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耐克品牌和乔丹品牌是什么关系

耐克品牌和乔丹品牌是什么关系 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经(jīng)营游戏,玩家(jiā)们(men)需(xū)要照(zhào)顾整个城市的(de)各种(zhǒng)需求(qiú)来扩大发(fā)展(zhǎn)。

《纪元(yuán)1800》是(shì)一款非常(cháng)优秀(xiù)的(de)模拟经营游(yóu)戏,玩家们需(xū)要照(zhào)顾整个城市的(de)各(gè)种(zhǒng)需求来扩(kuò)大发(fā)展(zhǎn)。

以人为本的工(gōng)业革命模拟器

作为一个时(shí)实策略游(yóu)戏而言,如果要事无巨(jù)细的讲解《纪元1800》每个系统的玩(wán)法细节,可能数万字(zì)也(yě)不一定够(由于游戏内没有详细的百(bǎi)科(kē),这也(yě)是那种需(xū)要抱着wiki来玩的游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝(jué)大部分(fēn)4X游戏而(ér)言,人力也都(dōu)是一切(qiè)的(de)基础(chǔ)——投入到农业与工业的产出(chū)、转化为武装力量或(huò)者(zhě)培(péi)养成艺术家、科学家(jiā)等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同(tóng)点在于(yú),这款游(yóu)戏中金(jīn)钱(qián)收入也来自(zì)于(yú)人口——那就是“住房”和(hé)其中(zhōng)居民所缴纳的税赋,越多的人口(kǒu)和越高等级的人口会产生更高的(de)经济收入。工作类型的划分则是以资本(běn)主义化(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高的(de)经济(jì)收入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就(jiù)需要(yào)更(gèng)多和更高(gāo)级的工作人口,但(dàn)更高级的(de)工(gōng)作(zuò)人(rén)口又会带(dài)来(lái)新的需求,否则人(rén)口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停滞。于是(shì)一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法逻辑就形成了(le):首先(xiān)是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设之初(chū)只有(yǒu)1人口,当(dāng)提供(gōng)了那个阶层人口需要(yào)的生活物资(需(xū)要(yào)在(zài)附近(jìn)建立市场来供应)时,人口就会增长:比如农民需要工作服、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本(běn)作依然(rán)是“海岛(dǎo)文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽然存在种植区域,但基本是以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家的总人(rén)口增(zēng)长到一定(dìng)程度(dù)时,村庄就会(huì)变成小镇(200),小镇就会变成城市(shì),这种(zhǒng)随着(zhe)人口增长(zhǎng)的(de)“自然升(shēng)本”完成以后,就可以把已经达到满人口(需(xū)要满(mǎn)足了所(suǒ)有的物资(zī)需求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以(yǐ)产生新的工人,并且获得更高(gāo)的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶(jiē)层的工作人(rén)口并不是(shì)上(shàng)位替代(dài),而是分工共存的关系——比如各(gè)种种植(zhí)和养殖类(lèi)工作需要农民、各种作坊&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需(xū)要工人等等,所以需要完成的是一个(gè)整(zhěng)体的人口和居住区域的规(guī)划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加(jiā)面、面多了加水”的过(guò)程中,不过随着城市规模的逐渐扩大,就需(xū)要考(kǎo)虑一些宏(hóng)观方面的内(nèi)容(róng)——比如(rú)需(xū)要把仓库建成一个均匀分布的(de)拓扑 *** ,并(bìng)且更好处(chù)于四面八方都有道路的状态,来避免中后(hòu)期复杂供应(yīng)链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要(yào)配套对应的娱乐设施(教(jiào)堂(táng)、比(bǐ)赛场(chǎng)馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和传(chuán)染病的风险、需要建(jiàn)污水(shuǐ)&废物处理设施(shī)来保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务(wù)于人”的以(yǐ)人为(wèi)本(běn)精神:我们可以在居民住房中看到满意(yì)度(dù)的数(shù)值,可以针对性的对(duì)“红脸”的(de)内(nèi)容作(zuò)出强化与(yǔ)改(gǎi)进(jìn)。

