绿茶通用站群绿茶通用站群

磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子

磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小(xiǎo)编收集(jí)整理的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏(xì)攻略内容(róng),供你快速了解游(yóu)戏攻略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清(qīng)怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出(chū)阶段核心思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要(yào)清(qīng)怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清怪(guài)阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人(rén)本(běn)输出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流(liú),渎职幸运裤火(huǒ)刀猎(liè):常用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压(yā)力且多轮输(shū)出情况,生存依靠治愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹(dàn),绊雷手清怪火猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快(kuài)乐清怪,生存较(jiào)差所以腿部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一、噬星(xīng)者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎

清怪阶段(直接用(yòng)鱼(yú)人腿,同模组搭配也行(xíng))

输出(chū)阶段

● 核(hé)心思路(lù):传统的(de)三切(qiè),双绿配(pèi)置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流。

【巅峰捕食者(zhě)】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺(cì)客,配合(hé)s22赛季模(mó)组【单频大师】,故(gù)火刀用(yòng)火属性的(de)火箭筒。

碎片(piàn)

本配装考(kǎo)虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切配置,改碎片会清空大招和技能(néng)能量,做了一定取舍。【射手(shǒu)闪身(shēn)】是为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片(piàn)选(xuǎn)择考虑了输出BOss和(hé)走机(jī)制环节生存的情况(kuàng)。(可根据自己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌人等级的近战能力能(néng)量,并生成焰灵(1一级(jí)战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战(zhàn)斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近(jìn)战和(hé)类能力再(zài)生率,持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余(yú)烬(jìn))

其他(tā)碎片(图片选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时间,提高生存(cún)能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选碎(suì)片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然(rán)余烬】在(zài)对(duì)敌人施放灼烧后的(de) 3 秒内(nèi),额外获(huò)得(dé) 300% 的(de)闪身基础再生率。如果敌人死于(yú)施(shī)加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为什么我选组(zǔ)合1+其他碎(suì)片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触(chù)发仁慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是(shì)实(shí)战(zhàn)近战刀扇难免会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼烧回转近(jìn)战,奶雷(léi)保命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近(jìn)战回手雷(léi))、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压(yā)力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生(shēng)存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器(qì)( 必带,不插(chā)回(huí)收火箭(jiàn)筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终(zhōng)结技(s22削弹药经济,这两(liǎng)基(jī)本(běn)一(yī)起(qǐ)带(dài)的)、面面(miàn)俱到(dào)(可换投(tóu)弹手回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引或收割者(zhě))

备注:手臂模(mó)组(zǔ)【近战(zhàn)快速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回(huí)满(mǎn)近(jìn)战也会(huì)消耗充能,不能带(dài)。

输出模(mó)组如图,3激涌(yǒng)3时(shí)间(jiān)膨胀核心,然后灵巧、瞄准自己配,有星(xīng)象(xiàng)【各就各位】,手的换弹模组可以考(kǎo)虑(lǜ)不带。

三维方(fāng)面:

清怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性(xìng)100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手(shǒu)闪身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶(jiē)段优(yōu)先考(kǎo)虑韧(rèn)性(xìng)100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个(gè)闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能力一般(bān),要(yào)打三波的场(chǎng)景(jǐng)不能用(yòng),第(dì)二(èr)波可能会(huì)缺重弹,更(gèng)好(hǎo)是一波(bō)带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号(hào)位带追踪可走(zǒu)机(jī)制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者【幸(xìng)运裤】等(děng)配(pèi)装。

● 副武器带追踪是因为备弹多(duō)且走机制很方便,其次辉耀炽(chì)热(rè)触发碎(suì)片(piàn)提容(róng)错,但是也要节(jié)约*,保证输出阶段切(qiè)配置后(hòu),榴弹有(yǒu)备弹(dàn)。

● 输(shū)出手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好火箭筒射之(zhī)前(qián)先(xiān)手近战飞刀,触发单频(pín)大师)

