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冀g是河北哪里的车牌

冀g是河北哪里的车牌 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的(de)翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶(jiē)段–打boss主体(tǐ)。

神古高门(mén)是可以大量获取魂骨的(de)活动副本中,阵容搭配合boss第2个机(jī)制来的搭配,所以队(duì)长换成【敏攻系】魂师。之(zhī)一个【分(fēn)体(tǐ)阶段】为打(dǎ)圣使左边的翅(chì)膀;第(dì)二个【分体(tǐ)阶段】为打(dǎ)天使右(yòu)边的翅膀;主(zhǔ)体阶段–打(dǎ)boss主体。

一、战前准备(bèi)

在打(dǎ)这个(gè)boss前(qián),优(yōu)先了解(jiě)的就是该boss的(de)机制(zhì)和弱点(diǎn),因(yīn)为对我们接下来的战(zhàn)斗(dòu)是巨大的帮(bāng)助。

boss拥有(yǒu)1个技能和2个(gè)机制。其(qí)中第(dì)2个机制是最为(wèi)重(zhòng)要的并且是核(hé)心的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个。

主要(yào)输出技能为【圣剑一(yī)击】:对敌方(fāng)全(quán)体(tǐ)造(zào)成伤害,这个伤害我觉得基(jī)本可以忽略(lüè)不(bù)计,打不动我(wǒ)们的。

2:boss的机(jī)制。

①之(zhī)一个机制为【主体被动】当敌方释放(fàng)累(lèi)计20次(cì)魂技(jì)以(yǐ)后,boss会立刻行动。这个(gè)机制也可以选择直接无视(shì)。

②第二个机制是打这个boss最为核心的(de)机制(zhì),也是最(zuì)重要的机制(zhì),我(wǒ)今天的(de)圣使为敏攻所以是(shì)【敏攻弱(ruò)点(diǎn)】机制。这个机(jī)制(zhì)一定要去(qù)运用。

当队伍的队(duì)长为【敏(mǐn)攻(gōng)型】的魂师,队(duì)伍造(zào)成的(de)伤害会大(dà)幅度提升(shēng)。并且(qiě)队员为敏攻(gōng)系的造成(chéng)的(de)伤害也会大幅度提(tí)升。

所以(yǐ)在打这(zhè)个boss前,一定(dìng)要把队(duì)长换成【敏攻系(xì)】魂师,这样(yàng)接下来的战斗(dòu)才(cái)能(néng)够打出(chū)优势。

同(tóng)时如果这个boss机制为【强攻(gōng)】或(huò)者【暗器】类型(xíng),那么就优(yōu)先上强攻和暗器的(de)魂师作为(wèi)队长(zhǎng),一定要去激活boss的第2个机(jī)制。

完成了(le)战前准备,接(jiē)下来进入到战斗。

二、进入战(zhàn)斗

我们(men)完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人匹配打(dǎ)的(de),不是单人(rén)挑战的。

接(jiē)下来就(jiù)该(gāi)了解战斗中的另外一个机制。

首先boss一共是3个(gè)阶段:2个分体阶段和(hé)1个主(zhǔ)体(tǐ)阶段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使(shǐ)左边的翅(chì)膀。

战斗开(kāi)局攻击锁定(dìng)默认是【左边的之一个翅(chì)膀】。

然后(hòu)之一个阶段的(de)机制是3个翅膀,开局默认锁定是左边(biān)之一个(gè)翅膀。

基本上大(dà)多(duō)数的玩(wán)家都会去抢之(zhī)一(yī)个翅(chì)膀,因为伤害更高的玩家,后面打主体可(kě)以获得最终400%的增伤提升(shēng)效果。

打boss血(xuè)量(liàng)到80%左(zuǒ)右,这时(shí)候(hòu)发现自己的打之一个翅膀的伤害不是之一的话,抢(qiǎng)不(bù)过(guò)别人,马上切换成左边的第二个翅膀。

第二个翅(chì)膀伤(shāng)害(hài)之一也可以拿到200%的(de)增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅膀,最(zuì)后只会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如果第二个翅膀伤害也抢不过别(bié)人。就只能切换第三(sān)个翅(chì)膀了,第(dì)三个翅膀的增伤是最少的(de),但总比没(méi)有好(hǎo)。

2:第二个(gè)【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀。

打法(fǎ)技巧和之一个分(fēn)体阶段(duàn)一样(yàng),如果伤害(hài)抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第2个(gè)翅膀。第2个翅膀伤害(hài)还抢不到(dào)之一(yī),就去打(dǎ)第3个翅膀。

注意(yì)每个翅膀伤害第1名,才能够获得增伤加成。

同时之一阶段的增伤效(xiào)果在第二阶段(duàn)也会生效,或(huò)者(zhě)基(jī)本(běn)上之一个阶(jiē)段(duàn)抢(qiǎng)到(dào)第1个增伤(shāng)的玩家,在第(dì)二个阶段也是(shì)稳稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主体。

最后打主体(tǐ)的阶段,在分(fēn)体阶(jiē)段拿到增伤的玩家会有(yǒu)大幅度(dù)的提升(shēng)加成。最终的(de)奖励也是根据伤(shāng)害排名来的。<冀g是河北哪里的车牌/p>

三、阵容搭(dā)配

①优先阵(zhèn)容搭配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我今天圣使(shǐ)boss是敏攻系,如(rú)果我有多(duō)培养1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以(yǐ)考虑多搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师(shī)来帮(bāng)助战斗。

比如:2敏攻+1强(qiáng)攻+2辅(fǔ)助+1控制(zhì)。

然(rán)后(hòu)队长(zhǎng)一定要选择和boss机制一样(yàng)的魂师。

②如果没有(yǒu)多培(péi)养的敏攻(gōng)系魂师也没有关系,就按照平时【日常(cháng)打悬赏】的阵容来打boss就可以,毕竟魂师的(de)选(xuǎn)择,要根(gēn)据自己目(mù)前有的(de)魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太(tài)强求。

不用太追(zhuī)求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和(hé)氪(kè)佬(lǎo)玩(wán)家的差距还是很(hěn)大的。掌握打boss的技巧非(fēi)常重要。本人(rén)也是(shì)一民平民玩家(jiā),主玩剑仙(xiān)尘心。

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