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陈睿怎么了,b站陈睿事件 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之一梯队:暴击(jī)伤害加(jiā)成率、增益状(zhuàng)态持续(xù)时间增加(jiā)、冷却缩减;第二梯队:技(jì)能(néng)伤害提(tí)高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高、装(zhuāng)备(bèi)基础伤害增加(jiā)、你的(de)每个队友使你(nǐ)的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队(duì):暴击(jī)伤害(hài)加成(chéng)率、增益状(zhuàng)态持续时间(jiān)增(zēng)加、冷却(què)缩减;第二(èr)梯队:技能伤害提高、急速增(zēng)加、普(pǔ)攻伤害(hài)提高、装备基础(chǔ)伤害(hài)增(zēng)加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害提高;第三(sān)梯(tī)队:格挡率、移动速度、受到(dào)来自(zì)玩家的伤害(hài)降(jiàng)低、装备基础生(shēng)命;第四梯(tī)队:更大生(shēng)命值、对野(yě)兽造成的伤害提高、在控制类状态下受到的伤害降低、对未受过伤的(de)敌人伤害提高;PVP向之一梯队:格挡率(lǜ)、暴击(jī)率提高、暴击伤害加(jiā)成率(lǜ)、增(zēng)益(yì)状态持续(xù)时间(jiān)增加。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不朽》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特(tè)别注意:因(yīn)为很(hěn)多词条PVP和PVE收益(yì)在不(bù)同场景明(míng)显不同(tóng),所以要(yào)区分两个榜单(同一梯队中(zhōng)词(cí)条优先级(jí)不分先后(hòu))

PVE向(xiàng)(绿装橙(chéng)装词条(tiáo)):

之(zhī)一梯(tī)队:

暴击率提高

暴(bào)击伤害加成(chéng)率

增益状(zhuàng)态持(chí)续时间增加(jiā)

冷却(què)缩减

第二梯队:

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技能伤害提(tí)高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础伤(shāng)害增加

你的每(měi)个队(duì)友(yǒu)使你(nǐ)的(de)伤害提(tí)高

对生命(mìng)低(dī)于30%的敌人伤害提高

对精英(yīng)敌人造成的伤害提高(gāo)

召(zhào)唤物造成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害(hài)

第三梯队:

格挡率

移动(dòng)速度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装(zhuāng)备基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提(tí)高

第四梯(tī)队:

更大生命(mìng)值

对野兽造成的伤害提(tí)高(gāo)

在控制类状(zhuàng)态下受到(dào)的(de)伤害降低

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高(gāo)

3米内的敌人对(duì)你造成(chéng)的伤害(hài)降(jiàng)低

受到的(de)所(suǒ)有(yǒu)伤(shāng)害降低

移动时受到的伤害降低

昏(hūn)迷抵抗率(lǜ)

普攻(gōng)使目(mù)标受(shòu)到的(de)治疗效果(guǒ)降低

对有护盾(dùn)的目(mù)标造成的(de)伤害提高

受到的持续性伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造(zào)成的伤(shāng)害提高

对(duì)控(kòng)制(zhì)类(lèi)状态下的敌人伤害(hài)提高(gāo)

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生命(mìng)值

对玩家造成的伤害提高

受到玩家(jiā)的伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

PVP向(xiàng)(绿装(zhuāng)橙装(zhuāng)词条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击(jī)率提高

暴击(jī)伤(shāng)害(hài)加(jiā)成率

增(zēng)益状态(tài)持续时间增加

对玩家造(zào)成(chéng)的伤害提高

受到玩家的伤(shāng)害降低

冷(lěng)却缩减(jiǎn)

第二(èr)梯队:

技能伤害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基础(chǔ)伤害增加(jiā)

对生命低于30%的(de)敌人伤害(hài)提高

装备基础伤害(hài)

移动速度(dù)

受到来自玩(wán)家(jiā)的伤害降低

受到的持续性伤害降(jiàng)低(dī)

在控制类状(zhuàng)态下受到的伤害降低

受到的所有伤害(hài)降低

移动时受到的(de)伤害降低(dī)

对有护盾的目标造成的(de)伤害提高(gāo)

3米内的敌人(rén)对你(nǐ)造成的(de)伤害降低(dī)

普攻使目标受到的治疗效果降低

对控制类状(zhuàng)态下的敌人伤害提(tí)高

减速抵抗率

致命抵抗率

恐惧抵(dǐ)抗

昏(hūn)迷抵抗率

第(dì)三(sān)梯队:

更大生命值

装备(bèi)基础生命

命(mìng)中率提高

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

召(zhào)唤(huàn)物造(zào)成的伤(shāng)害提升

第四(sì)梯队:

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

对亡(wáng)灵(líng)造成的伤害(hà陈睿怎么了,b站陈睿事件i)提高

阵亡时为队友回(huí)复(fù)其更大生命值

对精(jīng)英(yīng)敌人造成(chéng)的(de)伤害提高

对野(yě)兽造成的伤害提高

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