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Medical staff可数吗,stuff 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

失乡骑士(shì)英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑(qí)士奥(ào)加、仿身泪滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑士英格威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士露提尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂长生(shēng)者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉夏(xià)、灵庙(miào)士兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身(shēn)人偶(ǒu)士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕(duò)落调香师卡尔曼、火炎习武修(xiū)士(shì)、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗、恶(è)兆(zhào)猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双(shuāng)贤魔法师、泥(ní)人(rén)、黑(hēi)夜女巫与剑(jiàn)士(shì)的傀儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小米兰达、腐败野狗、离(lí)群(qún)野狼(láng)、大(dà)老鼠(shǔ)、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海鞘(qiào)、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵魂(hún)水母(mǔ)、祖灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵(guì)魔法(fǎ)师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览

骨(gǔ)灰是(shì)推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩(wán)家相(xiāng)当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备(bèi)一定输出能(néng)力,也有某(mǒu)些超模的(de)骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪滴(dī)),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的(de)话(huà)还是尽可(kě)能体验游戏比较重要,所(suǒ)以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和承(chéng)受(shòu)的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一周目怪(guài)物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施(shī)加还是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有(yǒu)招(zhāo)式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰是(shì)几(jǐ)乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们不会(huì)跟(gēn)随(suí)玩家(jiā),召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立(lì)即发动攻(gōng)击且死战不退

一部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的(de)字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召(zhào)唤(huàn)点都(dōu)是固定位置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒血(xuè)壶可以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更(gèng)大生命值的(de)血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢(huī)复(fù)祷告(gào)对他们的回(huí)复力基本上会进一步降低

下(xià)面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑(qí)士(shì)英格威尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压(yā)制(zhì)力(lì)更(gèng)强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士之类(lèi)的会被(bèi)压得(dé)起不了身),蒙流地(dì)下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对小型敌(dí)人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边境(jìng)英雄墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùMedical staff可数吗,stuffn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英(yīng)雄墓地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程(chéng)压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善(shàn)可(kě)陈(chén),失衡值65,基(jī)础精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值(zhí)约为自身(shēn)3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家(jiā),特点是(shì)继(jì)承伤害较高,诺(nuò)克(kè)隆恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰,但是会(huì)给(gěi)周围(wéi)友军上(shàng)大幅度火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内(nèi)开(kāi)启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡值65,火(huǒ)免的骨灰…蛇(shé)人教堂处获得(大(dà)蛇传(chuán)送(sòng)门前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩(zhǎn)击,耐(nài)魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断瞬移(yí)闪(shǎn)避(导(dǎo)致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔(mó)力(lì)、火、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢(lú)恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉扯会吃苦(kǔ),击(jī)杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)】Medical staff可数吗,stuffp>

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑(hēi)焰(yàn)招式百分(fēn)比灼烧敌人生命(mìng)值,站桩输出(chū)的情况下常态高(gāo)周(zhōu)目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更(gèng)高(黑刀有时候会(huì)发呆,这个(gè)问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑(hēi)焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴(dī)获得

【大盾士兵(bīng)(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命(mìng)值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高,基础精力160/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力(lì)90,架盾(dùn)物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害,尤其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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