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技能加点优(yōu)先(xiān)级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻(gōng)之外建议全部点满)

托帕&账账(简称托帕)是一(yī)名巡猎命途的火(huǒ)属(shǔ)性角(jiǎo)色,可(kě)以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账(zhàng)账”进(jìn)入(rù)战斗。本次为大(dà)家带(dài)来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规普攻,只有1段(duàn)伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后,普攻伤害也会被视(shì)为追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)伤害。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是(shì)一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在点亮额(é)外(wài)能力之(zhī)后(hòu),普(pǔ)攻伤害也会被视为(wèi)追加(jiā)攻击伤(shāng)害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择(zé)使用普攻还(hái)是使(shǐ)用战技,需要根据队伍实际情况(kuàng)灵活选择,有些(xiē)情况(kuàng)用(yòng)普攻虽然出伤较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆(bào)发出伤,收益会(huì)更高。

战技:支(zhī)付困(kùn)难?

托帕的战技是单攻攻击,也是托(tuō)帕的核心机(jī)制启(qǐ)动(dòng)的关(guān)键(jiàn),能为目标敌(dí)人施加【负债(zhài)证明】。拥(yōng)有【负(fù)债(zhài)证明】的(de)敌人受(shòu)到的追加攻击伤害(hài)提高,这是易伤乘区的增益,且(qiě)只对追(zhuī)加攻击生效。同(tóng)时(shí),战技会(huì)额(é)外让账账(zhàng)发动(dòng)一次攻击(jī),这次攻击(jī)一共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次攻(gōng)击既属于战(zhàn)技也属于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自己的(de)行(xíng)动,不(bù)会激(jī)活需要账账(zhàng)自己(jǐ)行动才能触发的机制。

其(qí)他需要注意的关键机(jī)制如下:

①我方目(mù)标回合开(kāi)始或行动时(shí),若场上(shàng)不(bù)存在陷入【负债证明】状(zhuàng)态的(de)敌(dí)方目标,托帕使随机敌方(fāng)目标陷(xiàn)入(rù)【负债证(zhèng)明】状态。

②【负债证(zhèng)明】只能同(tóng)时存在一个(gè)敌人身(shēn)上(shàng),改变目(mù)标后(hòu),原来的那(nà)个会消失

③敌人(rén)头上会显(xiǎn)示(shì)【负债(zhài)证明】标记。

④【负债(zhài)证明】为不(bù)可解除的负(fù)面效(xiào)果。

天赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕(pà)的天赋(fù)是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机(jī)制,可以(yǐ)召唤(huàn)账(zhàng)账进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升(shēng)而(ér)改变。账(zhàng)账行动时发动追(zhuī)加(jiā)攻击,一共分为7段(duàn),倍率平均,只(zhǐ)会攻(gōng)击拥(yōng)有(yǒu)【负债证明】标记的敌(dí)人。

陷(xiàn)入(rù)【负劳心者治人劳力者治于人这句话的意思是什么,劳心者治人 劳力者治于人是什么意思债证明】状态下的(de)敌方(fāng)目标受到我方(fāng)的追加攻击时,账账行动(dòng)提前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触(chù)发这个行动(dòng)提(tí)前(qián)。

而且需要注(zhù)意:姬子黑塔的追加攻击由(yóu)账账自身行动(dòng)的(de)攻击触发时(账账击破、账账(zhàng)攻(gōng)击(jī)半血敌人),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所以(yǐ)不(bù)会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结(jié)技(jì)是一(yī)个强化技能,使账(zhàng)账进入【涨(zhǎng)幅(fú)惊(jīng)人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下(xià)的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高,伤(shāng)害(hài)倍率提高(gāo),这部分提高(gāo)的倍率(lǜ)在战斗中表现(xiàn)为多1段相应倍(bèi)率的伤害。

值得(dé)一提(tí)的(de)是,托帕(pà)战技(jì)的那次攻击也能获得(dé)【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态的增益加持(chí),并且会(huì)消耗次数。

除此(cǐ)之外,当陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战技(jì)或终结(jié)技的攻击时,账(zhàng)账行动提前50%。再(zài)结合天赋中的追击提(tí)前机制,基本(běn)上只要我方发(fā)动攻(gōng)击,账账就(jiù)会行(xíng)动(dòng)提前(qián),所以尽量在【涨幅惊人!】状态持(chí)续(xù)时间(jiān)外用追击拉(lā)条账(zhàng)账,不(bù)然(rán)感觉有(yǒu)点浪(làng)费。

此外(wài),由(yóu)于托(tuō)帕的(de)普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战(zhàn)技都被视为追加攻击,所以(yǐ)释放终结技后,托(tuō)帕(pà)释放普攻或(huò)者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普(pǔ)攻(gōng)拉50%+追(zhuī)加攻(gōng)击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能(néng)量充满(mǎn),但账账(zhàng)马上就(jiù)要行动了(le)的时侯,建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动完,再放托帕(pà)终(zhōng)结技,避免浪费大招的拉(lā)条增益(yì)效果。

进入【涨幅惊人!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注剩余触(chù)发(fā)次数。

 

秘技(jì):明补

秘技(jì)只(zhǐ)能在战斗(dòu)外使(shǐ)用,托帕的秘技是(shì)一(yī)个(gè)状态类秘(mì)技(jì),分(fēn)为(wèi)主(zhǔ)动和被动两个效(xiào)果:

①被动(dòng)能力(lì),常(cháng)态召唤账账跟随,该被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账(zhàng)账(zhàng)会自动搜寻一定范围内的普通宝箱和(hé)扑满(mǎn),且(qiě)不会(huì)惊动(dòng)扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技(jì)点(diǎn)获得强化,进入(rù)战斗后在(zài)账账首次(cì)释放攻击后,为(wèi)托帕恢复能(néng)量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以(yǐ)获得少量信用点,每天(tiān)有(yǒu)获取(qǔ)上限

⑤模拟宇宙内使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少量宇宙碎(suì)片,且有小概率获(huò)得一个(gè)随机奇物(这(zhè)个效果有点难受(shòu)的,万一天胡开局之(zhī)后随机出(chū)一(yī)个面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天(tiān)赋=终结技(jì)>普攻

(除(chú)了(le)普攻之(zhī)外(wài)建议全(quán)部点满)

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