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jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎(liè)人PVE配装分享游戏(xì)攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼(yú)人(rén)腿)火刀(dāo)猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双(shuāng)绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎:清(qīng)怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模组搭配(pèi)也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不(bù)负(fù)责(zé)主要清(qīng)怪,主(zhǔ)打一(yī)波流,渎职(zhí)幸(xìng)运裤火刀(dāo)猎:常用(yòng)在(zài)6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生存依靠治愈手雷+至高天余(yú)烬,相比传统(tǒng)三切,多(duō)了一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不(bù)压光环(huán)境(jìng),火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较(jiào)差所以(yǐ)腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究(jiū),随(suí)便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属(shǔ)性(xìng)】

一、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎

清怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶(jiē)段

● 核心思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不(bù)负责主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流(liú)。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火箭筒(tǒng)。

碎片

本(běn)配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大招(zhāo)和技能(néng)能量(liàng),做了(le)一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了(le)火箭筒输出服务(wù),

碎(suì)片选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走(zǒu)机制环(huán)节生存的情况。(可根(gēn)据自己游戏理解选备选(xuǎn)碎(suì)片替换)

组合1(图片(piàn)选(xuǎn)择)

【炽(chì)热(rè)余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可获(huò)得基于敌(dí)人等级的近战能(néng)力能量,并生成焰(yàn)灵(líng)(1一级(jí)战(zhàn)斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战(zhàn)斗人(rén)员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟(méng)友(yǒu)施放治(zhì)愈、焕光(guāng)、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(piàn)(图片选(xuǎn)择)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢(huī)复BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队友焕光(guāng)8s,和(hé)星象击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼(zhuó)烧后的 3 秒内(nèi),额外(wài)获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再(zài)生率。如果敌人死于施加灼烧的(de)一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片:

RAid里有(yǒu)五个队(duì)友,奶雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其(qí)余组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好,但是实战近战刀扇难免(miǎn)会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近(jìn)战(zhàn),奶雷(léi)保命(mìng)救人(rén)还能触(chù)发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪(guài)阶(jiē)段模(mó)组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带(dài)完全充能(根据生存压力可换元(yuán)素(sù)抗(kàng)性模组(zǔ))

● 腿:复原(回(huí)血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡(jiǎn)重弹(dàn)只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削(xuē)弹药经济,这(zhè)两基本一起带(dài)的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手回(huí)雷,也可(kě)以强力吸引或收割者)

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗(hào)充能,不能带(dài)。

输(shū)出模组如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自(zì)己配,有(yǒu)星(xīng)象【各就各位】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维(wéi)方面:

清怪阶段优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶(jiē)段【射手闪身】等(děng)于(yú)没用,可以(yǐ)考虑最后堆力量提(tí)容错(cuò),敏捷最后弄

输(shū)出阶段(duàn)优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转出第二个闪(shǎn)身)

备注:

● 双(shuāng)绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱,清怪能力一般(bān),要打(dǎ)三波(bō)的(de)场景不能用,第(dì)二波(bō)可能会缺重弹,更(gèng)好是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负(fù)责(zé)主要清怪位,2号位带追踪可走机制,比如门徒交贡品,梦(mèng)魇连线(xiàn),这些是没问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位换【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武(wǔ)器(qì)带追踪是(shì)因为备弹(dàn)多且走机制(zhì)很(hěn)方便,其次辉耀炽热触(chù)发(fā)碎片提容(róng)错(cuò),但是也要(yào)节约*,保证输出阶段切配(pèi)置(zhì)后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师(shī))

如果(guǒ)带(dài)剑(jiàn)筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合(hé)一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一),手(shǒu)动长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发射(shè)(此时(shí)第(dì)二发可能没装上,可(kě)以(yǐ)近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发(fā),但是(shì)一般等1秒左右(yòu)也(yě)装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎(liè)人(rén)星象效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四(sì)合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射(shè)+切火箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四合(hé)一动画不(bù)吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器(qì)一发(fā),这个流程是刚好填一(yī)发火箭筒(tǒng)的)

步骤3没火刀(dāo)大招或(huò)者(zhě)不(bù)选(xuǎn)择这里(lǐ)交火刀(dāo)的,闪身装一发(fā)直接射,然后直接切枪四(sì)合一+榴(liú)弹+火箭筒循(xún)环

如果带(dài)粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发不(bù)射+火飞刀大招+火箭筒两发(fā)射

3、一发化(huà)粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可(kě)以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果(guǒ):各就(jiù)各位X3 加操(cāo)控加换弹速(sù)度)+切(qiè)粪(fèn)坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步(bù)骤(zhòu)(有闪身(shēn)就闪身装填射(shè))

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng)。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多(duō)了一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常渎职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切(qiè)回来触发【幸运裤】解决)

幸运(yùn)裤非法(fǎ)改(gǎi)*

● 切换至手炮时:获(huò)得(dé)+100操控性(只在(zài)切出速(sù)度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大(dà)小(xiǎo),持续4秒。

● 当切换(huàn)至弹(jk袜子总是掉怎么办,足球袜套jdàn)匣为(wèi)满的动能手(shǒu)炮或与(yǔ)你职(zhí)业分支属性相同的能量(liàng)手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生(shēng)效期间(jiān)命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都(dōu)将叠加一层+60%伤害的伤害增(zēng)幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充(chōng)能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及全部的弹(dàn)头类perk造成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害(hài)增幅(fú)效果(guǒ)结束,或是(shì)满足第二条(tiáo)要求时切换至其他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片(piàn):

