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女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么

女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先(xiān)级(jí):战技=天赋=终结技>普攻(除了普攻之外建议全(quán)部点满)

托帕&账账(简称托帕)是(shì)一(yī)名巡猎命(mìng)途的火属(shǔ)性角色(sè),可(kě)以召唤“账账”进入战斗。本次为大(dà)家带来《崩坏(huài)星穹铁(tiě)道》托帕行迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是(shì)一(yī)个常(cháng)规普攻,只有1段伤害(hài),在点亮额外能力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规普(pǔ)攻(gōng),只有1段伤(shāng)害(hài),在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是使用(yòng)战技,需要(yào)根据队伍实际(jì)情况灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益(yì)高(gāo)一(yī)点,有些情况(kuàng)使用(yòng)战技打个快速爆发出伤,收益会更高。

战技:支(zhī)付困难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么关(guān)键,能为目标敌人施加【负债(zhài)证(zhèng)明】。拥有【负债证明】的敌人受(shòu)到的追加攻击(jī)伤(shāng)害提高(gāo),这是易(yì)伤(shāng)乘区的增益,且(qiě)只对(duì)追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动一次攻击,这(zhè)次攻(gōng)击一共(gòng)分为7段,倍率平均,本次攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于(yú)账(zhàng)账自己的(de)行动(dòng),不会激(jī)活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才能(néng)触发的机制。

其他(tā)需要注意的(de)关键机(jī)制如下(xià):

①我(wǒ)方目(mù)标回合开始(shǐ)或(huò)行动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态的敌方目(mù)标,托帕使随(suí)机敌(dí)方目标陷(xiàn)入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同时(shí)存在一个敌人身上,改(gǎi)变目标后,原来的(de)那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明(míng)】标(biāo)记。

④【负债证明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果(guǒ)。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的(de)天赋是托(tuō)帕的(de)核心机制,可以(yǐ)召唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能等(děng)级提(tí)升而改变。账账行动(dòng)时发(fā)动(dòng)追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的敌人(rén)。

陷入【负债证明】状态下的(de)敌方目(mù)标(biāo)受到我方的(de)追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行(xíng)动提前(qián)50%,但账账自己的(de)行动不(bù)会触发这个行(xíng)动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由账账(zhàng)自身行动的攻击触(chù)发时(账账击(jī)女生体香在哪个部位最浓,体香被异性闻到暗示什么破、账账(zhàng)攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还(hái)未结(jié)束(处在账账回合的额外(wài)阶(jiē)段),所(suǒ)以不(bù)会对账账进行拉(lā)条。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终结技是(shì)一个强化(huà)技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态(tài)。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分提高的倍率在战斗(dòu)中(zhōng)表现(xiàn)为多(duō)1段相(xiāng)应(yīng)倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战技的(de)那次攻击也能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加(jiā)持,并且会消耗次数。

除此之(zhī)外,当陷入【负债证(zhèng)明】状态下的敌方目标(biāo)受(shòu)到我方(fāng)的普攻(gōng)、战技或终(zhōng)结(jié)技的攻(gōng)击时,账账行动提前50%。再结合天赋中的(de)追击提前(qián)机制,基本(běn)上只要我方(fāng)发动攻击,账账就会行(xíng)动提前,所(suǒ)以尽量在【涨幅惊人(rén)!】状态持续时(shí)间外用追击拉条账账,不然(rán)感觉有(yǒu)点浪费。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战(zhàn)技可以(yǐ)给(gěi)账(zhàng)账(zhàng)拉(lā)100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因(yīn)此在托帕能量充满,但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账这(zhè)次行动(dòng)完,再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条(tiáo)增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态后,账账在行动条上(shàng)的图标(biāo)会发生(shēng)变(biàn)化,并且(qiě)在行动值上方会标注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技只能(néng)在(zài)战斗外使用,托(tuō)帕的秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动(dòng)两个(gè)效(xiào)果:

①被动能(néng)力,常态(tài)召唤账(zhàng)账跟随,该被动不消耗秘(mì)技点。

②账账会自动搜(sōu)寻一(yī)定范围内的普通宝箱和扑满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能(néng)力,消耗秘技点获(huò)得强化,进入战斗后(hòu)在账(zhàng)账首次释(shì)放攻击后(hòu),为(wèi)托帕恢复能量(liàng)。

④大地图主动(dòng)使用秘技后进入战斗获(huò)得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少量(liàng)信用点,每(měi)天(tiān)有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘技后进入战斗(dòu)获得(dé)胜(shèng)利,可以获(huò)得少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获得(dé)一(yī)个随机(jī)奇物(这个效果(guǒ)有点难受的,万一天胡开局之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点(diǎn)优先级:战技=天(tiān)赋=终结技>普(pǔ)攻(gōng)

(除了(le)普攻之(zhī)外建议全部点满)

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