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中国一共有多少万亿钱

中国一共有多少万亿钱 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷(léi)格(gé)、古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙(lóng)骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红(hóng)狮(shī)子骑士奥加、仿身泪滴、尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)、无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士(shì)亚蒙、大(dà)盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长(zhǎng)生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆·亚(yà)兹拉的兽人、战场魔法师、调香(xiāng)师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐(fěi)丽•露的(de)傀儡(lěi)、深(shēn)眠之箭的傀(guī)儡(lěi)、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特(tè)攻先锋群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调香师卡尔曼(màn)、火炎习武(wǔ)修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉(huī)石魔法师(shī)、双贤魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与(yǔ)剑(jiàn)士的傀儡、操弓(gōng)士兵、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海(hǎi)鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众使者、葛瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权(quán)贵(guì)、流(liú)浪民族(zú)、白金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵(guì)魔法师、风暴(bào)鹰汀涅(niè)。

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《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本(běn)上大多数骨灰是(shì)吸引(yǐn)敌人火力,少(shǎo)部分具(jù)备一(yī)定输出能力(lì),也有某些超模的(de)骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然超(chāo)模(mó)的(de)很(hěn)厉(lì)害,通关很轻松,但是玩游戏的话(huà)还是尽可能(néng)体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里(lǐ)写一点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数(shù)据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物(wù)更高(gāo)加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常(cháng)状态【褪色(sè)者模(mó)板的单(dān)位(wèi)会吃】,不过无论是(shì)施加还(hái)是受到(dào)的特(tè)殊伤害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们来说,他们(men)所有(yǒu)招式的失衡值都(dōu)固(gù)定为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红(hóng)眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发(fā)动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有在远方(fāng)出现的字样(yàng),不过在每个召唤点(diǎn)都是固(gù)定位置的(de)(找到(dào)他(tā)们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰(huī)无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

中国一共有多少万亿钱蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入出血状态时召唤(huàn)灵(líng)造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血量

各种范(fàn)围buff对骨灰(huī)都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们(men)的回复力基(jī)本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英(yīng)与(yǔ)低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌(dí)人,例如(rú)斗士、尊腐(fǔ)骑士之(zhī)类的(de)会被(bèi)压(yā)得(dé)起不了(le)身),蒙流(liú)地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制(zhì)力(lì)更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地(dì)击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够格挡大(dà)量伤(shāng)害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英(yīng)雄墓地(dì)击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔(mó)力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的(de)战吼),远程压制能力很强(qiáng),但是(shì)近战能力(lì)乏善可陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约为(wèi)自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同(tóng)玩家(jiā),特点是继(jì)承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门后宝箱(xiāng)拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣(shèng),耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡(héng)值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军上(shàng)大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌(dí)人上(shàng)腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台(tái)子到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7111,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教(jiào)堂处获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬移(yí)闪避(导致(zhì)无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获(huò)得

【黑刀狄希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣(shèng),耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如(rú)果使(shǐ)用者不太熟练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人(rén)生命值,站桩(zhuāng)输出的情况下常态高周目(mù)全骨灰更高(黑刀有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰(yàn)习武修士自(zì)己受(shòu)伤率也更高),击(jī)杀通(tōng)往圣树密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡(héng)值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高,基(jī)础精力160/盾牌抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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