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一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤(shāng)害高 全骨灰数据一(yī)览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥雷格、古龙骑士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔、失乡(xiāng)骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提尔、黑刀狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖(jiān)牙(yá)小恶魔、骸骨民兵、骸骨(gǔ)山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉(lā)的兽(shòu)人、战场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷属(shǔ)、堕落(luò)调香师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士(shì)兵、猎犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼(yì)混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士兵(bīng)、小米兰(lán)达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团(tuán)、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚(yà)卢(lú)卡利亚士兵(bīng)、徘徊权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权(quán)贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予(yǔ)玩家相(xiāng)当的帮助,基本上大多数骨灰(huī)是(shì)吸(xī)引敌人(rén)火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超模的(de)很厉害,通关很轻松,但(dàn)是(shì)玩游戏的话还是尽可能(néng)体验(yàn)游戏比较重(zhòng)要,所以在这里写一点关于全骨(gǔ)灰(huī)的讨论(列(liè)一些数据)。

骨灰们造(zào)成和(hé)承受(shòu)的伤(shāng)害都会减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高加(jiā)成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免疫(yì)除(chú)骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪(tuì)色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说(shuō),他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有一(yī)些是红(hóng)眼的,他们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家,召唤后会尝试(shì)攻击附近的(de)敌人,立(lì)即(jí)发(fā)动攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使(shǐ)用(yòng)咒血(xuè)壶(hú)可以提高骨灰的(de)攻击欲望(但是对红眼(yǎn)骨(gǔ)灰无效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使(shǐ)得周围有(yǒu)目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高(gāo)30%,召(zhào)唤灵(líng)击(jī)杀(shā)敌(dí)人(rén)恢(huī)复(fù)60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对他(tā)们(men)的回(huí)复力(lì)基本上(shàng)会进一步降(jiàng)低

下面是骨(gǔ)灰数据(jù)的介绍(shào):

【失乡(xiāng)骑(qí)士(shì)英格(gé)威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压(yā)制力更强(精英敌人,例如斗士、尊(zūn)腐骑士之类的(de)会被(bèi)压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地(dì)击 *** oss获得

一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽="text-align: center;">

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔(mó)力、火焰(yàn)与圣),失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制能力很强,但是近战(zhàn)能(néng)力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓(mù)地击败boss获(huò)得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情(qíng)况下生(shēng)命值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继(jì)承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力(lì)弱火),失衡值65,战斗属(shǔ)性很差(chà)的(de)骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围友军上大幅度火抗的(de)buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈祷室直(zhí)走跳过(guò)一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(dé)(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力(lì)与火),失衡值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨(gǔ)灰稍(shāo)高(gāo),会不断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨一寸是多长多少厘米,一寸是多长多宽(hèn)),灵庙原野地(dì)下墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩(ēn)百分比伤害敌人,输出非常高,自己(jǐ)喜欢拉(lā)扯(chě),很难有效(xiào)吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用者不太(tài)熟练拉扯会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值65,频繁使用黑焰招式百(bǎi)分比灼烧敌(dí)人生命值,站桩输出的情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑(hēi)刀(dāo)有时候会发呆,这(zhè)个问题有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰(yàn)习武(wǔ)修(xiū)士自(zì)己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击杀通往圣树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大范围(wéi)伤害(hài),尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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