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西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?

西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里? 万国觉醒选哪个国家更好

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万国觉醒玩家选择国家,一般考量范围(wéi)不光(guāng)从开局方面选择,还可以从(cóng)后期强(qiáng)度方面来选择,那么究竟(jìng)万国觉醒选哪个国家更好呢?想(xiǎng)知道怎么选就赶紧看看下面由小(xiǎo)编(biān)分享的攻(gōng)略。

万(wàn)国觉醒选哪(nǎ)个国(guó)家更(gèng)好

1、罗马

部队加成:步兵防御(yù)+5%,新队行军速(sù)度+5%,食(shí)物采集速度+10%

特色兵种(zhǒng):罗马(mǎ)军团(步兵)

初(chū)始(shǐ)将领:西庇阿 阿非(fēi)利(lì)加努斯

2、德意(yì)志

部(bù)队加成:骑兵攻击+5%,部(bù)队训练速度+5%,行动力恢复速度+10%

特色兵种:条顿骑士(骑兵(bīng))

初(chū)始(shǐ)将(jiāng)领:海(hǎi)尔曼

3、不列颠

部队加(jiā)成:工(gōng)兵(bīng)攻(gōng)击(jī)+5%,部队训练速度+5%,盟(méng)友驻(zhù)防容量+20%

特色兵种:长弓手(弓兵)

初始(shǐ)将(jiāng)领:布狄卡(kǎ)

4、法兰西

部队加成:部队生(shēng)命值+3%,木(mù)材采集速度+10%,医(yī)院(yuàn)治疗(liáo)速度(dù)+20%

特色兵种:掷斧手(shǒu)(步(bù)兵)

初始将领:贞德

5、西班(bān)牙

部(bù)队加成:骑兵防御+5%,统帅所获经(jīng)验值+10%,资(zī)源产量+20%

特(tè)色兵(bīng)种:征服者(zhě)(骑(qí)兵(bīng))

初始将领(lǐng):佩(pèi)拉约

6、中国

部(bù)队加成:部队防御(yù)+3%,行动力恢复速度+5%,建造速度(dù)+5%

特色兵(bīng)种(zhǒng):诸葛(gé)弩(弓兵(bīng))

初始将领:孙武

7、日本

部队加成:所(suǒ)有兵(bīng)种部(bù)队攻击+3%,斥候(hòu)行(xíng)军(jūn)速(sù)度+30%

特(tè)色兵种:武士(步兵)

初始将(jiāng)领(lǐng):楠木正成

8、韩国

部(bù)队加成:弓兵防御+5%,医院容量(liàng)+15%,科技研(yán)究加速+3%

特(tè)色兵种:花郎(步兵)

初(chū)始将领:乙支(zhī)文德

9、 ***

部(bù)队加成:骑兵攻击+5%,对中立单位伤害加成10%,集结部(bù)队伤害+5%

特色兵种:马(mǎ)穆鲁克(骑(qí)兵)

初始将领(lǐng):拜巴尔

10、奥斯(sī)曼

部队(duì)加成:弓兵生命+5%,部队(duì)行军速度(dù)+5%,统帅主动技能伤(shāng)害(hài)提升(shēng)5%

特色兵种:耶尼切里(弓兵)

初(chū)始将领:奥斯曼一世(shì)

11、拜占庭(tíng)

部队加成:骑(qí)兵生命(mìng)+5%,百头采集(jí)速度+10%,医(yī)院(yuàn)容(róng)量+15%

特色兵种:甲胃(wèi)骑兵(bīng)(骑兵))

初始将领(lǐng):贝(bèi)利撒留(liú)

万国觉醒开(kāi)局(jú)后期(qī)国(guó)家选择推(tuī)荐

1、开局国家推(tuī)荐:

对于零氪或者(zhě)是微氪的玩家(jiā)来说,开局(jú)选择(zé)中国、西班牙都是(shì)比(bǐ)较合适的(de)。

中国的初始武(wǔ)将是孙武,特色兵种是诸葛弓兵。

西班牙的初(chū)始(shǐ)武将(jiāng)为佩拉约,特(tè)色兵种是(shì)征服者骑兵。

这两个国家的兵种在(zài)前期的(de)时候都(dōu)是比较(jiào)强势的,骑兵在刷(shuā)野(yě)蛮(mán)人的时候非常好用,后期如果想要打(dǎ)架(jià)的话可以直接选择转成(chéng)罗马。

大部分玩家(jiā)都可以中国开局,比较肝的玩家西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?可以选择西班牙。

2、后期国家推(tuī)荐:

奥斯(sī)曼:对于主力(lì)弓兵与(yǔ)技能型(xíng)伤害的(de)英雄( 如李(lǐ)成桂 )

*** :对于主(zhǔ)力骑兵(bīng)与经常开集结的(de)人

罗马(mǎ):对于主力步兵(bīng)与追求(qiú)行军速(sù)度的人

Ps 由于去(qù)到大后期(qī),经(jīng)常需要造兵(bīng),只有德意志与不(bù)列颠有5%训练部(bù)队(duì)加速

所以,假(jiǎ)如你想先多造一点兵可(kě)以(yǐ)选择它们。

游(yóu)戏走到后(hòu)期,基本建筑物都是24~25等(děng)级的(de)了(le),花最多时间(jiān)的就(jiù)在(zài)科技上了。此(cǐ)时多留意战力任(rèn)务或(huò)是科研任务,顺(shùn)着奖励(lì)好好提升一下。在按下研究科技前,别忘了拿(ná)王国头衔(xián)跟符文,更好国王都(dōu)有开王国(guó)BUff。如果王国(guó)局(jú)势稳(wěn)定可以(yǐ)多挖挖(wā)资(zī)源(yuán)和(hé)练兵也别(bié)忘了一直打(dǎ)要塞或(huò)野蛮(mán)人提升统帅技能和等级。

在后(hòu)期打架,大(dà)家都几乎是T4以上了,就差在科技跟统(tǒng)帅技能(néng)和等级(jí)。要注意因局势稳定可(kě)能很多人西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?(rén)会因(yīn)无(wú)聊而变得不活跃(yuè)什至退游,更好(hǎo)多保持大家(jiā)沟通西气东输的起点与终点,西气东输的起止点是哪里?。适时把某(mǒu)些小盟都合(hé)拼吧保持整体(tǐ)活跃度。如果王国(guó)居势不稳定,那应该都是争谁在(zài)当国王的了。

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