长期以(yǐ)来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品质同(tóng)样也是开发(fā)组能力与态度的重要展(zhǎn)现环(huán)节,因为(wèi)这样的(de)游(yóu)戏基本都(dōu)是几十小(xiǎo)时才入门,但与(yǔ)此同(tóng)时重复可玩性(xìng)需要(yào)更多有新(xīn)鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这(zhè)样(yàng)就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容(róng)带来的变化了。在(zài)4年期间《纪(jì)元1800》推出(chū)了相当多的额外内容,玩家可(kě)以根据自己的喜(xǐ)好来选择是否在自定义(yì)模式中(zhōng)启用(yòng)这些内(nèi)容(róng)。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪(jì)工业革命时期风格)、旧(jiù)城(鹅卵(luǎn)石(shí)街道、拱门(mén)、教(jiào)堂、小(xiǎo)农庄(zhuāng),如今的(de)南欧小城(chéng)风情)

内容包(bāo):雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的(de)宝藏(新区域、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园(yuán)、航道(北极)

第二季度:权力(lì)王座(zuò)( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖(tuō)拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子(zi)大地(运河、学者、非洲风格(gé))耐克品牌和乔丹品牌是什么关系>

第三季(jì)度(dù):贸易(yì)港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒(jiǔ)店、餐厅(tīng)、旅游系统)、上流生活(摩天大(dà)楼、购物(wù)中心(xīn))

第四(sì)季(jì)度:变革之种(zhǒng)(庄(zhuāng)园、季(jì)节(jié)、精细(xì)化种田)、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业(yè)务(wù))、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球(qiú)场(chǎng))

此外游戏(xì)的本(běn)体(tǐ),以及每(měi)一个扩展包(bāo)内容(róng)都包含了一段带有(yǒu)教学性(xìng)质的剧(jù)情(qíng)模式(shì),玩家可以在剧情模式的“任务(wù)驱动”下学习(xí)新(xīn)机制的玩法与特色(sè)。有一点(diǎn)有趣的地(dì)方在(zài)于这些剧(jù)本中的角色也(yě)会互相“客(kè)串”,比如《帝国领空》中的(de)主角帕洛玛瓦伦耐克品牌和乔丹品牌是什么关系特就会作为NPc出现在《新兴世界》,而(ér)她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空(kōng)》中的新(xīn)内容机制)。

南美风情的(de)新兴世界

那么最(zuì)新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色(sè)呢?这是除(chú)了非洲草原风情的《狮子大(dà)地》以外(wài)另一个具有(yǒu)比较强烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感觉就是来到了南美(měi)或者加勒比(bǐ)海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是(shì)艺术家——无独有偶(ǒu)《文明》系列也喜(xǐ)欢把南美这边走独裁秩序然后(hòu)文化胜利的路线,但(dàn)其实整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的(de)优势是真(zhēn)的不(bù)明显,加上歌星、球星这些文(wén)娱(yú)相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一(yī)点就是相对于本(běn)体而言,居(jū)民的工种阶段更为简洁了(le)。在《新兴世界》中只有(yǒu)三级(jí),临时工到劳工,然后就直接是“艺术家”了。此外每(měi)个阶(jiē)层(céng)的具(jù)体需(xū)求(qiú)也就(jiù)较(jiào)大(dà)的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需(xū)求(qiú)包含“香蕉饼(bǐng)”——不要(yào)小看(kàn)这个变化(huà),这(zhè)意味着初始种不了(le)香蕉的岛是强(qiáng)烈不推荐用来开局建港的(总不至于出门直接开(kāi)始跨岛物流(liú)吧(ba)),其实游戏本体(tǐ)那种东边一个岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个(gè)岛不(bù)能种辣椒(jiāo)的设定就稍(shāo)微(wēi)有点让人头(tóu)疼(téng)。感觉上《新兴世界(jiè)》这一点有变本加厉的趋势,在预设剧本中可供开发的(de)有是(shì)十多个岛,但几个大岛都存在明显的(de)资源断层,中(zhōng)期开始(shǐ)不(bù)可避免的需要完成一些重新(xīn)规划的大(dà)搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人口升级(jí)阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更大(dà)的(de)特色就(jiù)是不交税了,收入基本(běn)上只(zhǐ)能贸易(还有黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏(xì)前中期(qī)压力还是相当大的(de),因为这(zhè)款(kuǎn)游(yóu)戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖(mài),基本都是现实时间2个小时以(yǐ)后(hòu)的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在一些(xiē)补偿(cháng)机制,首先就是艺术家这(zhè)个(gè)阶层解锁的制(zhì)品,都有着相当(dāng)高的售(shòu)价(jià),中(zhōng)后期(qī)商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路(lù)以(yǐ)后赚钱是相当快的。其次就是新兴世界(jiè)不仅(jǐn)包(bāo)含了多样化需求的商路,还有很多(duō)临时事(shì)件,会增加或者减少商(shāng)品价(jià)格——这一(yī)点意(yì)义(yì)主要(yào)体现在“黑市物品”:在(zài)《新兴世界(jiè)》中居民除(chú)了基本需求,还有“黑(hēi)市需(xū)求”,提供黑市需求(qiú)的货物,可以额外获得人口增长,并且获得资金收入(rù),黑市(shì)物(wù)品(pǐn)在居民形成规模以后收益相当(dāng)可(kě)观。不(bù)过(guò)需要先花(huā)费比较高的价格(gé)从旧世界的港口(kǒu)来购(gòu)买,游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造?但是我没(méi)有琢磨(mó)出来可(kě)以如何(hé)伪造......

