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在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动

在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发(fā)售至今诞生了许多爆火的大作(zuò),相(xiāng)当一部分更是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都(dōu)还不断有新玩(wán)家入坑。

但(dàn)也有那么些(xiē)游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因(yīn)为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫(máng)游戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐(jiàn)的NS游(yóu)戏!

01.OPUS龙脉常歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作之前(qián),其实已经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽然在剧情和(hé)设定上都相(xiāng)当不错,并(bìng)收获了众多游戏奖项,但毕竟是小体量作(zuò)品(pǐn),在NS这种大作如云的主(zhǔ)机平台(tái)很难脱颖而出(chū)。

而在有了前两部作品的基础(chǔ)后(hòu),这第三(sān)部《龙脉常歌》实(shí)现了在体量和质量的(de)再次突(tū)破。

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本作(zuò)结合了太空探索与冒险解谜,并以感人(rén)的(de)叙事为驱动力。游戏(xì)中的(de)一(yī)众角色将为(wèi)了一颗名为(wèi)“龙脉”的(de)小(xiǎo)行星(xīng)进(jìn)行争夺,讲述(shù)一段令人(rén)难忘的绝美神话。

如果你喜(xǐ)欢(huān)在游戏中(zhōng)享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对(duì)是不容错过的一部(bù)作品!

02.冲就完事模(mó)拟器

这款(kuǎn)游戏光听(tīng)名字多少有些怪异,让人摸不着头脑的同(tóng)时(shí),又很(hěn)容易(yì)浮想联翩

实际(jì)上,本(běn)作是一(yī)款使用(yòng)水枪(qiāng)冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两(liǎng)个(gè)字,玩(wán)水~

游(yóu)戏的目的非常简单,只需要玩家接受(shòu)游戏中的委(wěi)托(tuō),用水枪冲刷各(gè)种沾满污(wū)垢的(de)物体,例如(rú)车辆、路面、房屋。

听起来可能(néng)比较无聊(liáo),但实际上这款游戏(xì)玩起来非(fēi)常解压!

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不需要思考战(zhàn)术策略,没(méi)有你死我活的(de)厮杀(shā),在(zài)本(běn)作中,只需(xū)要按下扳(bān)机(jī)启动(dòng)水枪,将这(zhè)些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到(dào)完(wán)美如新(xīn),就能完成任务(wù)。

水枪冲(chōng)刷在(zài)物体表(biǎo)面上的物理和视听反馈(kuì)很爽,而看着(zhe)水枪(qiāng)所到之处(chù)污垢被一扫而光,这种成就感和满足感也是(shì)其(qí)他游(yóu)戏难以替(tì)代的。不需要(yào)忍受现实中被(bèi)溅一身(shēn)水或(huò)是搞(gǎo)得灰头(tóu)土脸的烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄(bǐng)的扳机即(jí)可(kě)获(huò)得~

03.电(diàn)头ElecHead

本(běn)作是一款横版过(guò)关的解(jiě)谜游戏,其的标题名字是“电Electricity”和“头Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个(gè)头部为电源(yuán)装置的小机器人(rén)。

角色的(de)头(tóu)部(bù)和身(shēn)体可以分(fēn)离,做到“分头行(xíng)动”。将头扔出去后(hòu),玩家依然可以(yǐ)操作身(shēn)体(tǐ),但必须在10秒内将头捡回来,否则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以使其接触(chù)到的场景物体(tǐ)通电,从而产生开或关两种(zhǒng)状态,以(yǐ)此形(xíng)成过(guò)关(guān)的道路。

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这(zhè)一设计让关卡(kǎ)中的解谜设计更加丰富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非任天堂开发,但却有(yǒu)着浓郁的(de)“任味(wèi)”。非常标准的起承转(zhuǎn)合,使得整个流(liú)程的体(tǐ)验极佳,让人全程保持(chí)惊喜和(hé)赞叹(tàn),直到游(yóu)戏(xì)通关(guān)的那一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑(qí)士(shì)》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的2D横向卷(juǎn)轴平台(tái)游(yóu)戏。游戏不仅(jǐn)仅(jǐn)是像素画面看着很有8位机(jī)的味道,在配色、界面以及音(yīn)乐等(děng)多个(gè)方面(miàn),也都还原了(le)那时候的味道。

在大块像素点编织(zhī)出的华丽(lì)画(huà)面下,极(jí)佳的操作手感和(hé)顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法(fǎ)以及大量(liàng)的隐藏(cáng)房间,让本作的内容(róng)极度丰富且有趣(qù),同时也是极(jí)少(shǎo)数(shù)被(bèi)任天堂官方给予了极高评(píng)价的作品。

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而(ér)更(gèng)关键是(shì),这(zhè)款游(yóu)戏(xì)不仅在内(nèi)容的质(zhì)量上出类拔萃(cuì),且数量也(yě)丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主珍宝(bǎo)》并非是(shì)一款游戏(xì),它除(chú)了包含(hán)《铲子骑士》本(běn)篇,还有各个(gè)DLC和资料篇游(yóu)戏的合集,不同的模式甚至玩法都截然(rán)不同,且(qiě)每(měi)一种玩(wán)法都拥(yōng)有(yǒu)极(jí)高的素质,绝对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说名字可能许多小伙(huǒ)伴没听过,但《UFO找(zhǎo)工(gōng)作(zuò)》这款游戏(xì)可(kě)是大有来头(tóu)。制作这款游戏的开发商,正是任天(tiān)堂的(de)好伙(huǒ)伴,开发《星之卡(kǎ)比》系列的(de)HAL研究所。

