绿茶通用站群绿茶通用站群

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

德国对中国友好吗,德国对中国怎么样 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加点(diǎn)更好(hǎo) 新手(shǒu)职(zhí)业(yè)加点推荐游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏(xì)攻略(lüè)。

武士:之一(yī)次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点(diǎn);;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)德国对中国友好吗,德国对中国怎么样高(gāo)血量,防止前期直接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果胆(dǎn)子(zi)大技(jì)术(shù)好的,可以智力主加。

武(wǔ)士(shì):如果你(nǐ)技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,初期(qī)的(de)武士(shì)剑(jiàn)你可以升(shēng)级到(dào)2,一直用到换猎犬长牙,如果你是新手,之一次玩,推(tuī)荐你先加血量(liàng),优先血(xuè)量加(jiā)2,敏捷(jié)或(huò)者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20;骑士:先(xiān)加血(xuè),可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒,力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力量(liàng)属性(xìng),力量需要加(jiā)点到(dào)31;法师:初期如果胆子(zi)大技术好的(de),可以智(zhì)力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨(yǔn)石杖的属性要(yào)求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手(shǒu)玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力加到18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到(dào)20,可以(yǐ)有(yǒu)效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄金戟等强力(lì)重型武(wǔ)器(qì)需(xū)要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng)。

《艾尔登法环》新(xīn)手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局的遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武(wǔ)器选(xuǎn)择

武(wǔ)士(shì)自带的打刀自(zì)身的属性就很好,升(shēng)级之(zhī)后也(yě)很猛,完全可(kě)以从开局用到结局。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士详细

相比其(qí)他的近战,武(wǔ)士相对突出的(de)就是敏(mǐn)捷(jié),我们在开局(jú)几(jǐ)级优(yōu)先升级(jí)灵巧(qiǎo),有了一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主(zhǔ)要走(zǒu)的还是力敏流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为(wèi)近战职(zhí)业,前期的血量(liàng)是(shì)一(yī)定要加的。但是开局时候(hòu)的卢恩(ēn)比较紧(jǐn)张,我们可(kě)以(yǐ)先把血(xuè)量放一放,多开图收(shōu)集黄金种(zhǒng)子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤(shāng)害相(xiāng)对高的(de)Boss采用的策(cè)略就是多喝血瓶(píng),不要(yào)贪刀,一(yī)定要慢(màn)慢来;对于(yú)一(yī)刀能秒人的Boss就避(bì)其锋芒(máng),毕竟来日方长,等我们有了一(yī)定的实力再(zài)来复(fù)仇毕竟君子(zi)报仇,十年不(bù)晚。

集中力和耐(nài)力,分别对应蓝条(tiáo)和(hé)格挡条,武士不需(xū)要法术(shù),本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基本上(shàng)不用点这两个属性。至于信仰(yǎng)和(hé)智慧这两个(gè)针对于法术(shù)职业的(de)属性,我们武(wǔ)士(shì)开局根本用不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须穿插着(zhe)血量,初期的武士剑(jiàn)你可以(yǐ)升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点力(lì)量再去(qù)加一点血量或(huò)者(zhě)2点敏捷一点血量,优先加敏(mǐn)捷(jié),先(xiān)到20!如(rú)果你是新手,之一次玩,推荐你先(xiān)加血量(liàng),优先血(xuè)量加2,敏捷或者攻(gōng)击加一(yī)点,先把血量点到20。

在(zài)点力(lì)量(liàng)和敏(mǐn)捷之(zhī)前,也建议耐力(lì)点到15,可(kě)以穿上(shàng)开(kāi)局一些的重甲(jiǎ),到负重值(zhí)达到中这(zhè)个位置就(jiù)行了否则你翻不动!