【仁慈余(yú)烬】对(duì)盟友(yǒu)施放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活(huó)效果,可额外获得 400% 的基(jī)础手雷(léi)、近(jìn)战和类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时间,提高(gāo)生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择方面:

1号(hào)位(wèi):渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回(huí)复(fù)5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶(è)化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉尔号角(jiǎo)(狼头)

一般是【渎(dú)职+巅峰】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶。

需要你带狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能(néng)用(yòng)渎职(zhí)打的,一般上(shàng)狙(jū)也没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位可(kě)以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀(dāo)大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后(hòu)摇)

2、切狙击快(kuài)速(sù)打1发(fā)(为了触发诱(yòu)导(dǎo)推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击射几发(fā)精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时(shí)等cD)

因为十(shí)秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局(jú)两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较(jiào)充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(渎职打17发(fā)期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如果(guǒ)有多轮输出,第二轮1234循(xún)环中,火刀大招替(tì)换(huàn)为近战刀(dāo)扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷(léi)手

主(zhǔ)要负责不压光环境(jìng),火猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很快乐

武(wǔ)器(qì)搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时候(hòu)带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(队伍里*只能插(chā)一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确(què)重击模型框架)3切

省心就选择抱着融合硬射

(但是队伍里更推(tuī)荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚(xū)空(kōng)猎

虚空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能续(xù)增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复(fù)速度加成以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收割回声】:击败虚弱目标生成(chéng)虚(xū)空碎片和能量球,割(gē)草用

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢(láo)需要(yào)你(nǐ)续易伤时(shí)候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能,需要(yào)终结怪(guài)产绿弹时候(hòu)别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚(xū)空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本一起带的)、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备(bèi)注(zhù):

●武器选(xuǎn)择方面没太(tài)大限制,虚空属性武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择(zé)

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞(tūn)噬(shì),回(huí)满(mǎn)血。所以带(dài)了【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑(lǜ)到了携带机(jī)枪换弹慢的(de)情况,其(qí)他情况带【赌(dǔ)徒闪身】回近战也(yě)不错

●这套没有配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是(shì)因为在突袭(xí)里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的(de)增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需(xū)要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作(zuò)用,此时选择使用(yòng)【永(yǒng)劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是(shì)更(gèng)好的选择(zé)。

●如果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够,白蛋武器可以看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派,主打(dǎ)的就是工具人(rén),上易伤产重弹给隐身(shēn)都是你的主(zhǔ)要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全(quán)知(zhī)之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒出多(duō)个*续易(yì)伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本里BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易伤,终结小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比(bǐ)改(gǎi)型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需(xū)要(yào)一把补伤害的枪(qiāng)。

碎(suì)片:

【坚韧回(huí)声】加隐身时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回(huí)声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复速度(dù)加成以及出隐身后35%增伤都能很好联动,必(bì)带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤5s

其他(tā)碎(suì)片:

【休(xiū)止回(huí)声】终结(jié)技(jì)提供不稳定效果(guǒ),联动你经(jīng)常需要(yào)释放的终结(jié)技,但是考虑再三还是选择(zé)了【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这个消耗护甲充(chōng)能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿弹(dàn),不需要(yào)护(hù)甲充能)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回(huí)闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全(quán)充能(根(gēn)据(jù)生存(cún)压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换(huàn)成强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据对(duì)应环(huán)境进行配置,可以带自制清怪(guài)(但是自制是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个(gè)看(kàn)个人取舍(shě)了)主(zhǔ)手刮痧也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号(hào)位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效率已(yǐ)经不错,特别是(shì)【克(kè)洛塔之语(yǔ)】起源(yuán)特(tè)性加成,白蛋产弹药效率高(gāo)的同(tóng)时还(hái)能联动神器模(mó)组(zǔ)虚空元素能量球

● 3号位:优先(xiān)选(xuǎn)择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师模(mó)组)

备(bèi)注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选(xuǎn)【洞察学(xué)派(pài)】产(chǎn)弹药的(de)(有(yǒu)小首领的(de)关卡(kǎ)使用,如王陨老(lǎo)二)。全知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能(néng)近(jìn)战的情(qíng)况还是推(tuī)荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金长牙(yá)打(dǎ)输(shū)出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六(liù)郊狼不需要(yào)队友配(pèi)合(hé),适合单打独斗(dòu),两次(cì)隐身(shēn)的容错率高,基本上(shàng)想隐就隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人(rén)爱用(yòng),生(shēng)存能力是(shì)拉满(mǎn)的。

全知之(zhī)眼:给予团队无(wú)限(xiàn)隐(yǐn)身,在宗(zōng)师等(děng)高难(nán)场景有(yǒu)用(开黑语音能配合(hé)的情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要你(nǐ)去(qù)保护,只需要(yào)你(nǐ)自(zì)己(jǐ)管自己,那么用第六郊(jiāo)狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声(shēng)】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦胧(lóng)回jk袜子总是掉怎么办,足球袜套j声(shēng)】终结怪(guài)物(wù)获(huò)得(dé)隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其(qí)实碎片是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦(méng)胧属于必带三件(jiàn)套(tào)

模组方面就不(bù)做推荐了(le),这两个金(jīn)装(zhuāng)都属于对策特化装备,需要用到这两(liǎng)个装备的场景基本上都是有着(zhe)自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

jk袜子总是掉怎么办,足球袜套jx="gallery" title="《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛(sài)季猎人PVE配(pèi)装分享">

幸(xìng)运裤缚(fù)丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决(jué)于(yú)3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意(yì)事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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