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宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思

宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元(yuán)1800》是一款非常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩(wán)家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的各种需(xū)求来(lái)扩大(dà)发展。

《纪(jì)元1800》是一款非常优(yōu)秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需(xū)要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩大发展(zhǎn)。

以人(rén)为本的(de)工业革(gé)命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细节,可(kě)能数万字也不(bù)一定够(由(yóu)于游戏(xì)内(nèi)没(méi)有(yǒu)详细(xì)的(de)百科,这也是那种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的(de)游戏)。不过如果让我用一个词(cí)表达(dá)对(duì)于《纪(jì)元1800》的体验,那么就是“以人(rén)为本”。

对于绝大部分4X游戏(xì)而言,人力(lì)也都是一切的基础(chǔ)——投入到农业(yè)与(yǔ)工业的产出、转化为武装力(lì)量或(huò)者培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过(guò)不同点在于,这(zhè)款游戏中金钱收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其中居民(mín)所缴纳的税赋,越多的人口和越(yuè)高等级(jí)的人(rén)口会产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类(lèi)型的划分则是以(yǐ)资本主(zhǔ)义化(农民、工(gōng)人、工匠(jiàng)、工程师(shī)、投资(zī)人)作(zuò)为工业(yè)革命时期的各个阶(jiē)段。

想要获得更高的经济收(shōu)入用来维(wéi)持、建造和升级(jí)各种设施,就需要更多和更高级的工作人(rén)口,但更高(gāo)级(jí)的(de)工作人口(kǒu)又会带来新的需求,否则人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于是一(yī)种“螺旋上(shàng)升(shēng)”的玩法逻辑就形成了:首先是“更(gèng)多”——住(zhù)房在建(jiàn)设之初只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个阶层人口需要的生活物资(需要(yào)在附(fù)近建(jiàn)立市场来供应)时,人口(kǒu)就会(huì)增(zēng)长:比如农民需要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然(rán)是“海岛文明”为(wèi)基础(chǔ)玩(wán)法,虽然(rán)存在(zài)种植区域,但(dàn)基本是以经济(jì)作物(wù)而不是口粮为主。

当玩(wán)家的总人口(kǒu)增(zēng)长到一定程度时,村(cūn)庄就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以(yǐ)后,就(jiù)可(kě)以把已经达到满(mǎn)人口(需要满足了所(suǒ)有的物资需求)的住房升级(jí)到(dào)下一(yī)个(gè)阶段(duàn),然后可以产生新的工(gōng)人,并且获得更高的单个住房人(rén)口上限。不过值得一提的是(shì),在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位替(tì)代,而是分工共存的关系——比(bǐ)如各种(zhǒng)种植和养殖类(lèi)工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作(zuò)坊&矿(kuàng)山等(děng)手工操(cāo)作类需要工人(rén)等等,所以(yǐ)需要完成的(de)是一个整(zhěng)体(tǐ)的人口和居住区域的规(guī)划。

在游(yóu)戏的最开始,玩(wán)家大概还属于一(yī)个“水(shuǐ)多了加面、面多(duō)了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大(dà),就需要(yào)考虑一些宏(hóng)观方面的内容——比如需(xū)要(yào)把仓库建(jiàn)成一个均匀分布的拓(tuò)扑 *** ,并且更好处(chù)于(yú)四面(miàn)八方都(dōu)有(yǒu)道路的(de)状态(tài),来(lái)避免中后期复杂供应链下的交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套对应的娱乐设施(教堂、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建(jiàn)设消防局(jú)和医院来(lái)防范火灾(zāi)和传染病的风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理设(shè)施来保持城市的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种内容又都是体现了“服(fú)务于人(rén)”的以人为本精神:我们可以在居民住房中看到满(mǎn)意度的数值,可以(yǐ)针对性的对“红脸(liǎn)”的内容作出(chū)强(qiáng)化与改(gǎi)进(jìn)。

