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一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以带(dài),但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。<一般来讲涨潮和落潮的主要原因是什么,涨潮和落潮的主要原因是什么引力/p>

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也(yě)不会跟(gēn)随(suí)你跑(pǎo)有很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代言人(rén)Vs双重折(zhé)磨:两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带双(shuāng)重(zhòng)折磨伤(shāng)害(hài)会更高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华(huá)伤(shāng)害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部增伤(shāng)裤(kù)子(zi)增加攻(gōng)速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以(yǐ)及4层引爆。这(zhè)样没有引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军(jūn)并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为(wèi)带(dài)无(wú)畏(wèi)挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横扫千军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主(zhǔ)手是空(kōng)缺(quē)精华的,实战最少要带一个位(wèi)移(yí)。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远(yuǎn)远(yuǎn)超出了新精华之前的测试,确(què)实攻速副(fù)手加(jiā)上(shàng)最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影(yǐng)雾(wù)的增伤以及普(pǔ)攻攻速发挥到(dào)极致。

二(èr)、 衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

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看到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面评论说测试(shì)恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分层预瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前(qián)者(zhě)一点,因(yīn)为单人测(cè)试不(bù)相上下,那(nà)么组队肯(kěn)定是后者输(shū)出更(gèng)高的。

三、衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇(hài)之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华本身在之(zhī)前(qián)的测试(如影(yǐng)随形精华对比)就是比较低伤害的(de),实(shí)测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低(dī),只有(yǒu)一次(cì)是(shì)勉(miǎn)强上120W秒伤(shāng)。但因(yīn)为搭配暗影雾以(yǐ)及(jí)副手的双攻速加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测(cè)试一(yī)波,结(jié)果在预(yù)料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我(wǒ)们把(bǎ)暗影雾换魔眼头+主(zhǔ)手可(kě)以利用上(shàng)科西(xī)嘉断枪(qiāng),蝙蝠普攻护肩(jiān)不变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了(le)。其他保持不变我们来看看(kàn)伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均稳定在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬比(bǐ)暗影雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠(fú)群代(dài)言人(rén)Vs新(xīn)精华(huá)双重(zhòng)折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很明显伤害下降(jiàng)了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手(shǒu)加普(pǔ)攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定(dìng)要高于蝠群代言人的,如(rú)果没有攻速收益(yì)这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害(hài)差不多。

综上(shàng)所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑有很多限制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预瞄,组队(duì)分(fēn)层(céng)预(yù)瞄高(gāo)于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低(dī)的。

③蝠群(qún)代言(yán)人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带(dài)双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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