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双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖

双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获得一件传说词(cí)缀的(de)装备:GETITEMs*装备id,1,mf=3-3 装备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游(yóu)》中获得一件传说词缀的(de)装备(bèi):GETITEMs*装备id,mf=3-3 装(zhuāng)备id,举例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这(zhè)是一(yī)个给(gěi)巨人神锤附(fù)魔一(yī)个不(bù)死词(cí)条。

mf:自动匹(pǐ)配创(chuàng)建(jiàn)词缀:mf=更(gèng)低品质N-更高品质N[-变量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代(dài)码表示自动适(shì)配(pèi)出(chū)品质从0-3之间的词缀(0为不附(fù)带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词缀(zhuì)id+变量数(shù)值附加基数(0-100)例:长剑,cw=吸血(xuè)剑+50说明:表示附带吸血(xuè)剑指(zhǐ)定词缀的物品,所有变量数值指定(dìng)由(yóu)50-100之间。

w:指定物品(pǐn)词缀详情:w=词缀(zhuì) id$[变量代码数组]。

qv:指定物品(pǐn)属性(xìng)的变量数(shù)组(zǔ):qv=变量代码数组。

p:指定物品(pǐn)的记录(lù)买入(rù)价格(gé):p=买入价格。

变量(liàng)代码数组由列(liè)数为2的(de)二维数组组成,列1为枚举值,列2为(wèi)品质(zhì)数值(0-100),以”/”进行连接。比如一个(gè)词缀有(yǒu)3条词条,那么(me)他的变量数组可能为(wèi):0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例:

GETITEMs*巨人神(shén)锤,cw=不死4+100

这是一个给巨(jù)人神锤附(fù)魔一个(gè)不(bù)死词(cí)条

cw=创建制定词缀 不死4=附魔(mó)词条双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖(tiáo)的id 100=附(fù)魔(mó)属性的更大(d双刃剑比喻什么意思,双刃剑比喻什么生肖à)值

开(kāi)工(gōng)具箱的附(fù)魔(mó) *** :

下面是装(zhuāng)备附魔词条的属性:(我(wǒ)这里统计的全是传说品质的(de)词条(tiáo))

臂力=力量 敏捷=身法(fǎ) 根骨=耐力 精(jīng)神=精神

吸血刃:普通攻击吸(xī)血(xuè)造成40%的生(shēng)命(mìng)值

传说属性力量4:四(sì)维(wéi)+15 力量额(é)外+15

传(chuán)说属(shǔ)性(xìng)敏捷4:

传说属性耐力4:

传说属性精神4:

烈日:+友方攻(gōng)击+20%

狂战:+友方暴击(jī)+20%

月夜(yè):+友方闪避+20%

荆棘(jí)4:+友方(fāng)反(fǎn)伤+10% +四(sì)维一项随机15

疾(jí)风4:+友(yǒu)方(fāng)0移速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方(fāng)击退(tuì)概率+10% +15耐力

巨(jù)人(rén)4:+25生命上限 +四维一(yī)项随机15

巨龙:+6000生命上限

灵瞬4:普攻有50几率增加(jiā)自己(jǐ)攻速(sù) 提高15承伤 +15敏捷

折光(guāng)4:远程伤害减免+30% +四(sì)维一项(xiàng)随(suí)机15

格挡4:近战伤(shāng)害减免(miǎn)+30% + 四维(wéi)一项随机15

神盾(dùn)4:减(jiǎn)少25%自身所受的(de)所有伤(shāng)害 +四(sì)维一项随机15

狂战4:+15%物理攻击 提升10%所受到(dào)的全部伤(shāng)害

启迪4:-20%cD +15精神(shén)

**4:延长所有主动技能(néng)冷却时间20% +15精神

(神技太强(qiáng)了(le))

超载4:移速140 15回(huí)蓝 四维随机15

不死(sǐ)4:生命回(huí)复15 物理减伤20% 四维随机(jī)一项(xiàng)15

冷静4:免疫(yì)嘲讽 25暴击 四(sì)维随机一项15

裂(liè)地4:普(pǔ)攻5次造成裂(liè)地效果 四维随机一项(xiàng)15

横(héng)扫4:

逆(nì)袭4:当生命(mìng)值低于50%以下额外增伤35%

千年:回蓝(lán)25 25力量

屠龙(lóng)4:攻击(jī)大型(xíng)单位造(zào)成伤害+100% 四维随机一项15

步兵统(tǒng)帅(shuài)4:所有步兵伤(shāng)害(hài)增加15% 四(sì)维(wéi)随机一项15

射手(shǒu)统(tǒng)帅(shuài)4

骑兵统(tǒng)帅(shuài)4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝(lán)+15%

NEW通灵(líng)4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻(gōng)速 +10%承(chéng)受伤害(hài)

NEW祝福(fú)4: 加随机抗性(xìng)40%

NEW神(shén)铸4: 85物攻

NEW神铸4AP:125魔攻(gōng)

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