长期以来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的游戏来说,DLc的(de)品质(zhì)同样也(yě)是开发(fā)组(zǔ)能力与(yǔ)态度的重(zhòng)要展现(xiàn)环节,因为(wèi)这样的游戏基本都是几十(shí)小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性(xìng)需(xū)要更多有新鲜感的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变(biàn)化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内(nèi)容,玩家可以根据自己的喜(xǐ)好来选(xuǎn)择是(shì)否在自定义模式中(zhōng)启用这(zhè)些内容。

装饰包:季(jì)节装饰(shì)(插花)、工业区(18世纪工业(yè)革命时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农(nóng)庄,如(rú)今的(de)南欧(ōu)小城风(fēng)情)

内容(róng)包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞(lāo)宝物)、植物(wù)园、航道(dào)(北极)

第二季度:权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在(zài)望(拖拉机(jī)、机械(xiè)化种田)、狮子大地(运(yùn)河、学(xué)者、非(fēi)洲风格)

第三季度:贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店(diàn)、餐厅、旅游(yóu)系统)、上(shàng)流(liú)生活(huó)(摩天大楼(lóu)、购物中心)

第四(sì)季度:变(biàn)革之种(zhǒng)(庄园、季节、精(jīng)细化种田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足(zú)球场)

此(cǐ)外(wài)游戏(xì)的本体,以(yǐ)及(jí)每(měi)一(yī)个扩展包(bāo)内容都包含了一段带有教学性质(zhì)的剧情(qíng)模(mó)式(shì),玩家可以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动”下学习新(xīn)机制(zhì)的玩(wán)法与特色。有(yǒu)一点有趣的地方(fāng)在于这些(xiē)剧本中的角色也会(huì)互相“客串”,比(bǐ)如(rú)《帝(dì)国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出(chū)现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送达那些航空(kōng)信(《帝国领空(kōng)》中的新内容机制)。

南美(měi)风情的(de)新(xīn)兴世(shì)界

那(nà)么最新(xīn)的DLc《新(xīn)兴世界》展(zhǎn)现(xiàn)了(le)怎样的内容(róng)特色(sè)呢?这是除(chú)了非宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思洲草(cǎo)原风情的《狮子大地》以外(wài)另一个具有比较强烈地域风情的DLc,感觉(jué)就是来到了南美(měi)或者加勒比海的(de)热带风(fēng)情之中(zhōng),特(tè)色“职阶”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文(wén)明》系列也(yě)喜欢把(bǎ)南美(měi)这边走(zǒu)独(dú)裁秩序然后文化胜利的路线,但其(qí)实整(zhěng)个泛(fàn)拉(lā)丁区域在(zài)“艺术”这块的优势是真的(de)不明显,加上歌星(xīng)、球星这些文娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点(diǎn)就是相对于本体而言,居民的工种阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴(xīng)世界》中只有三(sān)级,临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此(cǐ)外(wài)每个阶层的具体需(xū)求也就较(jiào)大的变化,比如劳工的食物需求包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着(zhe)初始种(zhǒng)不了(le)香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是强烈(liè)不推荐用(yòng)来开局建港(gǎng)的(总(zǒng)不(bù)至于出门直(zhí)接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏本体那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花、西边一个(gè)岛不能种(zhǒng)辣椒的(de)设定就(jiù)稍微有点让人头疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一点有(yǒu)变本(běn)加(jiā)厉的趋势,在预设剧本(běn)中可(kě)供开发的(de)有是十多个岛,但几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始不(bù)可(kě)避免的需要完成(chéng)一些重新(xīn)规划的大搬(bān)迁工作。

除了人口升(shēng)级阶(jiē)段简(jiǎn)化,《新兴世界》更大的(de)特色(sè)就是不交税了,收入基本上只能贸易(yì)(还(hái)有黑市)。这对于游戏前中期(qī)压力(lì)还是相当大的,因为这款(kuǎn)游(yóu)戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物(wù)资丰富到(dào)可(kě)以(yǐ)拿(ná)去卖,基本(běn)都是现实(shí)时间2个(gè)小时以(yǐ)后的事了。

