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无锡市是几线城市

无锡市是几线城市 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收集整理的《艾尔登法环》怎么加(jiā)点(diǎn)更好 新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你(nǐ)快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量,防止前期(qī)直接被一刀秒;;法师:初期(qī)如果胆子大技术好的,可以(yǐ)智力主(zhǔ)加。

武士:如果你技术(shù)好(hǎo),那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏捷到(dào)20,初期的(de)武士剑你可以升级到2,一直用到换(huàn)猎(liè)犬长牙,如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先加血,可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒,力(lì)量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄(huáng)金(jīn)戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,无锡市是几线城市力量需(xū)要(yào)加(jiā)点到31;法师:初期(qī)如果胆(dǎn)子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石(shí)杖的属性要(yào)求是智力18个点,新手玩家可以(yǐ)先把智力加到18,然后加点血量,点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀秒;剑士:开局建(jiàn)议加点血到20,可以(yǐ)有效提升(shēng)容错,血低容一刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑(jiàn)、巨斧(fǔ)、黄金戟(jǐ)等强力重(zhòng)型武器(qì)需(xū)要30或以上的力量才能(néng)拿得(dé)动。

《艾尔登法环》新(xīn)手(shǒu)职业(yè)加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄金(jīn)种子或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武士自带的打刀自身的(de)属性就(jiù)很好,升级之后也很猛(měng),完全可(kě)以(yǐ)从开局用到结局。后面你还可以换其他强(qiáng)劲(jìn)武器比(bǐ)如(rú)长牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士详细

相比(bǐ)其他的近战(zhàn),武(wǔ)士相(xiāng)对突出的就是敏捷,我们在开局几级(jí)优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵(líng)巧之后,我(wǒ)们就可以(yǐ)提升武士的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流!

高力量可以提高的(de)我们的攻击力。作为近战职业,前期的血量(liàng)是一定要加的。但是(shì)开局时候的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先把血量放一放,多开图收集黄(huáng)金种子,增加血瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对高的Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶,不要贪刀(dāo),一定要慢慢来;对于一(yī)刀(dāo)能秒人的Boss就避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了一定(dìng)的实力再(zài)来复仇毕竟君子报仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力和耐力(lì),分别(bié)对(duì)应(yīng)蓝条和(hé)格挡条,武士不需要法术,本身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性(xìng)。至于(yú)信仰和(hé)智慧这两个针(zhēn)对于法术(shù)职业的属性,我们(men)武(wǔ)士(shì)开局(jú)根本用不(bù)上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术好,那(nà)么优先加攻(gōng)击和敏(mǐn)捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑(jiàn)你可以升(shēng)级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点力量再去加一(yī)点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血(xuè)量,优(yōu)先(xiān)加敏捷,先到20!如果你是新手(shǒu),之一次玩,推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻击加一点,先把血量(liàng)点到20。

在点(diǎn)力量和敏捷之前,也建议耐力点(diǎn)到(dào)15,可以穿上(shàng)开局(jú)一些的重甲,到负重值(zhí)达到中(zhōng)这个位置(zhì)就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬长牙是武(wǔ)士很(hěn)好的(de)开荒(huāng)武器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这点在你探(tàn)索到拿到这把(bǎ)武器之前都是完(wán)全可(kě)以(yǐ)达到的,跟本不(bù)用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点血量到25,然后(hòu)优先敏捷,再点力量(liàng)到(dào)25,期间(jiān)是可(kě)以穿插(chā)耐力加到20。接(jiē)着25到30的(de)点(diǎn)数还是按照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差(chà)不多这样点,玩到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前期把血量加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要求加点,然后想玩(wán)力敏的(de)话就加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果非(fēi)常强(qiáng)力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可以用来远(yuǎn)程解决小兵,或者(zhě)拉怪(guài)仇恨。有条件的加(jiā)点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就是相当于战士(shì)职(zhí)业,很推荐新(xīn)手前期熟悉游戏环境。前(qián)期(qī)的话主要就是加血,因(yīn)为血量就(jiù)是属于容错(cuò)值,很多玩家误以为前(qián)期要加力(lì)量,其(qí)实这是一个误(wù)区!

毕竟(jìng)血(xuè)量多了(le)的话(huà),不会那么容(róng)易被(bèi)一两刀带走,这个是基础核(hé)心属(shǔ)性(xìng)。所以建议优先加(jiā)点(diǎn)到(dào)血(xuè)量27,然后再(zài)去(qù)加力量,也同样加到(dào)27力量,这个是之一阶段(duàn)。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太大的阻力,力量的增加也能让(ràng)你(nǐ)及时的装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然(rán)后(hòu)再去(qù)加力量40,因(yīn)为力量低不(bù)能拿强(qiáng)力武器,这(zhè)样的话流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型了,另(lìng)外战技(jì)可以考虑选择鲜血(xuè)斩,在(zài)对付BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤害(hài)。

前(qián)中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大(dà)乌龟盾牌(pái)。另外耐力也要顾及(jí),毕(bì)竟(jìng)决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所以(yǐ)侧重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中(zhōng)血量优先,力量和耐(nài)力看情况而定。

2、骑士(shì)加点

先(xiān)加血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期(qī)直接被一刀秒。提升到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会被秒。

