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人次是指什么,人次是单位吗

人次是指什么,人次是单位吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤害(hài)高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么打都(dōu)是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗影雾(wù)的头部增伤裤子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃(rèn)加(jiā)攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞噬和(hé)无畏挑击会空缺出(chū)一个(gè)主手精华,如果你愿意可以带横(héng)扫千军并且(qiě)带上(shàng)异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑(tiāo)击要放弃潜(qián)行(xíng)怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫(sǎo)千军或无畏挑(tiāo)击动作(zuò)爆发都(dōu)不如普攻来的伤害(hài)高,所(suǒ)以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精华的,实战最少要带(dài)一个(gè)位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精华之前的测(cè)试,确实攻(gōng)速(sù)副(fù)手(shǒu)加(jiā)上最新的锋刃增伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了(le),加上暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以及(jí)普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水(shuǐ)友在(zài)下(xià)面评论(lùn)说测试恐怖(bù)消(xiāo)弭和分层预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体(tǐ)比下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤(shāng)感(gǎn)觉(jué)不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单(dān)人(rén)测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华(huá)恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本(běn)身在之前的测试(如影随(suí)形(xíng)精华对比(bǐ))就是(shì)比较(jiào)低(dī)伤害的,实测出的数据也可以看出是(shì)比恐怖消(xiāo)弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有一次是(shì)勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想着还是(shì)测试一波,结果(guǒ)在预料(liào)之内(nèi)。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比(bǐ)也(yě)形(xíng)成了谜题,我们把暗(àn)影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手(shǒu)可(kě)以利(lì)用上(shàng)科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻护肩不变+裤子由暗(àn)影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧(jù)痛了。其(qí)他保持(chí)不变我们来看(kàn)看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比起人次是指什么,人次是单位吗暗影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖(bù),那么(me)在实(shí)战中肯定是带(dài)引渡吞(tūn)噬(shì)比(bǐ)暗影雾要(yào)好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言人Vs新精华双(shuāng)重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明显伤(shāng)害下降了(le)不少(shǎo),平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因(yīn)为副手(shǒu)加(jiā)普攻(gōng)的(de)攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩的收(shōu)益肯定要高于蝠群代言(yán)人的,如果没(méi)有攻(gōng)速收益(yì)这两个护肩估计伤害差不多。

综上(shàng)所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤子可(kě)以带,但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也(yě)不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)

这里得出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇(hài)之像不推荐(jiàn)带,怎(zěn)么(me)打都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨(mó)

两个护(hù)肩相比现(xiàn)在版本(běn)打野(yě)等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群代言人(rén),如(rú)果偏(piān)向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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