猎犬长牙是武士很(hěn)好(hǎo)的(de)开荒武器,需要18的(de)力(lì)量和17的敏捷(jié),这点在你(nǐ)探索(suǒ)到拿到这把武器之前都是完全可以(yǐ)达(dá)到(dào)的,跟本(běn)不用担心。

力量、敏捷、血量都20点了,再去点(diǎn)血量到25,然后优先(xiān)敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可(kě)以穿插(chā)耐(nài)力加到20。接着(zhe)25到30的点数(shù)还是按照上面的 *** ,一(yī)直(zhí)点到35。

后面就(jiù)差不多这样(yàng)点,玩到后面属性收(shōu)益就很低了。武士(shì)前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容(róng)错(cuò),然后根据所(suǒ)选武器的(de)能(néng)力值要求加点,然(rán)后想(xiǎng)玩(wán)力敏的(de)话就加力敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵(líng)巧,出血(xuè)效果非(fēi)常强力。

武士前期自带远程武器,可(kě)以用(yòng)来远程解(jiě)决(德国对中国友好吗,德国对中国怎么样jué)小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨(hèn)。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流(liú)浪骑士就是相当于战(zhàn)士(shì)职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游(yóu)戏环境。前期(qī)的(de)话主(zhǔ)要就是加血,因为血量就是属于(yú)容错值(zhí),很多玩家误以为(wèi)前期要加力量,其实(shí)这是(shì)一个误区!

毕竟(jìng)血量多(duō)了的话,不会(huì)那(nà)么容易被(bèi)一两刀带走(zǒu),这个(gè)是基础核心属(shǔ)性。所以建议优(yōu)先加点(diǎn)到血量27,然后再去加力量,也同样加到27力量,这(zhè)个(gè)是(shì)之一阶段。

最起(qǐ)码可以保证(zhèng)在开荒(huāng)的时(shí)候不(bù)会有太大(dà)的(de)阻力,力量的增加也(yě)能让你及时的(de)装(zhuāng)备(bèi)一些必要的武器。随后(hòu)就(jiù)是加到32点血(xuè)量(liàng),然后再去加力量40,因为力量低不(bù)能(néng)拿强(qiáng)力(lì)武(wǔ)器(qì),这样的话流浪(làng)骑士的攻防就已经(jīng)成(chéng)型了,另(lìng)外战(zhàn)技可以考虑(lǜ)选(xuǎn)择(zé)鲜血(xuè)斩,在(zài)对(duì)付BOss的(de)时候可以用来(lái)试试造成很(hěn)高伤害(hài)。

前中期(qī)武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾及,毕竟决定了你能带多少装备和更多的精力(lì),所以侧重点就是在血量、力(lì)量、耐力三方面权衡(héng),其(qí)中血量优先,力量和(hé)耐力看情(qíng)况而定。

2、骑士(shì)加点

先加血,可以(yǐ)提高血量(liàng),防止前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀秒。提升到20点以后(hòu)基本上就可以不用管了,20点基本(běn)上可(kě)以保证不会被秒。

力(lì)量是骑士最为重要(yào)的属性之(zhī)一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要力量属性,力量需(xū)要加点到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是可(kě)以用了。前期更(gèng)好(hǎo)加(jiā)力(lì)量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量(liàng)。

耐力是一定不(bù)够用的,所以推荐加点到14-15点,后期可以适(shì)当提(tí)升(shēng)一些。装备重型(xíng)武器以后,耐力不够会导致跳(tiào)不动的情况(kuàng),打boss的难度(dù)会直线提(tí)升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量(liàng)最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如(rú)果(guǒ)我(wǒ)们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师前期做(zuò)的很困难的,所以在法师的加点上,我们一定要注意(yì)。如果选择(zé)了法师,一定(dìng)要看清法师的着(zhe)重点,因(yīn)为法师不同于(yú)战士(shì)和其他职业,法师的主要攻击(jī)是法(fǎ)术,更多的是需要(yào)魔法(fǎ)的加成,所以说我们在加(jiā)点的时候,一定(dìng)要分清主(zhǔ)法师来(lái)说,最(zuì)重(zhòng)要的就智力。

智力可(kě)以对(duì)法师(shī)法术加成。法(fǎ)力(lì)值不够的话,即使(shǐ)有很(hěn)多(duō)的法术(shù),我们(men)也(yě)是无能为力(lì),彗(huì)星术就(jiù)是很强大的法术,对敌人的伤害加(jiā)成非常高(gāo)。

