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15英寸等于多少厘米 15英寸等于多少寸 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《崩坏星穹铁道》托(tuō)帕(pà)行迹详(xiáng)解 托(tuō)帕加点(diǎn)推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋(fù)=终(zhōng)结技>普攻(除了普攻之(zhī)外建议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途(tú)的(de)火属(shǔ)性角(jiǎo)色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详解,托帕(pà)加点推荐。托帕的普攻是一个常规普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮额(é)外能力之后(hòu),普攻伤害(hài)也(yě)会被视为追加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字(zì)…

托帕的普攻是一(yī)个常规(guī)普攻,只(zhǐ)有1段伤害,在点亮额外(wài)能力(lì)之后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻击伤害。

至于实战(zhàn)中选择使用普攻还是(shì)使用战技,需要根据队伍实际情况灵活选择,有些情况用普攻(gōng)虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点,有些情况使(shǐ)用战(zhàn)技打(dǎ)个快速爆(bào)发出伤,收益会更高。

战(zhàn)技:支(zhī)付(fù)困难(nán)?

托(tuō)帕的战技是(shì)单攻攻击,也是(shì)托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的(de)关键,能(néng)为目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负(fù)债证(zhèng)明(míng)】。拥(yōng)有(yǒu)【负债证(zhèng)明】的敌人受(shòu)到的(de)追(zhuī)加攻击(jī)伤害(hài)提(tí)高,这是易伤(shāng)乘区的增益(yì),且(qiě)只对追(zhuī)加(jiā)攻击生效。同(tóng)时(shí),战(zhàn)技会额(é)外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击一共分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻击(jī)既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账(zhàng)自己的行(xíng)动,不会激活(huó)需要(yào)账账自己行动才(cái)能触发的机制。

其他(tā)需要注(zhù)意(yì)的(de)关(guān)键机(jī)制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标(biāo)回(huí)合开始或行动(dòng)时,若场上不存在陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态(tài)的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随机敌方目标陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证(zhèng)明】只(zhǐ)能同时存在一个(gè)敌人身(shēn)上,改(gǎi)变目标后(hòu),原来的那(nà)个会消失(shī)

③敌人头上会显示(shì)【负债证(zhèng)明】标记(jì)。

④【负债证明(míng)】为不可(kě)解除的负面效果。

天赋:猪市(shì)?!

托帕的天(tiān)赋是(shì)托帕(pà)的核(hé)心(xīn)机制(zhì),可以召唤账(zhàng)账(zhàng)进入战斗,账账初始速度80,不会随技能等(děng)级提升而改变。账账行动时发(fā)动追加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只(zhǐ)会(huì)攻击拥有【负债证明】标记的敌人。

陷入(rù)【负债(zhài)证明】状态下的(de)敌方目标受到我(wǒ)方的追加攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自己的行动(dòng)不会触发这个行动提前。

而且需(xū)要注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自(zì)身行动的(de)攻击触(chù)发(fā)时(shí)(账账击破、账账攻(gōng)击半血(xuè)敌人),因为账账的(de)行动还未结(jié)束(处在账(zhàng)账回合的(de)额外阶段),所(suǒ)以不会(huì)对账账进行拉(lā)条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托帕(pà)的终(zhōng)结技(jì)是一个强化(huà)技能,使账账进入【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)。【涨幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高,伤害倍率提高,这部分(fēn)提(tí)高的倍率在(zài)战斗(dòu)中表现(xiàn)为(wèi)多1段相应(yīng)倍率的伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一提(tí)的是,托帕战(zhàn)技的那次攻击也(yě)能获得【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状(zhuàng)态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账行动(dòng)提(tí)前(qián)50%。再结合天赋中的追击提(tí)前机制(zhì),基本上只要我方发动攻(gōng)击,账账(zhàng)就会行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽(jǐn)量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间(jiān)外用追击拉条(tiáo)账账(zhàng),不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由(yóu)于托帕的普攻和战技都被视为追加攻击,所以释(shì)放(fàng)终结技后(hòu),托帕(pà)释放(fàng)普攻或(huò)者战技可(kě)以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加(jiā)攻(gōng)击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账账(zhàng)马上就要行动了的(de)时侯,建议先等账(zhàng)账这次行动(dòng)完(wán),再放托帕终结技,避免浪费大招的拉条增益效果(guǒ)。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条上的图标会发生变化(huà),并(bìng)且(qiě)在行(xíng)动值上(shàng)方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次数。

 

秘技:明补

秘技只能(néng)在战斗外使用(yòng),托帕的(de)秘技是一个状(zhuàng)态(tài)类秘技,分(fēn)为主动和被动两个效果:

①被(bèi)动能(néng)力(lì),常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随(suí),该被动不消耗秘技点。

②账账会自动(dòng)搜寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑满,且不会(huì)惊动扑满。

③主动(dòng)能力,消耗秘技点获得(dé)强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托帕恢复(fù)能量。

④大(dà)地(dì)图主动使用(yòng)秘技后进入(rù)战斗获得胜利,可(kě)以获得(dé)少(shǎo)量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇(yǔ)宙内使用秘技后(hòu)进(jìn)入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得少量宇宙碎片,且有小概率获得一个随机奇物(wù)(这个(gè)效果有点(diǎn)难受的,万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技(jì)能(néng)加点(diǎn)优先级:战技=天赋=终结(jié)技>普攻

(除(chú)了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

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