艺(yì)术家(jiā)这个(gè)阶层(céng)的话,特色(sè)除(chú)了(le)体现在各(gè)种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特(tè)殊建筑也(yě)是偏玩乐的,比如海滩、足(zú)球场、博物馆等等,DLc的剧本任务(wù)也是以(yǐ)围绕买回几款文物放入博物馆展出(chū)作为核心(xīn)。

游戏很多(duō)DLc我并(bìng)没有玩过(guò),不过目前(qián)的版本(běn)比较(jiào)游戏本体(tǐ)的(de)话,我感觉有个问(wèn)题(tí)就是艺(yì)术家产品解锁所需的人口有点太多了,后(hòu)期动辄大几千上万(相对而言劳工(gōng)的(de)产出解锁人口(kǒu)需求基本都是小几百(bǎi)以内)。但(dàn)游(yóu)戏中实际上产出(chū)还是工农需求(qiú)居多(duō),包括(kuò)艺术家(jiā)阶层的复杂产品,所(suǒ)需(xū)要的种植(zhí)和加工工(gōng)序也(yě)需要大量的(de)工(gōng)农。这样带(dài)来(lái)的(de)问(wèn)题就是需(xū)要频繁(fán)升(shēng)降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑盖好(hǎo)了再(zài)降级(jí)回来)。这样就带来了一个和本体类似的问题(tí),也就是本作的自动化和模(mó)块化程度(dù)不(bù)够,中后期点(diǎn)起来太麻烦太累(lèi)了。

适合入(rù)坑的“完全体(tǐ)”

对于如今已(yǐ)经(jīng)出了(le)4年季(jì)票形(xíng)成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言,也许(xǔ)是(shì)一个新玩家(jiā)入手的很(hěn)好时机(jī):首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎(hǔ)将也(yě)基(jī)本在各(gè)自(zì)的领域形成了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略种(zhǒng)田(tián)游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的游(yóu)戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大亨(hēng)》,或者(zhě)更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田游(yóu)戏(xì)后期(qī)都是(shì)转造景(jǐng),而《纪(jì)元1800》的优势(shì)在于造景(jǐng)的微(wēi)观画面确(què)实好看,这一点(diǎn)对(duì)比同系列那(nà)些比较(jiào)老的经典游戏十分(fēn)明(míng)显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以(yǐ)美术(shù)实力(lì)爆表的《人类》大概是(shì)不(bù)分(fēn)伯仲,各(gè)有千秋的(de)水(shuǐ)准。

最后就是(shì)游戏的复杂供应链、城市布局、岛间布局有很多研(yán)究的空间——可能相对于《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线》还需(xū)要(yào)管(guǎn)上(shàng)面的立交桥和下(xià)面的管道这(zhè)些相对纵(zòng)深感稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这(zhè)游(yóu)戏可以造巨舰和飞艇,还能放牧(mù)和(hé)种田,也(yě)游玩内(nèi)容的“多元(yuán)化”方面也有着(zhe)更丰富的(de)乐(lè)趣。

对于没有接触过这个系列的新(xīn)玩(wán)家而言,大量的故事剧本可(kě)以(yǐ)起到很好(hǎo)的引导作用,而对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有旧城皮肤包的中世纪建筑(zhù)风格(gé)体验。

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