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牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质

牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装(zhuāng)分享游戏(xì)攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速了(le)解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也(yě)行,输出阶段核(hé)心思路:传统(tǒng)的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路(lù):传(chuán)统的三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流,渎职幸运裤(kù)火刀猎(liè):常用在6人本,略有清怪牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质压(yā)力(lì)且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存(cún)依(yī)靠(kào)治愈手(shǒu)雷+至高天余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统(tǒng)三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷(léi)手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手(shǒu)主要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很(hěn)快乐,武器(qì)搭配(pèi)没讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传(chuán)统的(de)三切,双绿配(pèi)置的(de)火刀猎,6人本(běn)输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者】不需要清(qīng)怪叠嫉妒(dù)刺客(kè),配合s22赛季模(mó)组【单频大师(shī)】,故(gù)火刀用火属性的火箭(jiàn)筒。

碎片

本配装考虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶段前切配置,改碎片会清空大招和技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒输出(chū)服务,

碎(suì)片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替换)

组合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼(zhuó)烧的敌(dí)人可获(huò)得基于敌人等级的近(jìn)战能力能量(liàng),并生成焰灵(1一级(jí)战斗人员 = 8%二(èr)级战斗员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火(huǒ)炬余(yú)烬)

其(qí)他(tā)碎(suì)片(piàn)(图(tú)片选择(zé))

【至高天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复(fù)BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败他们联动

备(bèi)选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火刀大(dà)招空飞刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌(dí)人施(shī)放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得 300% 的闪身基(jī)础再(zài)生(shēng)率。如(rú)果敌人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击,则不会激活。

关于(yú)为什(shén)么(me)我选组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友,奶雷和(hé)刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其(qí)余组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实战近战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选择炽热(rè)+仁(rén)慈,用武器(qì)(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保命救人还(hái)能(néng)触发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤害感应(近战回手(shǒu)雷)、回天掌(zhǎng)法(近战击杀产球(qiú))

● 胸:压力不大(dà)可以带完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:复原(回血必带(dài)模组)、烈日(rì)回收(shōu)器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒(tǒng)捡(jiǎn)重(zhòng)弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面俱到(dào)(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回(huí)雷,也可(kě)以强力(lì)吸引或收割(gē)者(zhě))

备(bèi)注(zhù):手臂模(mó)组【近战快速启动(dòng)】即(jí)使杀怪飞刀(dāo)回满近战也会消耗充能,不能(néng)带。

输出(chū)模组(zǔ)如图(tú),3激涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然后灵巧、瞄准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星(xīng)象【各就各位(wèi)】,手的换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧(rèn)性100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性(xìng)100,敏(mǐn)捷(jié)100(输出阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹(dàn)续(xù)航薄(báo)弱,清(qīng)怪能力一般(bān),要打(dǎ)三(sān)波的场景不能用,第二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要(yào)清(qīng)怪位,2号位带追踪(zōng)可走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交贡品(pǐn),梦魇连线,这些是没(méi)问(wèn)题的,如果是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容(róng)错,但是(shì)也要(yào)节约*,保证输出阶段(duàn)切(qiè)配(pèi)置(zhì)后,榴弹有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果带剑筒(tǒng)三(sān)切

1、开局1发火箭筒射(shè)+切(qiè)剑狙(jū)四合一(yī)1发射(提前攒(zǎn)好四合一),手动(dòng)长按R换弹(dàn)四合一

2、切2号(hào)位轻质榴(liú)弹一(yī)发(fā)射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消闪(shǎn)身后摇(yáo))+火(huǒ)箭(jiàn)筒2发射(此(cǐ)时第(dì)二(èr)发可(kě)能没装上,可以(yǐ)近(jìn)战或者切空容(róng)器打一发(fā),但是一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右也(yě)装上了 )

4、 手动装填1发(fā)射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹(dàn))+切剑狙(jū)四(sì)合一1发射,手动长按R换弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射+切火箭筒射1发(fā)

(剑狙四合一动(dòng)画不吃换弹模组加(jiā)成,长按R换弹,空容(róng)器一发(fā),这个流程是刚好填一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的(de),闪(shǎn)身装一(yī)发直(zhí)接射,然后直接切(qiè)枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒(tǒng)循环(huán)

如(rú)果带(dài)粪坑(kēng)融合三切

1、开局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑(kēng)一发(fā)+切融(róng)合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火(huǒ)飞(fēi)刀大(dà)招+火箭(jiàn)筒两(liǎng)发(fā)射(shè)

3、一发化粪池,三发融合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择手动装填(tián)一发(有猎人星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪(fèn)坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装填射(shè))

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本,略有清怪压力(lì)且多轮输出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余(yú)烬(jìn),相(xiāng)比传(chuán)统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直(zhí)抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切(qiè)回来(lái)触发【幸(xìng)运裤】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至(zhì)手(shǒu)炮时(shí):获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生效),+20空中效率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精(jīng)准(zhǔn)度锥角大小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮或(huò)与你职业分支属性(xìng)相同的能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每一次命(mìng)中都将叠加一层+60%伤害的(de)伤害增(zēng)幅,更(gèng)高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜(nà)时,增(zēng)伤降(jiàng)低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂(kuáng)飙的(de)过充能*、渎职的(de)爆炸暗影、隼月(yuè)的(de)超因果射击以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是(shì)满足(zú)第二条要求时切换至其他武器(qì):获(huò)得运气耗(hào)尽debuff,无法激活伤害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕光、恢复、治疗或复(fù)活效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷(léi)、近战和(hé)类(lèi)能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间(jiān),提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击(jī)败(bài)他们联动

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞刀的情况

武(wǔ)器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn):

