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半夜被C醒是一种什么样的感受

半夜被C醒是一种什么样的感受 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士(shì)英(yīng)格威尔(ěr)、失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士(shì)英(yīng)格(gé)威(wēi)尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮(shī)子(zi)骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀(guī)儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身(shēn)人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属、堕(duò)落调香师(shī)卡(kǎ)尔(ěr)曼、火炎习(xí)武(wǔ)修士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆生(shēng)海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团(tuán)、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神(shén)谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民族、白金(jīn)之子勒(lēi)缇娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好伙伴,能给予玩(wán)家相当的帮(bāng)助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输(shū)出能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然(rán)超模(mó)的很厉害(hài),通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽(jǐn)可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关于全骨灰的讨论(lùn)(列一些数据(jù))。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减少(攻击基本可以(yǐ)对(duì)应一周目怪物更(gèng)高加成值(zhí)的25%-35%,承(chéng)受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外的(de)异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到(dào)的特殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此(cǐ)降低)

对骨灰们来说,他(tā)们所有(yǒu)招式的失衡值(zhí)都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会(huì)尝试攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动(dòng)攻击且死战不退

一部分(fēn)骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在远(yuǎn)方出现的(de)字样,不过在每(měi)个召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红(hóng)眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用(yòng)蒙格的(de)大卢恩会对(duì)骨灰有增益(yì)

蒙格(gé)的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌半夜被C醒是一种什么样的感受人恢(huī)复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢(huī)复祷告对他们的回复(fù)力(lì)基(jī)本(běn)上会(huì)进一步降低

下面(miàn)是骨灰数据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性boss压制(zhì)力(lì)更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人(rén)压(yā)制(zhì)力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格(gé)威(wēi)尔(ěr)更(gèng)高,边(biān)境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得(dé)

【古龙(lóng)骑士克里斯托(tuō)弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷(léi)电(diàn),耐(nài)魔力、火焰与圣),失(shī)衡(héng)值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能够(gòu)格挡大量伤害,吸(xī)引(yǐn)仇恨(hèn)能力也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨(gǔ)灰,会使用战吼(hǒu)(也会回应(yīng)玩家(jiā)的战吼),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很(hěn)强,但是近(jìn)战(zhàn)能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架(jià)盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击(jī)败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔(mó)力弱火),失(shī)衡值(zhí)65,战斗属(shǔ)性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个(gè)台子到室内开(kāi)启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失(shī)衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇(shé)传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它(tā)骨(gǔ)灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百(bǎi)分(fēn)比伤(shāng)害敌(dí)人,输出非常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效(xiào)吸引(yǐn)仇恨,如果使用者不太熟练拉扯会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态(tài)高周目(mù)全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀(dāo)有时(shí)候(hòu)会(huì)发(fā)呆(dāi),这个(gè)问题有点(diǎn)严(yán)重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率很高,基础(chǔ)精力(lì)160/盾(dùn)牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤(yóu)其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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