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裤子175是几个x

裤子175是几个x 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点愤怒其实这一点(diǎn)是比较吸引(yǐn)人,少阳增加一(yī)回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较推荐的(de),少阳获得的愤怒总的期(qī)望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回(huí)合额外增加10点愤怒其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比较吸(xī)引(yǐn)人,使用(yòng)的当前(qián)回合获得的愤(fèn)怒是更高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的效(xiào)果,少阳增加一(yī)回(huí)合效果,其(qí)实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,增加一回合(hé)的效果除了至少增加1回合至少15点基础效果(guǒ),太阴的收益(yì)只有在被笑里的时候(hòu)才会体(tǐ)现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也(yě)只是(shì)跟少阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础(chǔ)效果持平,少阴(yīn),我也(yě)是(shì)不怎么(me)推荐的,少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预(yù)设其实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期间被倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪(yí)主动法宝(bǎo)乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分(fēn)析

一、基础(chǔ)效果

战斗(dòu)中对自身使用,持续(xù)期间(jiān)回合结束(shù)增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果(guǒ)

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来(lái)看一下两仪属性所(suǒ)能增(zēng)加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得的气(qì)血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金色(sè)阴属性(xìng)效(xiào)果增加的愤(fèn)怒(nù)

因为增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候,会(huì)向下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在(zài)单次获得(dé)的(de)愤怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增(zēng)加的效(xiào)果也(yě)会较低甚至是没(méi)有(yǒu),比如单次10%以下气血(xuè)损失时,阴属性效(xiào)果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果气血损(sǔn)失较高(gāo)时(shí),阴属性额外(wài)增(zēng)加的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳属性增加的愤(fèn)怒是在回(huí)合结束时一次结算,而阴属性增加愤怒是(shì)在回合内每(měi)次受到伤害时结(jié)算,上限肯定(dìng)是阴属性更高。

四、防(fáng)御较高(gāo)的(de),阴属性加成就(jiù)会较低

阳属性增(zēng)加的愤怒(nù)也存在(zài)较高的(de)随机性,所(suǒ)以单纯(chún)比较(jiào)阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获(huò)得的愤怒更高(gāo)要看以下这些(xiē)因素

1、一(yī)回合(hé)内受伤的次(cì)数和(hé)一次受伤的(de)痛感,如(rú)果(guǒ)次数多(duō),痛感强(qiáng)烈,那(nà)么阴属性获得的就更多

2、长得(dé)好不好(hǎo)看(kàn),长得好看,阳属(shǔ)性的随(suí)机就(jiù)随得高(gāo),长得不好看,随的就低。

五、不怎么被集火的(de)辅(fǔ)助是(shì)比较不适(shì)合阴属(shǔ)性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘(piāo)到伤害的封(fēng)印、和受到伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出(chū)阴属性会(huì)比(bǐ)较好(hǎo)

然后再来看(kàn)四(sì)象

六(liù)、太(tài)阳

太阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)

其(qí)实这(zhè)一点是比较(jiào)吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一(yī)种立竿(gān)见影(yǐng)的(de)效果

而且加成效果不受(shòu)气(qì)血损(sǔn)失限制(zhì),也避免如(rú)果持续期(qī)间不受伤害(hài)或受较低伤害(hài)阴属性就没效果了(我的太阴就经(jīng)常被吐槽,没受到(dào)伤害加不(bù)上怒)

效果(guǒ)立竿见影,但期望和上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合(hé)效果,其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳获(huò)得(dé)的愤怒总的期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除了至少增(zēng)加1回合至少15点基(jī)础效果,也增加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒值较低的(de)时候使用,少阳是(shì)要超太阳的(de)。但如(rú)果愤(fèn)怒(nù)值(zhí)在70以(yǐ)上使(shǐ)用的话,太阳(yáng)就很了,可(kě)以更(gèng)快得使用(yòng)出(chū)大(dà)特技

八、太(tài)阴

我就是(shì)太阴啊,反正一直(zhí)被嫌弃,反复(fù)被要求逆转(zhuǎn)的

太(tài)阴(yīn)的收益只有在(zài)被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回(huí)合持续的基础效(xiào)果持(chí)平,算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就(jiù)算被(bèi)笑(xiào)里,也(yě)没(méi)少阳好。

而且被(bèi)笑里了多保留(liú)15点愤怒一(yī)样(yàng裤子175是几个x)使不(bù)出来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然(rán)后我还要(yào)说,开(kāi)正常的点抗(kàng)性较高(gāo),在灵动金刚(gāng)的时(shí)候,打不了我多(duō)少血,如(rú)果再有罗(luó)汉,没有暴击(jī)很(hěn)难(nán)超10%,如果(guǒ)开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是(shì)起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少(shǎo)阴,我也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推(tuī)荐的,

少阴持续倒地,更(gèng)高(gāo)能(néng)保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里保留愤怒一个性(xìng)质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会是多少,如果没有倒地,则一点意义(yì)都没(méi)有,另外倒地前(qián)的愤(fèn)怒(nù)也不一定会高,如果扶起来后(hòu),还有持续回合,那么少(shǎo)阳多一回合(hé)的持续也是(shì)可(kě)能(néng)把少(shǎo)阴(yīn)的倒地保留给补回来(lái)的(de)

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳(yáng)的,其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的(de)时候会(huì)更依赖太(tài)阳(yáng),所以如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间(jiān)就不要逆来逆(nì)去的了

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