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往事不堪回首月明中什么意思解释,往事不堪回首月明中下一句是什么

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾(wù)实战也不会(huì)跟随你跑有很多限制。

暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制;恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像:打单体(tǐ)恐怖消弭略(lüè)高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是伤(shāng)害更低的;蝠群代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨(mó):两个护(hù)肩相比现在(zài)版本(běn)打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群(qún)代(dài)言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折(zhé)磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精(jīng)华是暗(àn)影(yǐng)雾的头(tóu)部增(zēng)伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引(yǐn)爆。这样(yàng)没有引渡吞(tūn)噬和无畏挑击会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫(sǎo)千军并(bìng)且带上异色和(hé)睦(mù)多一个Dot点燃状态。

特(tè)别注(zhù)意:因为(wèi)带无畏挑击要(yào)放弃潜行(xíng)怒行,如(rú)果放弃潜行怒(nù)行带横扫(sǎo)千(qiān)军或无畏(wèi)挑击动作爆发(fā)都不如普攻来的伤害高,所以备用主手是(shì)空缺(quē)精华的(de),实战最少(shǎo)要带一个位移。

我(wǒ)们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远(yuǎn)超出(chū)了新精华之前的测试,确实攻速(sù)副手加上(shàng)最(zuì)新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖消弭和分层预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉不是(shì)很稳定,个人是觉(jué)得分层(céng)预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高(gāo)前(qián)者一点,因为单(dān)人测试不相上(shàng)下,那么组队肯定(dìng)是后者输出更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之(zhī)像(xiàng)(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换成了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精(jīng)华(huá)对比)就(jiù)是比较低伤害(hài)的,实测出的数据(jù)也可以看出是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉(miǎn)强上120W秒伤。但(dàn)因为搭(dā)配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速(sù)加成,想(xiǎng)着(zhe)还(hái)是测试(shì)一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成蝙蝠(fú)带剧毒,每(měi)次(cì)蝙蝠普攻都带剧痛了。其他保(bǎo)持不变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害(hài)竟然能平均(jūn)稳定(dìng)在130W左右的秒伤,比起暗(àn)影雾(wù)的BUff还要恐怖,那(nà)么(me)在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而且(qiě)引渡吞噬魔(mó)眼也是(shì)AOE。

五(wǔ)、蝠群代言人Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言(yán)人很明显伤害下降了不(bù)少,平(píng)均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手加普攻的攻速(sù),所以(yǐ)护肩(jiān)的收(shōu)益(yì)肯(kěn)定要(yào)高于蝠(fú)群(qún)代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护(hù)肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的伤害高,而且暗影雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单(dān)体恐怖消弭略(lüè)高于分层预瞄,组队分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相(xiāng)比(bǐ)现在版本(běn)打野等(děng)AOE场景还是带蝠(fú)群代言人(rén),如果偏向打单体(tǐ)带双重折(zhé)磨伤(shāng)害会更高

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