所以说在法师中加智力是非常(cháng)关键的,通过智力的提高,可以(yǐ)很(hěn)好实用法(fǎ)术攻击,在(zài)伤(shāng)害敌人的时候对其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可(kě)以先把智力加到(dào)18点以上,因(yīn)为我们常(cháng)使用(yòng)的陨石术,是通过陨石(shí)杖来使用的(de),石(shí)仗的属(shǔ)性要求也是需要18点,当(dāng)然我们(men)希望在这18点之上再加一(yī)点,两方面我们使(shǐ)用法术,当然我们也要均(jūn)衡其他的属性点。虽然智力(lì)对于(yú)法师(shī)很关键,但(dàn)是在(zài)前(qián)期我(wǒ)们也(yě)不要一味的对法师进(jìn)行智力加成,这样(yàng)虽然法师(shī)的法师(shī)的攻击(jī)很(hěn)强了,但是(shì)在血槽会造成损失。

如(rú)果我们没(méi)有强(qiáng)大(dà)的(de)血槽,那样(yàng)也承受不了(le)敌人(rén)的攻击(jī),虽然攻击很(hěn)厉(lì)害(hài)了(le),还(hái)没(méi)有来得(dé)及(jí)使用(yòng)力的(de)法术(shù),就被敌人(rén)干掉(diào)了。也是十分(fēn)不可取(qǔ)的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的(de)防御也不是很强。但(dàn)是在一(yī)些比狭窄的环境里,法师是弱势群体,如果我们没有强力的(de)血槽,敌人的压迫(pò)之(zhī)下(xià)几下也(yě)会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关(guān)键的!

法术和血槽是可以适应前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷往上升,因为有的(de)时(shí)候我们也(yě)要(yào)通(tōng)过这个敏捷在移(yí)动来躲开敌人,增加(jiā)我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上了,中后期也要均衡(héng)起来(lái)。

2、法师加点

初期(qī)如(rú)果胆子大(dà)技术好的,可(kě)以智(zhì)力主加,然(rán)后点专注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属性要(yào)求是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先把(bǎ)智力(lì)加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样(yàng)防止一刀秒,然后就按照智力(lì)加2点,专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到智力到30点(diǎn),这样(yàng)专注也到20点了。

如(rú)果新手在这时候(hòu)感觉吃力了,可以加生命到(dào)15,其实(shí)生命无(wú)所谓的,大多数情况下(xià)就是因(yīn)为不了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注(zhù)和智力够高,可以打很(hěn)多(duō)后期都(dōu)很强的boss。

总之(zhī)法师加(jiā)智(zhì)力,血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑(jiàn)士(shì)详细

剑(jiàn)士的加点有敏捷(jié)流和纯力量(liàng)流,剑士伤害高,但操作难度大,走双持武器路线,剑士的(de)加点有敏捷流。。一般主要(yào)去加血、耐(nài)、灵。剑士可以用翻滚回避伤(shāng)害,而(ér)且自带(dài)弹反的小圆(yuán)盾(dùn),这(zhè)个职业不适合(hé)新手。剑士的(de)发(fā)展方向推荐(jiàn)纯敏捷(jié)流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血到(dào)20,可以有效(xiào)提升容错,血低容一刀秒。开局建议力(lì)量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等(děng)强力重型武器需要30或以上(shàng)的力量才能拿得动,加点(diǎn)至31点可以有(yǒu)效提升打败(bài)BOss的概率(lǜ),降(jiàng)低挨打的可能(néng)性,更(gèng)大限度提升伤(shāng)害。开(kāi)局建议加点耐力至14-15点(diǎn)左右,毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重型武器(qì)后可能遭遇跳不动的(de)情(qíng)况。灵(líng)巧(qiǎo)加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

以(yǐ)上(shàng)就是关于《艾尔(ěr)登法环(huán)》新手职业加点推荐的全部内容,希望能(néng)够有所帮助。更多艾尔登法环(huán)相关攻(gōng)略点击艾(ài)尔(ěr)登法环(huán)专区查看。

如果觉得本站(zhàn)所整理的(de)游戏内容很不错的话(huà),欢迎点(diǎn)击(jī)下方分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 德国对中国友好吗,德国对中国怎么样

评论

5+2=