本站小编收集(jí)整理的《崩坏星穹(qióng)铁道》镜流星魂详(xiáng)解(jiě) 镜(jìng)流星(xīng)魂(hún)介(jiè)绍分析游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。
月犯天关相当(dāng)于(yú)直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟(jìng)大(dà)招和强化(huà)战技可以认为是(shì)【转魄】期间内释放(fàng)的技能不朽的意思,伤害占比95%。对伤(shāng)害(hài)的提升约(yuē)6.6%。
崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中,镜(jìng)流是一名毁灭命(mìng)途(tú)的冰属性角(jiǎo)色,本次为大家带来镜(jìng)流星魂详解(jiě),镜流星魂介(jiè)绍(shào)分析。月犯天关相当于直接给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和强化(huà)战技可(kě)以认(rèn)为是【转魄】期(qī)间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。一魂还提高了镜(jìng)流对单时的表现(xiàn),有特殊机制,总体来说,属于(yú)关键星(xīng)魂。
1、月(yuè)犯(fàn)天关
相当(dāng)于直接(jiē)给镜流加了24%暴(bào)伤,毕竟大招和(hé)强化战(zhàn)技(jì)可(kě)以(yǐ)认(rèn)为是【转(zhuǎn)魄】期间内释放的技能,伤害占比95%。对(duì)伤害(hài)的提升约6.6%。
一魂还(hái)提高了镜(jìng)流对单(dān)时的(de)表现,有特(tè)殊(shū)机制(zhì),总体来说,属(shǔ)于关键星魂。
2、朔晕七星(xīng)
简单暴力的增伤,强化(huà)了镜流的爆发能(néng)力,但(dàn)这(zhè)对buff覆盖(gài)时(shí)机的要求会更高一些。
总体提(tí)升6.6%,镜流(liú)的前5魂(hún)提升都(dōu)相当平滑,几乎就是线(xiàn)性的(de),可以根据(jù)预(yù)算自(zì)行决定(dìng)抽(chōu)到哪个位置。
3、半璧迫望
终结技等级+2,最多不超(chāo)过(guò)15级;天(tiān)赋等级+2,最(zuì)多不超过15级。
惯例加行(xíng)迹等(děng)级(jí),总体提升6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提(tí)升那是相当地平滑。
4、持秉(bǐng)玄烛(zhú)
这(zhè)次是提(tí)高了攻击区的数值,总体提(tí)升为7.1%。
5、晦入三台(tái)
战技等级+2,最(zuì)多不超过(guò)15级;普攻(gōng)等级+1,最(zuì)多不超过10级。
惯例加(jiā)行(xíng)迹等级(jí),总体提升(shēng)6.6%。
这次惯例提升不朽的意思行迹(jì)的星(xīng)魂也设计地很有心机,3魂给(gěi)了两个中等收益的(de)天赋和大招的等级,5魂给了一个收(shōu)益(yì)更高的(de)战技等级(jí),和一个(gè)收益较(jiào)低的(de)普攻等级——结果两星魂(hún)的收益几乎一致。
6、蚀变(biàn)于娄
直(zhí)接给了50%暴(bào)伤(shāng),对(duì)比1魂的24%暴(bào)伤,这给的数(shù)值就翻了个倍(bèi)了,意图太(tài)明(míng)显了——这(zhè)就是想在六魂给(gěi)一个断崖式的(de)提升量。
其次(cì),提高(gāo)了【朔望】的层数,相当于是提(tí)升了(le)镜流爆发期的覆盖率。在机制上也是比较大的提升。综合提升量约20%。
6魂(hún)相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色比(bǐ)较(jiào)标准的6魂提升量。
总体评(píng)价是,6魂前的星魂提升(shēng)都非常平滑,6魂(hún)给了一个(gè)较(jiào)大(dà)的(de)提(tí)升,算(suàn)是玩(wán)家比较乐于见到的星魂提升(shēng)形式(shì)。
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非常不错
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是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了