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简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪

简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战(zhàn)技可以对(duì)指定一名敌人造成少量物理直伤,并且有概率挂上3回合(hé)的【裂伤】效果,每(měi)回合能(néng)造(zào)成一定(dìng)的伤害。

卢卡是4星虚无命途物理角色,技能(néng)均为(wèi)单体伤害,可主动为敌人挂上(shàng)裂伤和易伤等效果,本次为大家带来《崩坏星穹(qióng)铁道》卢简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪卡(kǎ)行迹(jì)详解,卢卡加点(diǎn)推荐。卢卡的战技(jì)可以对指定一名敌人造成少量物(wù)理直伤,并且有概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每(měi)回合能造成一(yī)定的伤害。

1、技能(néng)加点

2、战技

卢(lú)卡的(de)战技可以对指(zhǐ)定一名敌人造(zào)成少量物(wù)理直(zhí)伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上3回合(hé)的【裂(liè)伤】效果(guǒ),每回合能造成(chéng)一定的伤害。

战技基(jī)础回能30点(diǎn),能造(zào)成2点破韧(rèn)。该【裂伤】来自(zì)于卢(lú)卡(kǎ)的(de)技能,不享受击(jī)破(pò)特攻的影响;虽(suī)然【裂伤(shāng)】来自于(yú)战(zhàn)技,但(dàn)并(bìng)不属于战技(jì)伤害,因此无法享受到限(xiàn)定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂伤】基础倍率(lǜ)虽然取决(jué)于(yú)敌(dí)人更大生命值,但更高上限(xiàn)受制于自身(shēn)的攻(gōng)击。以10级战技(jì)为(wèi)例,攻击上限(xiàn)与(yǔ)24%更大生命相等时可得出【有效生命(mìng)=14.08*攻(gōng)击力(lì)】的等式,只要敌人(rén)血量超过了(le)攻击(jī)的14.08倍就(jiù)可以认(rèn)为卡攻击上限。

卢卡(kǎ)自身在战斗中(zhōng)吃满(mǎn)艾丝妲(dá)加成、星魂、遗(yí简朴和俭朴的区别是什么,简朴和俭朴的区别在哪)器、行(xíng)迹后总(zǒng)攻击大约在4700,换算的(de)有效生命大约在6.6W左右;这个数(shù)值(zhí)不(bù)高(gāo),随便(biàn)来(lái)个精英血量(liàng)都远(yuǎn)超6.6w,因此在(zài)计算(suàn)过程中可以(yǐ)忽略(lüè)掉更(gèng)大(dà)生(shēng)命值24%的(de)条件(jiàn),只看攻(gōng)击(jī)上限即可(kě)。

额(é)外技能(néng)

效果与佩拉(lā)战技和(hé)罗刹必杀技相同,在(zài)面对自带复活、吸血或(huò)增伤技能的敌人有明(míng)显优势(shì)。

3、天(tiān)赋

小幅(fú)提(tí)升(shēng)了卢卡的循环(huán)能力,但是(shì)当天(tiān)赋满4层后无法再获得额外能量(liàng),比如必杀技给的2层【斗志(zhì)】会额外回6点能量;但(dàn)4层天赋时(shí)释放必(bì)杀技只能(néng)回复基础(chǔ)的(de)5点(diǎn),不会(huì)触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀技(jì)只能额外(wài)回复3点,因此层(céng)数快溢(yì)出时建议(yì)先(xiān)将(jiāng)当前(qián)层数消耗一波避免(miǎn)能量(liàng)浪(làng)费。

4、强化普攻

在解锁(suǒ)相应额外技能(néng)之后连(lián)打部分次数(shù)变多,从(cóng)基础(chǔ)的3次(cì)变为(wèi)了3-6次,具体概(gài)率(lǜ)如(rú)下(xià),整体期望为4.5次。

可(kě)能很多(duō)人疑(yí)问(wèn)这有什么用?每(měi)段伤害的倍(bèi)率也就(jiù)只有20%攻击,伤害这不(bù)跟没加(jiā)一样?我(wǒ)一(yī)开始也是这么(me)想的,但(dàn)看到星魂6的(de)时候(hòu)我(wǒ)才发现(xiàn)原来还(hái)是有点用的(de),虽然(rán)不(bù)多(duō)但的确(què)有(yǒu)提升,有(yǒu)需(xū)要(yào)的玩(wán)家可以查看下文的(de)星魂部(bù)分(fēn),这里不再赘(zhuì)述。

5、必(bì)杀技

必(bì)杀技消耗130点(diǎn)能量,先(xiān)给敌人(rén)挂上易伤,然后再造成一定(dìng)伤(shāng)害,同(tóng)时造成3点削韧。

卢卡的必杀技(jì)不能(néng)挂(guà)裂伤,我(wǒ)有一(yī)个朋友在玩(wán)卢卡的时候(hòu)专门给没(méi)有裂伤的敌人(rén)开大,然(rán)后再一次强化普攻,但实际上(shàng)这么(me)做一点(diǎn)用也没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧(rèn),为自(zì)身提供一层(céng)额外天(tiān)赋层数,并随机给一(yī)名敌人挂上裂伤;卢卡(kǎ)的秘技的(de)随机特性导致它并不好用,实战中一(yī)般不会用卢卡秘技(jì)起手(shǒu)。

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