不过游戏(xì)也存在一(yī)些补偿(cháng)机制,首先就(jiù)是艺(yì)术家这个阶层解锁(suǒ)的制品(pǐn),都有着相当高的售价,中后期商品(pǐn)基本单(dān)价上(shàng)千,形成稳定商路(lù)以后(hòu)赚钱是相当快的。其次就是新(xīn)兴(xīng)世界不(bù)仅包含(hán)了多样(yàng)化需(xū)求的商路,还有很多临时事件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品价格——这一点(diǎn)意义主要体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑市(shì)需求”,提(tí)供黑(hēi)市(shì)需求的货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得(dé)资金(jīn)收入(rù),黑(hēi)市物品在居民形成规模(mó)以后收益相当可观。不过需要先花费比较高(gāo)的价格从(cóng)旧世界的港口(kǒu)来购买,游戏中看(kàn)到说黑市货物可以伪造?但是我没有琢(zuó)磨出(chū)来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个阶层的话,特(tè)色除(chú)了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(香水、冰淇淋等等),此外(wài)就是(shì)特殊(shū)建筑也(yě)是(shì)偏玩乐的,比(bǐ)如海滩、足球场、博物(wù)馆等等,DLc的(de)剧本(běn)任(rèn)务(wù)也是(shì)以围绕买回几款文物(wù)放入博物馆展出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有玩(wán)过,不过目前的版(bǎn)本(běn)比较游(yóu)戏(xì)本体的话,我(wǒ)感觉(jué)有个问题就是艺术(shù)家产品解锁所需(xū)的人(rén)口有点太多了,后期动辄大几千上(shàng)万(相对而言劳工(gōng)的产出解锁人口需求(qiú)基本都是小几(jǐ)百以内)。但游戏中实际上(shàng)产出还(hái)是(shì)工(gōng)农需求(qiú)居多,包(bāo)括艺术家阶层(céng)的复杂产品,所需要的种植和加(jiā)工工序也需要大(dà)量(liàng)的工农。这样带来的问题就(jiù)是需要频繁升降级住(zhù)所(解锁产(chǎn)品建筑时升级房子,建筑盖好了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类(lèi)似的问题(tí),也就是本作的自动化和(hé)模块(kuài)化程度(dù)不够(gòu),中(zhōng)后期点(diǎn)起(qǐ)来太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的(de)“完全体”

对于(yú)如(rú)今已经出了4年季票形成“完全体(tǐ)”的(de)《纪元1800》而言(yán),也(yě)许是一个(gè)新玩家入手的很好(hǎo)时机(jī):首先不同于(yú)4X回合制(zhì)还有《人类(lèi)》之类的(de)游戏时不时出来(lái)和《文明》掰掰手腕,P宁缺毋滥愿遇良人什么意思,各位看官 皆遇良人什么意思社4萌(méng)的5员虎(hǔ)将(jiāng)也基本在各自的领域形(xíng)成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好(hǎo)玩的实时策略种田游戏之(zhī)一(yī),罕有对手(shǒu)。类似的游(yóu)戏可能只(zhǐ)有(yǒu)相对(duì)更微观(guān)的《海岛大亨》,或(huò)者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏(xì)后期都是转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在(zài)于(yú)造景的微观画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我(wǒ)个人最喜欢的其实(shí)是(shì)油画(huà)风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美术实力爆表的《人(rén)类》大(dà)概是不分(fēn)伯(bó)仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是游戏的复杂供应链(liàn)、城市布局、岛(dǎo)间(jiān)布局(jú)有很多研究的空间——可能相对(duì)于《城市(shì)天际线(xiàn)》还需要管上面的(de)立交(jiāo)桥和下(xià)面的管道这些相对(duì)纵深感稍逊一(yī)些,但毕竟(jìng)这(zhè)游戏可(kě)以(yǐ)造巨舰和飞艇(tǐng),还(hái)能放牧(mù)和(hé)种田,也游玩(wán)内容的“多元化”方面也有着更(gèng)丰富的乐趣(qù)。

对于没有接触过这个系列的新玩家(jiā)而言(yán),大量的故(gù)事剧本(běn)可以起到很好的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以体验一(yī)下年4季票带来(lái)的南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪(jì)建筑(zhù)风格体(tǐ)验。

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