力量是骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加点到(dào)31,这样所有的(de)武(wǔ)器都是(shì)可以用了。前期更好(hǎo)加(jiā)力量到10点或(huò)者14点(diǎn),100物防盾的(de)要求就是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所以(yǐ)推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适(shì)当提升一些。装备重型武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况,打boss的难度会直线(xiàn)提(tí)升。

记住骑士先加血(xuè),再(zài)上力量最后是耐(nài)力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如(rú)果我(wǒ)们在游戏中,随意加点(diǎn),会(huì)让法师(shī)前(qián)期(qī)做的很困(kùn)难(nán)的,所以在法师的加点(diǎn)上,我们一(yī)定要注意。如果选择(zé)了法师,一定要看清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因为法(fǎ)师(shī)不同于战士(shì)和其他职业,法师的主要(yào)攻击是(shì)法(fǎ)术,更多的(de)是(shì)需要魔法的加成(chéng),所以说我(wǒ)们在加点的时(shí)候,一定要(yào)分清主法师来说,最重要的就智力(lì)。

智(zhì)力可以对法师法(fǎ)术加成。法力(lì)值不够的话,即使有很多的(de)法术(shù),我们也是无能为力(lì),彗(huì)星术就(jiù)是很(hěn)强(qiáng)大的法术(shù),对敌人(rén)的伤害加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中(zhōng)加智(zhì)力(lì)是(shì)非常关键的,通过智力的提(tí)高,可以很好实用法术攻击,在伤(shāng)害敌人的时候对(duì)其进行毁灭性这里(lǐ)建议在前期可(kě)以先把智力加到18点以上,因(yīn)为我们常使(shǐ)用的陨石术,是通过陨石杖来(lái)使用(yòng)的(de),石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希望(wàng)在这18点之(zhī)上再加一(yī)点,两方面我(wǒ)们使用法术,当然我(wǒ)们(men)也要均衡其他的属性(xìng)点。虽然智力对于法(fǎ)师很关(guān)键(jiàn),但(dàn无锡市是几线城市)是在前期我(wǒ)们也不要(yào)一(yī)味的对法师进行智力加成(chéng),这样虽然法师(shī)的法师的(de)攻击很强(qiáng)了(le),但是在血槽(cáo)会(huì)造(zào)成损失。

如果我们没有强大的血槽,那样也承受不了敌人(rén)的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力的(de)法(fǎ)术,就被(bèi)敌人干掉(diào)了。也是(shì)十分不可(kě)取的,你在血槽上,是我们第(dì)二(èr)个要加(jiā)的。

进(jìn)法师的防(fáng)御也不是很强。但是在一些比狭窄(zhǎi)的(de)环境里,法师是弱势(shì)群(qún)体,如果我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压(yā)迫之下几下也会消(xiāo)灭掉,所以(yǐ)说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷(jié)往上升,因为有的时(shí)候我(wǒ)们也(yě)要通过这个敏(mǐn)捷(jié)在(zài)移动来躲(duǒ)开敌(dí)人,增加我(wǒ)们(men)的(de)耐(nài)力值。血槽够,法(fǎ)术也(yě)够(gòu),毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均衡起来。

2、法师加点(diǎn)

初期如(rú)果胆子(zi)大技(jì)术好(hǎo)的,可以智(zhì)力(lì)主(zhǔ)加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智(zhì)力点(diǎn)到(dào)20,陨(yǔn)石杖的属(shǔ)性要求是智力18个点。

新手玩(wán)家可(kě)以(yǐ)先把智力(lì)加(jiā)到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或(huò)者13这样(yàng)防(fáng)止一刀秒,然后就按照智力(lì)加(jiā)2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直到(dào)智力到30点(diǎn),这样专注也到20点了。

如果新手在这(zhè)时候(hòu)感觉(jué)吃(chī)力了(le),可以加生(shēng)命到15,其(qí)实生命无(wú)所谓的,大(dà)多(duō)数情(qíng)况下(xià)就是(shì)因为不了解敌(dí)人(rén)出(chū)招(zhāo)方式,多死(sǐ)几次就知道怎么打了,如(rú)果(guǒ)你(nǐ)专(zhuān)注和智力够高(gāo),可(kě)以打(dǎ)很多后期都很强的boss。

总之法师加智力(lì),血,专注,耐(nài)力!

【剑士】

1、剑士(shì)详细

剑士的加(jiā)点(diǎn)有敏捷流和纯力(lì)量(liàng)流,剑士伤(shāng)害高(gāo),但(dàn)操(cāo)作难度大(dà),走双持武器路(lù)线(xiàn),剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害(hài),而(ér)且(qiě)自带弹反的小(xiǎo)圆盾(dùn),这个职业不适合新手。剑士的发展方向推(tuī)荐纯敏捷流(liú)。

2、剑(jiàn)士加点

开局(jú)建议加(jiā)点(diǎn)血到20,可以有(yǒu)效(xiào)提升容错,血低容(róng)一刀秒。开(kāi)无锡市是几线城市局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟等强力(lì)重型武器需要30或以上的力量才能拿得动,加点至31点可以有效(xiào)提升打败BOss的概(gài)率,降低(dī)挨打的可能性,更大限(xiàn)度(dù)提升伤害(hài)。开(kāi)局建议加点耐力至(zhì)14-15点左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么(me)装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的情况。灵巧加到20提升(shēng)敏(mǐn)捷型武器的攻击力,提(tí)升施法速(sù)度,降低坠落伤害。

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