xīn)锐(ruì)赛区】,本次赛事可(kě)参与的服务器截止于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回(huí)归(guī)服均(jūn)不参与本(běn)次赛事。

【王牌赛(sài)区】:梦(mèng)回苏澜、一(yī)生恋语、盛世鲸波(bō)、长(zhǎng)歌(gē)星森、云海龙语、星辰梦语、月下星(xīng)海、万灵筑梦、光海长吟(yín)、神木沁(qìn)枫

【天骄(jiāo)赛区】:春月(yuè)有情、金穗洗狸、凤(fèng)凰于飞

【精英赛(sài)区】:枫舞雅音、星落(luò)云垂(chuí)、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐赛区(qū)】:爱(ài)予(yǔ)云垂、夏日(rì)新(xīn)曲、微雨夏晴、海(hǎi)棠夏生、长(zhǎng)乐夏(xià)夜、盛夏(xià)童话、幻(huàn)想之旅、无尽(jǐn)夏歌、夏余秋生

【等级保护机制】

【精英赛区】和【新锐(ruì)赛区】两个赛区(qū)的(de)玩家等(děng)级差距战力影响较大,当对局中双(shuāng)方(fāng)战队存在等(děng)级(jí)差时,系统会给等级低的(de)战队提供一部分属性加成。属(shǔ)性(xìng)加成包括:物理攻击、法术(shù)攻击、物理(lǐ)防(fáng)御、法术(shù)防御、生命值。

精英赛区:

双方出战玩家(jiā)平(píng)均等级差在(zài)9级时(shí),等级低的队伍(wǔ)获得9.5%属性加成。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差(chà)在7级时,等级低的队(duì)伍(wǔ)获得8.5%属性加成(chéng)。

双(shuāng)方出战玩家平均(jūn)等级差在(zài)5级(jí)时,等级低的队伍获得7%属(shǔ)性(xìng)加(jiā)成。

双(shuāng)方出战玩家平均等(děng)级(jí)差在3级时,等级(jí)低的(de)队伍获得5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出(chū)战玩(wán)家平(píng)均(jūn)等(děng)级(jí)差在1级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得(dé)3%属性加成。

新(xīn)锐(ruì)赛区(qū):

双方出战(zhàn)玩家平均等(děng)级差(chà)在13级时,等(děng)级低(dī)的队伍(wǔ)获得10.5%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在11级时,等级低的队伍获得9%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在9级时,等级低的队伍获得7.5%属性(xìng)加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩(wán)家(jiā)平均等级差在(zài)7级时,等级低(dī)的队伍获得(dé)6%属性加成。

双方出(chū)战玩家平均等级差在5级时,等级低的队伍获得(dé)4.5%属(shǔ)性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均(jūn)等级差在3级时,等(děng)级低的(de)队(duì)伍获得3%属性加成。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差在1级时,等级低的队伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队(duì)平台(tái)】

同赛区内,各服(fú)务器玩(wán)家(jiā)之间可以通过(guò)【一战高下】的【举世争锋(fēng)】进入到(dào)赛事主题界面进行自由组(zǔ)队。

1.跨服(fú)组队(duì)平台,玩家在(zài)此通过【高级(jí)搜索】功(gōng)能(néng)可精(jīng)确寻找目标(biāo)职业(yè)、战力、等级的队友。

2.可自由(yóu)发布个(gè)人信息寻找目标战(zhàn)队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友】界面上。

3.在(zài)招募界(jiè)面(miàn)的【找战队】界面上,可便(biàn)捷(jié)查询各战(zhàn)队当前成(chéng)员的组成情况以及私聊队长、快速(sù)申请(qǐng)加(jiā)入(rù)等操作。

4.举世争锋的(de)战队成(chéng)员(yuán)中(zhōng)同(tóng)门派的成员最多(duō)2名(míng),有5种及以上不同(tóng)门(mén)派的(de)成员,将会(huì)激活战队额(é)外增益效(xiào)果,请各位队(duì)长组(zǔ)建战(zhàn)队时合理安(ān)排队伍阵(zhèn)容。

5.从海选赛开始(shǐ)到11月17日19:55期间都可以自(zì)由创(chuàng)建(jiàn)、加入(rù)战队,从11月17日(rì)的海(hǎi)选赛(sài)开(kāi)启后已(yǐ)经拥有战队的成员不可退出战队(duì)。海(hǎi)选赛比赛(sài)期间战队功能将临(lín)时锁定(dìng)直(zhí)至当(dāng)日比(bǐ)赛结束。

【赛制】

举世争(zhēng)锋每轮对(duì)局中都可使用战队技能,在每局对局中队长先(xiān)选择上(shàng)场(chǎng)队员(yuán)再选取战(zhàn)队技能,详细(xì)战队(duì)技能介绍可前往【我(wǒ)的战队】-【比赛技能(néng)】进(jìn)行查看。

海选赛(sài):

