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敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思

敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个(gè)伤害(hài)高 全骨灰数据一览(lǎn)游戏攻略内容,供你快速了(le)解游戏(xì)攻(gōng)略。

失乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔(ěr)、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔(mó)、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法(fǎ)师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的(de)傀儡、石粉者的(de)傀儡、指头(tóu)女巫的傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人(rén)偶士(shì)兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐败眷属、堕落(luò)调香师卡尔(ěr)曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵、带翼混种、结(jié)晶人(rén)、辉石魔法师(shī)、双(shuāng)贤魔法师(shī)、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士(shì)的(de)傀儡、操弓(gōng)士兵、小米兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹(dān)佣(yōng)兵(bīng)、战鹰、亚人集团、灵(líng)魂水母、祖灵之民、神谕众使者(zhě)、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷(léi)亚(yà)卢卡利(lì)亚士兵、徘徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜、权贵魔(mó)法师(shī)、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨(gǔ)灰数据一览

骨灰是推图的好伙(huǒ)伴,能给(gěi)予玩家相当的帮(bāng)助,基本上大多(duō)数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部分具备一定输(shū)出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比如(rú)仿身泪滴),虽(suī)然(rán)超(chāo)模的很(hěn)厉害,通关(guān)很轻松,但是(shì)玩(wán)游戏的话还是尽可能体验(yàn)游戏比较重要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨论(列一(yī)些数(shù)据)。

骨灰们造成和承受的伤害都会(huì)减(jiǎn)少(攻击基本(běn)可以对应(yīng)一(yī)周(zhōu)目怪物更(gèng)高加成值的25%-35%,承受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常状态(tài)【褪色者模板的单位(wèi)会吃】,不过无论是施加还(hái)是(shì)受(shòu)到的特殊伤害都并不会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰(huī)们(men)来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨(gǔ)灰是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即发动(dòng)攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部分骨灰的描述(shù)里(lǐ)有在远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在(zài)每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定位置的(找到他(tā)们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击(jī)欲望(wàng)(但(dàn)是对红眼(yǎn)骨灰无效(xiào))

使用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各(gè)种范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思恢复祷告(gào)对(duì)他(tā)们的回(huí)复力基本(běn)上会进一步降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制力更强(精(jīng)英敌人,例如斗(dòu)士、尊腐骑士(shì)之类的会(huì)被压得起不了身),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷(léi)格(gé)】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人(rén)压制(zhì)力(lì)更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威尔更高,边(biān)境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值88敬请届时光临是什么意思,万望届时光临是什么意思76,普通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电,耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失衡(héng)值65,基础精(jīng)力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾(dùn),能够格(gé)挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨(hèn)能力也不错(cuò),尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与(yǔ)火,耐魔力与圣(shèng)),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应(yīng)玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能(néng)力乏善可陈,失衡(héng)值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩雾(wù)门后(hòu)宝箱拾(shí)取(qǔ)

【尊腐骑士(shì)芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性(xìng)很差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军(jūn)上大幅度(dù)火抗的(de)buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳(tiào)过一个台(tái)子(zi)到(dào)室内开启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门前)

【无头骑(qí)士(shì)露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡(héng)值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍高,会不断瞬(shùn)移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下墓地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀狄(dí)希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷(léi)),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比(bǐ)伤害敌(dí)人(rén),输出(chū)非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇(chóu)恨,如果(guǒ)使(shǐ)用者不(bù)太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7940,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用黑焰招式百分比灼烧敌人生(shēng)命(mìng)值,站桩输出的(de)情(qíng)况下常(cháng)态(tài)高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也(yě)更高),击杀(shā)通(tōng)往圣(shèng)树密道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获(huò)得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失(shī)衡值(zhí)30,盾牌(pái)格挡率很(hěn)高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大(dà)范(fàn)围(wéi)伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)拾取

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