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扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文

扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士(shì)露提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士(shì)兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师(shī)、调香师(shī)托莉(lì)夏、灵(líng)庙士兵、涅(niè)斐(fěi)丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的(de)傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指(zhǐ)头女巫的(de)傀儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先(xiān)锋群、人偶士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落(luò)调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士、罗德尔(ěr)士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎(liè)人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头(tóu)、陆(lù)生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权(quán)贵、流浪(làng)民族、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》全(quán)骨(gǔ)灰数据一览(lǎn)

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基(jī)本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌(dí)人火(huǒ)力(lì),少部(bù)分具备一定输出能力,也有某(mǒu)些(xiē)超模的骨灰(huī)(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉(lì)害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是(shì)尽可能(néng)体(tǐ)验游(yóu)戏比较重要,所以(yǐ)在这里写一点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受(shòu)伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态(tài)【褪色者模(mó)板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施(shī)加还是受到的特殊伤害都并不会(huì)因(yīn)此降低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为1(因此扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文骨灰是(shì)几乎打不(bù)出(chū)失衡的)

骨灰里有一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他(tā)们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近的敌人,立即发动攻击且死战不退(tuì)

一部分(fēn)骨灰的描述里有在(zài)远方出现的字样,不过在每个召唤点都是固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌(dí)人使用咒血(xuè)壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会(huì)对(duì)骨灰(huī)有增(zēng)益

蒙(méng)格(gé)的大卢恩:使得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的伤(shāng)害提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的(de)血量

各种范(fàn)围buff对骨灰都有效,但是(扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文shì)恢复祷(dǎo)告对他(tā)们的回复力基本(běn)上会进(jìn)一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗士(shì)、尊腐骑士之类的(de)会被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地(dì)击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击/打击(jī)/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相(xiāng)对(duì)英格威尔更高,边(biān)境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇恨能(néng)力也不(bù)错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑(qí)士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也(yě)会回应(yīng)玩家的(de)战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力很强,但(dàn)是(shì)近(jìn)战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架盾物(wù)理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡(héng)值65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈祷室直走跳(tiào)过一个台(tái)子到室内开(kāi)启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值7111,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的(de)骨灰…蛇人教堂处获(huò)得(dé)(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无(wú)头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失(shī)衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗(k扶大厦之将倾全诗解释,扶大厦之将倾 挽狂澜于既倒原文àng)力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断(duàn)瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉(lā)仇恨(hèn)),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分比伤害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很难有(yǒu)效吸(xī)引(yǐn)仇恨,如果使用(yòng)者不太熟练(liàn)拉(lā)扯会(huì)吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站(zhàn)桩输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时候会(huì)发呆,这(zhè)个(gè)问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(bīng)(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命值2674,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗(kàng)力(lì)90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩拾取

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