1.在海选赛的每个(gè)比(bǐ)赛(sài)时间内,系统将为进入休息室的战(zhàn)队进行系统匹配,海(hǎi)选赛每个比(bǐ)赛日(rì)对(duì)阵场数为6轮,海选赛总(zǒng)共为(wèi)24轮,每轮获(huò)胜(shèng)的队(duì)伍可以(yǐ)获得3点积(jī)分,失败的队伍获得1点积分,局内采(cǎi)用5V5单局(jú)一场定胜负的规则。

2.采用ELO匹配机(jī)制,优先(xiān)匹配战队(duì)积分相(xiāng)同的(de)队伍,随着匹(pǐ)配(pèi)时(shí)间增加,逐渐扩大匹配范围。

3.局内胜(shèng)负判定优先(xiān)看存活数,存活(huó)数多者胜;存活数相同,输出总和(hé)高者胜出;若出现轮空(kōng)情(qíng)况,按当轮(lún)获胜处理。

4.根据(jù)战队积(jī)分(fēn)高(gāo)低(dī)进行排(pái)名,战队积(jī)分(fēn)情况相同(tóng)时优先比(bǐ)较(jiào)击败数,击(jī)败数情况相同时优先比较战(zhàn)队战(zhàn)力,战力高的队伍(wǔ)晋级,最终排名(míng)前64名的队(duì)伍(wǔ)晋级(jí)积分赛。

积分(fēn)赛:

1.积(jī)分(fēn)赛共设立8个小组(zǔ),每(měi)个(gè)小组8支战队,根据海(hǎi)选赛结束时(shí)的排名(míng),将(jiāng)排名前(qián)8的战队(duì)分别分入(rù)A-H小组,每个(gè)小组(zǔ)内剩下(xià)的(de)7个名额(é)再根据海选(xuǎn)赛的(de)名次进行(xíng)分配(9~16名将随机分(fēn)入A-H组,以此类(lèi)推(tuī))。

2.组内进行单循环比赛,每轮为与同一战队进行三局两胜(shèng)制的比赛,每组总共进行7轮比(bǐ)赛。

3.每个小组的(de)前(qián)两名(míng)晋级淘汰(tài)赛,总共16支战(zhàn)队晋级。

4.局内胜负判定优先看(kàn)存活数,存活数多者胜;存活数(shù)相同,输出总和高者胜出(chū);若(ruò)出现轮空情况,按获胜处理。

5.若排名(míng)积分相同,按净胜局、击败数(shù)、平均战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘(táo)汰赛(sài)赛制为淘汰(tài)制,积分赛前(qián)16名队伍将晋级(jí)淘(táo)汰赛,淘汰赛将于11月(yuè)24日(rì)20:00进行,赛程将(jiāng)从十(shí)六强赛开(kāi)始直至决出最终冠军。

2.十六强赛(sài)与八(bā)强赛均采用三局两胜制进行(xíng)对(duì)局,半决赛开(kāi)始局内采用五局三(sān)胜制,优(yōu)先进行上(shàng)半区半决赛对局,再(zài)开启下半区半(bàn)决赛对局(jú),最后进行巅峰对决产生(shēng)最(zuì)终冠军(jūn)。

【奖励(lì)】

四大赛区冠(guān)军队伍的每位成员可获(huò)得(dé)翅(chì)膀(bǎng)外观(guān)【青霜鸾羽】、冠(guān)军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名片、神谕精华等专(zhuān)属稀有道具。

1.海(hǎi)选赛参与奖(jiǎng):参与举世争锋对应的场次(cì)无(wú)论胜(shèng)负均可获得(dé)。

3.积分赛(sài)轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分(fēn)赛,无论胜(shèng)负(fù)都可获得对应的轮次奖励。

3.淘(táo)汰(tài)赛(sài)名次奖励:晋级淘(táo)汰赛的队伍(wǔ)都将(jiāng)获得名(míng)片外观等奖励,将(jiāng)根据最终的(de)排名可获得对应(yīng)的(de)名次奖励。

4.荣誉(yù)积(jī)分奖励:玩家(jiā)参与对(duì)局无(wú)论(lùn)胜负,均可获(huò)得(dé)海量荣(róng)誉积(jī)分(fēn),当(dāng)荣誉积分达到对应(yīng)阶段,系统(tǒng)将为(wèi)玩家发放(fàng)对(duì)应阶段的奖励道具(jù)。

【外观】

1.天机商店上架面妆【霜月红染】,售(shòu)价28织(zhī)锦(jǐn)券(quàn)。

2.锦衣(yī)商(shāng)店上架(jià)面妆(zhuāng)【腥甜(tián)玫瑰】,售价28锦衣券。

3.锦衣商店上架商品【转职抵(dǐ)扣(kòu)券】,售(shòu)价200锦衣券(quàn)。

4.星空旅行/星空旅行·别款成女少女体型新增皮(pí)肤,已拥有该外观(guān)的(de)玩家将自动解锁。

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