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卢卡的战(zhàn)技可以对指(zhǐ)定(dìng)一名敌人造成少(shǎo)量物理直伤,并(bìng)且有(yǒu)概率挂(guà)上3回(huí)合(hé)的【裂伤】效果,每回合能造成(chéng)一定的伤害。

卢(lú)卡是4星虚无命途物理(lǐ)角色(sè),技能均为单体冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢伤害,可主动为敌人(rén)挂上裂伤和易伤等效(xiào)果,本次为大家带来《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道(dào)》卢卡行迹详解,卢(lú)卡加点推荐。卢卡的战技(jì)可(kě)以对(duì)指定一名敌人(rén)造(zào)成少量物理直伤(shāng),并且有(yǒu)概率挂上3回合的【裂伤】效果,每回(huí)合能造成一定的伤害。

1、技(jì)能加(jiā)点

2、战技

卢卡的战(zhàn)技可以对指定一名敌人(rén)造成少量物理直伤,并且(qiě)有概率挂上3回合的【裂伤】效果,每(měi)回合能造成一(yī)定的伤害。

战(zhàn)技基础回能30点,能造成2点(diǎn)破韧。该【裂(liè)伤(shāng)】来自于卢卡的技(jì)能(néng),不(bù)享受(shòu)击破特攻的影响;虽(suī)然【裂伤(shāng)】来自(zì)于战技,但并不(bù)属于战技伤害,因此无法(fǎ)享受到限定战(zhàn)技(jì)的加成效果。

另(lìng)外,该【裂伤】基础倍率虽(suī)然取决于(yú)敌(dí)人更大生命(mìng)值,但更高上限受制于自身的攻击。以10级战技为例(lì),攻击(jī)上限与24%更大(dà)生命相等时(shí)可得出(chū)【有(yǒu)效生命(mìng)=14.08*攻击力】的等式(shì),只要敌人(rén)血量超过了(le)攻击的14.08倍就可以认为卡(kǎ)攻击上(shàng)限(xiàn)。

卢卡自身在战斗中吃满(mǎn)艾丝妲(dá)加成、星魂、遗(yí)器、行迹(jì)后总攻(gōng)击大(dà)约(yuē)在4700,换算的有效生命大约在6.6W左右;这个数(shù)值不高,随便(biàn)来个精英血(xuè)量都远超(chāo)6.6w,因(yīn)此在计算过(guò)程(chéng)中可以忽略掉更(gèng)大生命值24%的条件,只(zhǐ)看攻击上限即可(kě)。

额外技(jì)能

效果与佩拉战技和罗刹必杀技相同,在(zài)面对自带(dài)复活、吸血或增(zēng)伤技能的敌人有明显优势。

3、天赋

小幅提升(shēng)了卢卡的(de)循环能力,但是当天赋满4层后无(wú)法再获得额外能(néng)量,比如必(bì)杀技(jì)给(gěi)的2层【斗(dòu)志(zhì)】会额外回6点能(néng)量(liàng);但(dàn)4层天(tiān)赋时释放必杀技只能回复基础(chǔ)的5点(diǎn),不会触发6点额外回能(néng)冷藏柜1-7档哪个最合适,冷藏柜1-7档哪个最合适呢;而在3层天赋时(shí)释(shì)放必杀技只能额外(wài)回复3点,因此层(céng)数快溢出时建(jiàn)议(yì)先(xiān)将(jiāng)当前(qián)层数消耗一(yī)波避免能量浪费。

4、强(qiáng)化(huà)普攻

在解锁相应额外技能之后连打部(bù)分次数变多(duō),从基(jī)础(chǔ)的3次变为(wèi)了3-6次,具体概率如下,整体(tǐ)期望为4.5次。

可(kě)能(néng)很多(duō)人(rén)疑问这有什么用(yòng)?每段伤(shāng)害的倍率(lǜ)也就只有20%攻击(jī),伤害(hài)这不跟没加(jiā)一样(yàng)?我一(yī)开始(shǐ)也(yě)是这么想(xiǎng)的,但(dàn)看到星魂6的(de)时候(hòu)我才发现原来还是有(yǒu)点用的,虽然不(bù)多但的确有提升(shēng),有需要(yào)的玩家可以查看(kàn)下文的星魂部分,这里不再赘述。

5、必杀技

必杀技消耗(hào)130点能量,先给敌人(rén)挂上易伤,然后再造(zào)成(chéng)一定伤害,同时造成(chéng)3点(diǎn)削韧。

卢(lú)卡(kǎ)的(de)必杀(shā)技(jì)不能挂裂伤,我有(yǒu)一个朋友在(zài)玩卢卡的时候专门(mén)给(gěi)没有裂(liè)伤的敌人(rén)开大,然后(hòu)再一次(cì)强(qiáng)化(huà)普(pǔ)攻,但实际上(shàng)这么做(zuò)一点(diǎn)用也(yě)没有。

6、秘技

对(duì)敌方全体造成1点削韧,为自身(shēn)提(tí)供一层额(é)外天(tiān)赋(fù)层数,并随机给一名敌(dí)人挂上(shàng)裂伤(shāng);卢卡的秘技的随机(jī)特(tè)性导致它并不好(hǎo)用,实战中一般不(bù)会用(yòng)卢(lú)卡秘技起手。

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