但或许是因(yīn)为像(xiàng)素画风确实是有些太(tài)“独立游(yóu)戏”了,因此很少有玩家或媒体提(tí)及这款游戏。

本作最初是(shì)一款(kuǎn)买断制手游(yóu),于(yú)2019年登录(lù)iOS和(hé)Android。后来移(y在办公室做剧烈运动,卫生间做剧烈运动í)植到了Switch上,不仅在关(guān)卡设计(jì)上适配(pèi)了横(héng)屏(píng),还加(jiā)入了双人模(mó)式,乐趣加倍(bèi)~

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本作游戏的模式(shì)非常简单,类似于抓娃娃机。玩(wán)家扮演一个来自外星的UFO,通过自(zì)己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可(kě)谓是不折不扣的“外星打工(gōng)人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游(yóu),但其内容(róng)的精(jīng)致和丰富(fù)程度,要远(yuǎn)超大多(duō)数(shù)同类型游戏(xì)。除了简单易(yì)上手的玩法(fǎ),游戏像素的画风也清新靓(jìng)丽(lì),还(hái)有极为动听的洗(xǐ)脑配乐,一玩就(jiù)停不下来~

06.怒之铁拳4

可能许多小伙伴从来(lái)没听说过《怒之铁拳》这个(gè)系列,毕竟最新作《怒之(zhī)铁拳4》和上一(yī)部作品《怒之铁(tiě)拳3》之间(jiān),相隔整(zhěng)整26年——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的少年,都(dōu)被(bèi)熬成中年大叔大婶了

而当这个系列(liè)与2020年再度重见天(tiān)日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非SEGA,尽(jǐn)管(guǎn)降低了上手难度(dù),但游戏顶级的画面(miàn)质感、出色的操(cāo)作手(shǒu)感,以及(jí)系列不变的味道,赢得了新老玩(wán)家共同的赞誉。

更让人钦佩的是,即使是在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它仍然在保持更(gèng)新。

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上周,本作推出大型更新,包括了300多项改进,还追加了(le)全(quán)新的合作招式以及全(quán)新的自定义生存模(mó)式(shì),进(jìn)一步拓宽了游戏的(de)可玩性和耐(nài)玩度。

07.森喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结(jié)》的(de)质量(liàng)依旧是业(yè)界顶尖水准,被许多玩家誉为“2D横版动(dòng)作游戏天花板”,比起任天堂招牌《马力欧》系(xì)列是有过之而(ér)无不及的。

游(yóu)戏在关卡(kǎ)设计(jì)上完美诠释了“风险和回报(bào)”这一(yī)游(yóu)戏设计思(sī)路。关卡中(zhōng)往往会有许多非常诱人的收集要素(回报),但这些收集要素同时也伴随(suí)着扣血、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极高的操作(zuò)要(yào)求或(huò)敏锐(ruì)的洞(dòng)察(chá)力。

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游戏在WiiU上(shàng)的(de)原版难度非(fēi)常(cháng)高,因(yīn)此劝(quàn)退了(le)不(bù)少玩家(jiā)。但在移植(zhí)NS的(de)过程中(zhōng),除(chú)了一系列(liè)加料外还加入了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式”,即使是不擅长横(héng)版跳(tiào)跃过关的玩家,也可以畅(chàng)享本作(zuò)设计精妙的关卡(kǎ)。

当然,这种堪称神作(zuò)的游戏,因为发售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾(hàn)错过了(le)NS的全面中文化浪潮(cháo)。这(zhè)也导致(zhì)这款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停(tíng)”“继(jì)续”这类文字(zì)外,其他都(dōu)是图标符(fú)号和阿拉伯数字,也成(chéng)了(le)一款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有类(lèi)似遭(zāo)遇的还有《向前进!奇(qí)诺比(bǐ)奥队长》,也是(shì)错(cuò)过(guò)了中文化。

相(xiāng)比之下(xià),《奇诺比(bǐ)奥》对外语的需求会(huì)比《森喜(xǐ)刚》多一点(diǎn),因(yīn)为需要看懂关卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时只有很少一部分关卡需要真(zhēn)正(zhèng)看懂(dǒng)条件,即使看不懂(dǒng)也(yě)依旧可(kě)以畅(chàng)玩~

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08.难死塔

《难死塔(tǎ)》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于“俄罗斯方(fāng)块”,7种不同形状的方块(kuài)从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目(mù)的是尽可能消(xiāo)除(chú)方块,而(ér)《难死塔》则是(shì)尽(jǐn)可(kě)能将方块(kuài)叠高高。游戏中的方块带有重力物理效果(guǒ),随着(zhe)方(fāng)块(kuài)的堆叠(dié),越来(lái)越高的塔将会受到重力的影响(xiǎng)。

因此玩家需要在确(què)保(bǎo)方块堆(duī)叠的(de)过程中(zhōng)左右保持(chí)平(píng)衡,考虑方块的重(zhòng)心(xīn)是否稳定,整栋楼叠起(qǐ)来会(huì)不会导致倾斜甚至坍塌。

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而除了堆砌(qì)高塔外,游戏中还(hái)有其他玩法,例如使(shǐ)用规定数量的方块(kuài)搭建,同时不能超过一定高度,这(zhè)就需(xū)要尽可(kě)能利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个(gè)足够(gòu)宽的(de)平台(tái)。

本作(zuò)除了拥有(yǒu)大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游(yóu)戏。在聚会(huì)中可以(yǐ)给对手使坏(huài),例如将(jiāng)方块变大、锁定方(fāng)向等,聚会效果非(fēi)常出色!

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