1号位:渎职、典狱(yù)长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号(hào)位(wèi):空容器、火融(róng)合(笛卡尔或(huò)皇家(jiā))、恶化狙(jū)、恶(è)化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食者、加拉(lā)尔号角(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅峰】,可(kě)以考虑(lǜ)【流(liú)明(míng)】为团队带(dài)来增益(yì)和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带(dài)狼头情(qíng)况可以【典狱(yù)长+狼头】三切

能用渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙也(yě)没问题,所(suǒ)以(yǐ)2号位(wèi)可以带狙,其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出(chū)手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火(huǒ)刀大招(取(qǔ)消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速打(dǎ)1发(fā)(为(wèi)了触(chù)发诱导(dǎo)推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有星象各(gè)就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤(kù)cD,步骤4必(bì)须(xū),开局两发(fā)火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打17发期间(jiān)火箭筒能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出,第二轮(lún)1234循(xún)环中,火刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季模组【单(dān)频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌雷(léi)手

主要负责不压光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插了(le)【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠(kào)特(tè)殊终结技回*

巨(jù)龙之影

提供一个(gè)思路(lù),需(xū)要你猎人(rén)上(shàng)推推的(de)时候(hòu)带这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插(chā)一(yī)个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精确重击模(mó)型(xíng)框架)3切(qiè)

省(shěng)心(xīn)就(jiù)选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空(kōng)猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用(yòng)环(huán)境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带

【朦(méng)胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期(qī)间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚(xū)弱目标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢需要你续(xù)易伤时候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点(diǎn)石成金、拳(quán)到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速启动(带(dài)这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时(shí)候别用(yòng)手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身(shēn))

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(qì)(必带,捡(jiǎn)弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本(běn)一(yī)起(qǐ)带的(de))、投弹手(shǒu)(猎(liè)人优选模组,回(huí)雷,可替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器选(xuǎn)择方面没太大限制,虚空属性武(wǔ)器都(dōu)行

●手臂【虚空(kōng)装弹(dàn)】可以考虑换成【火力无限(xiàn)】手雷击杀产球,看个(gè)人选择

●腿部【复原】没用(yòng),因为拣(jiǎn)能量球必定触发吞噬,回满血。所(suǒ)以带了【支配】,或者自(zì)己换其他的(de)。

●闪(shǎn)身方面【射手闪身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的情况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回(huí)近(jìn)战也不错(cuò)

●这套(tào)没(méi)有(yǒu)配输出(chū)BOss配(pèi)装,是因为(wèi)在突袭里(lǐ)输出(chū)BOss里(lǐ)卯榫虽然(rán)给(gěi)了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和(hé)日常玩(wán),并(bìng)且队伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个辅助作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨(yǔ)燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择(zé)。

●如果(guǒ)觉(jué)得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子*】清杂很棒(bàng)

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主(zhǔ)打的(de)就是工具人,上易伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输(shū)出阶(jiē)段(duàn)

使用(yòng)场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空(kōng)单箭的时候,依靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领产出重弹。

●优先(xiān)通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身(shēn)】换(huàn)弹(dàn),但长轴(zhóu)输(shū)出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必(bì)带(dài)

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪物获得(dé)隐身(shēn),卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速度加(jiā)成以(yǐ)及出(chū)隐(yǐn)身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动(dòng),必带(dài)

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回(huí)声】终结(jié)技提供不稳定效果(guǒ),联动你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑(lǜ)再三(sān)还是选择了【弱化回声(shēng)】

清(qīng)怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(带这个消耗(hào)护(hù)甲(jiǎ)充能(néng),永(yǒng)劫终结怪自(zì)己产绿弹,不(bù)需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根据生存压力(lì)可(kě)换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风(fēng):感应护盾、投(tóu)弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷(léi),可替换(huàn)成强力(lì)吸引或收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武器方(fāng)面没有固定推荐(jiàn),根(gēn)据对(duì)应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重(zhòng)弹效率一般,这个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我(wǒ)选择了2号(hào)位(wèi)【克洛(luò)塔之语】,s22赛季手炮(pào)加强(qiáng),清怪效(xiào)率已(yǐ)经(jīng)不(bù)错,特别(bié)是【克洛(luò)塔之语】起源特性(xìng)加(jiā)成,白(bái)蛋产弹(dàn)药效率(lǜ)高的同时还(hái)能联动神器模组虚空元素(sù)能量球(qiú)

● 3号位:优先(xiān)选择虚空(kōng)威能输(shū)出(s22赛季单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记得选(xuǎn)【洞察学(xué)派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候使用,能无(wú)限*续(xù)易伤,但是能近战(zhàn)的情况还是(shì)推荐(jiàn)缚丝泰(tài)坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎(liè)+黄金长(zhǎng)牙打输出

六、虚(xū)空(kōng)救护车(chē) 全(quán)知之(zhī)眼(yǎn)/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需(xū)要队友配合,适合单打独斗,两次隐身的(de)容错率高,基本上想隐就隐,应用(yòng)场景大多是(shì)单刷,个人(rén)用的比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱用,生存能力是拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团队无限隐身(shēn),在宗(zōng)师等高难场景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只(zhǐ)需要你(nǐ)自己管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚(xū)弱(ruò),15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚空猎(liè)其实碎片是很固(gù)定的,坚韧、饥(jī)饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了(le),这两个金装都属于对策特化(huà)装备(bèi),需要用到(dào)这两个装备的场景基本上都是有着自己明确(què)的目的。

七(qī)、牛剖层皮革是不是真皮,牛皮革是什么材质缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝(sī)猎,清怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和(hé)渎职可以互换(huàn),取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余照抄即可

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