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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收(shōu)集整理的《艾尔(ěr)登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一(yī)览游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略(lüè)。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾(lěi)、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥(ào)雷(léi)格、古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑(qí)士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露提尔(ěr)、黑刀狄希(xī)、黑焰(yàn)习武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵(bīng)、法姆·亚(yà)兹(zī)拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔(mó)法师(shī)、调(diào)香师(shī)托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露(lù)的傀(guī)儡、深(shēn)眠之(zhī)箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶(è)兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混(hùn)种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双贤魔法师、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀(guī)儡、操弓士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂水(shuǐ)母(mǔ)、祖灵之民、神谕(yù)众(zhòng)使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚士(shì)兵、徘徊权贵、流浪(làng)民(mín)族、白(bái)金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅(niè)。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨(gǔ)灰是推图的好伙伴,能给予玩家相当(dāng)的(de)帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨灰是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一(yī)定输出(chū)能力(lì),也(yě)有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴),虽然(rán)超模的很(hěn)厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所(suǒ)以在这里写一(yī)点关于全骨灰(huī)的讨论(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造(zào)成和承受的伤害都(dōu)会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可(kě)以对(duì)应一(yī)周目怪物更高加(jiā)成值的(de)25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色者模板(bǎn)的单位会吃】,不过无论是施加还是受(shòu)到的(de)特殊伤(shāng)害都并(bìng)不会因此降低)

对骨灰们(men)来说,他们(men)所有招式的失衡值都固定为1(因此骨灰是(shì)几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些是红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后(hòu)会尝(cháng)试攻击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出(chū)现的字(zì)样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对红眼骨灰无效(xiào))

使用蒙格的大卢恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢恩:使得周围有目标(biāo)陷入出血(xuè)状态时召唤灵造成的伤害提(tí)高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大(dà)生命值(zhí)的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效(xiào),但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰数据的介(jiè)绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力(lì)更强(精英敌人(rén),例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身),蒙(méng)流(liú)地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失乡骑(qí)士(shì)奥雷格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐(nài)魔力、火、圣),失(shī)衡(héng)值65,对小(xiǎo)型敌(dí)人压(yā)制力(lì)更强(qiáng),拉(lā)仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击(jī) *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力(lì)、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量(liàng)伤(shāng)害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的(de)战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制(zhì)能力很强,但(dàn)是近战能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍(bèi)率同(tóng)玩家(jiā),特点是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱(xiāng)拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围友军上大(dà)幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的(de)骨灰…蛇人(rén)教堂处获得(大蛇传(chuán)送(sòng)门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致(zhì)无法(fǎ)拉仇恨),灵庙(miào)原(yuán)野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡卢恩百(bǎi)分比伤(shāng)害(hài)敌人,输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果使用者(zhě)不太熟(shú)练拉扯会吃(chī)苦,击杀月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰(yàn)招式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出(chū)的(de)情况下(xià)常(cháng)态高周目(mù)全(quán)骨灰更高(黑刀有时候会发呆(dāi),这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修(xiū)士自己受伤率也(yě)更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树(shù)密道离群仿身泪滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精(jīng)力(lì)160/盾牌(pái)抵抗(kàng)力90,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取(qǔ)

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