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至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号

至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号 《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解 卢卡加点推荐

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卢卡的战技可(kě)以(yǐ)对指定一名敌人(rén)造成(chéng)少量物理直伤,并(bìng)且(qiě)有概率(lǜ)挂上3回合的【裂伤】效果,每回合能造成一定的(de)伤害。

卢(lú)卡是4星(xīng)虚无(wú)命途物理(lǐ)角色(sè),技能(néng)均为单体伤害,可主动为(wèi)敌人挂(guà)上裂伤和易伤(shāng)等效果,本(běn)次为大家(jiā)带(dài)来《崩坏星穹铁道》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的战技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌(dí)人(rén)造成(chéng)少量(liàng)物理直(zhí)伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂(liè)伤】效果,每回(huí)合能造成一定的(de)伤害(hài)。

1、技能加点

2、战技(jì至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号)

卢(lú)卡的战技(jì)可(kě)以对指定一名敌人(rén)造成少(shǎo)量物理直伤,并且(qiě)有(yǒu)概率挂上(shàng)3回合的【裂伤】效果(guǒ),每回合能造(zào)成(chéng)一定的伤害(hài)。

战技(jì)基(jī)础回能30点(diǎn),能造成2点(diǎn)破(pò)韧。该【裂(liè)伤】来自(zì)于(yú)卢(lú)卡的技(jì)能,不享受击破特攻的影响;虽然【裂伤】来(lái)自于战技,但并(bìng)不(bù)属于战技伤害,因此无法享(xiǎng)受到限定战技的加成效果(guǒ)。

另外,该【裂(liè)伤(shāng)】基础倍率虽然取(qǔ)决于(yú)敌人更(gèng)大生命值,但更(gèng)高上限受制于自身的攻击。以10级战技为(wèi)例,攻(gōng)击(jī)上(shàng)限与24%更(gèng)大生(shēng)命相等时可(kě)得出【有效生命=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人血量超过(guò)了攻(gōng)击(jī)的14.08倍(bèi)就可以(yǐ)认为卡攻击上限。

卢卡自(zì)身(shēn)在战(zhàn)斗中吃满(mǎn)艾丝妲加成、星魂、遗(yí)器(qì)、行迹后总攻击大约在(zài)4700,换算的有效(xiào)生命大约在6.6W左(zuǒ)右(yòu);这个数值不(bù)高,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号随(suí)便(biàn)来(lái)个精英血量都远超6.6w,因此在(zài)计(jì)算(suàn)过程中可以忽略掉更大(dà)生(shēng)命值(zhí)24%的条件,只看(kàn)攻(gō至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人呢,至圣指儒家哪位代表人物是哪位圣人的称号ng)击上限即可(kě)。

额(é)外技能

效(xiào)果与佩拉战技和罗刹(shā)必杀(shā)技相同,在面对自带复活、吸(xī)血或增伤技能的敌人有明显优势(shì)。

3、天(tiān)赋(fù)

小幅(fú)提升(shēng)了(le)卢卡的循环能(néng)力(lì),但是(shì)当天赋满4层后无法再获(huò)得额外能量,比如必杀技(jì)给的(de)2层【斗(dòu)志】会(huì)额外回6点能(néng)量(liàng);但(dàn)4层天赋时释放必(bì)杀技只能(néng)回复基础(chǔ)的5点,不会触发6点额外回能;而在3层天赋时释放必杀(shā)技只能额(é)外回复3点,因此层数快溢出时建议先将当前层数消耗一波避免能(néng)量浪费。

4、强化(huà)普攻

在解(jiě)锁相应额外技能之后连打部分(fēn)次数变多,从(cóng)基础的3次(cì)变为了3-6次,具体概率如下,整体期望为(wèi)4.5次。

可能很多人疑问这有什(shén)么用?每段(duàn)伤害(hài)的倍率也就只有20%攻(gōng)击,伤害(hài)这不跟没加一样?我一(yī)开始也是这(zhè)么想(xiǎng)的,但看(kàn)到(dào)星魂6的时候(hòu)我才(cái)发现原来还是有(yǒu)点用的,虽然(rán)不多但的(de)确有提升,有需要的玩家可以查看(kàn)下文的星魂部(bù)分,这(zhè)里不再赘述。

5、必杀(shā)技

必(bì)杀(shā)技消耗130点能量,先给敌人挂(guà)上易(yì)伤,然后再(zài)造成一定伤害(hài),同时造(zào)成3点削韧(rèn)。

卢卡的(de)必杀技不能挂裂(liè)伤(shāng),我有一个朋友(yǒu)在(zài)玩卢卡的时候专门给没有(yǒu)裂伤(shāng)的敌人(rén)开(kāi)大,然后再(zài)一(yī)次(cì)强化普(pǔ)攻(gōng),但实(shí)际上这么做一点用也(yě)没有。

6、秘技

对敌方全体造成1点削韧,为自身提供一层额外天赋层数,并随机给(gěi)一(yī)名敌人挂上(shàng)裂(liè)伤;卢(lú)卡的秘技的随(suí)机(jī)特(tè)性导致它并不好用(yòng),实战(zhàn)中一(yī)般(bān)不会用卢卡秘技起手。

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