如(rú)果带(dài)剑筒三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(提前攒好四合一(yī)),手动长按R换弹四合(hé)一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火(huǒ)刀大招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时第(dì)二发可(kě)能没装(zhuāng)上,可以近战或者(zhě)切(qiè)空容器磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子打一发,但是一般(bān)等1秒左右(yòu)也装上了 )

4、 手动装填1发射(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切火(huǒ)箭(jiàn)筒射1发

(剑狙四(sì)合一动画不(bù)吃换弹(dàn)模组加成(chéng),长(zhǎng)按R换弹,空容(róng)器一发,这个(gè)流程是刚好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大(dà)招或(huò)者不(bù)选择这(zhè)里(lǐ)交火刀的,闪身(shēn)装一(yī)发(fā)直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴(liú)弹+火箭筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒两(liǎng)发(fā)+闪身装一(yī)发不射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两(liǎng)发射

3、一发化粪池,三发(fā)融合,一发筒子

步骤2结束后 可以选择手(shǒu)动装填一发(有猎人星象效果:各就各位X3 加操控加换弹速(sù)度(dù))+切粪坑一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有(yǒu)闪身就闪身(shēn)装(zhuāng)填射(shè))

二、渎职幸运裤火刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使用环境:常用在(zài)6人本,略(lüè)有清怪压力且多轮输出情况。生存依靠(kào)治愈手雷+至高天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹夹(jiā)切2号(hào)位(wèi),再(zài)切回来触发【幸运裤】解决)

幸运裤非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手炮时:获(huò)得+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪动画时间,-30%精准(zhǔn)度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒(miǎo)。

● 当(dāng)切换(huàn)至弹匣为满的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业分支(zhī)属(shǔ)性相同的能量手炮(pào)时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持(chí)续(xù)5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲(lián)娜时,增(zēng)伤(shāng)降(jiàng)低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过充(chōng)能*、渎职的爆(bào)炸(zhà)暗影、隼月的(de)超因果射击以及全(quán)部(bù)的(de)弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增幅效果结束,或(huò)是满足(zú)第二条(tiáo)要求时切换(huàn)至其他武(wǔ)器(qì):获得(dé)运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增(zēng)幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗或复活效果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至(zhì)高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升(shēng)灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自(zì)己和队友焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光线余(yú)烬】避免火刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选(xuǎn)择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融合(笛卡尔或皇家(jiā))、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位(wèi):巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者、加拉(lā)尔(ěr)号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为团队带来(lái)增益和奶(nǎi)。

需要你(nǐ)带狼头情况可(kě)以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也(yě)没(méi)问题,所以2号位可(kě)以带(dài)狙,其次融(róng)合(hé)*、榴弹等

输出手法参(cān)考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切(qiè)渎职打17发(fā)+闪身装填渎职+放火刀大招(zhāo)(取消(xiāo)闪(shǎn)身(shēn)后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(为了触发诱导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射出去(qù)(有(yǒu)星象(xiàng)各就各(gè)位换(huàn)弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由(yóu)于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能(néng)提高短轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕(yù),可以先(xiān)渎职起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建2发(fā))

如果有多(duō)轮输出(chū),第二(èr)轮1234循(xún)环中,火刀大(dà)招替换为近(jìn)战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大(dà)师(shī)】

三、绊雷手清(qīng)怪火猎(liè)

拌雷手

主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很(hěn)快乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影

提(tí)供一个思路,需要你猎(liè)人上推(tuī)推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷( 精确(què)重击(jī)模型框架)3切

省心就(jiù)选择抱着融合硬(yìng)射

(但是队(duì)伍里(lǐ)更推(tuī)荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四、虚空(kōng)猎(liè)

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎

卯榫猎(liè)

使用环(huán)境:单刷(shuā)、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食(shí),必带

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,卯(mǎo)榫甲隐身期间带来恢复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很(hěn)好联(lián)动,必(bì)带

其他碎片(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击败(bài)虚弱目(mù)标生成虚空碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化回声】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易(yì)伤时候带

【休止回声】终结技提供不(bù)稳(wěn)定效果

模组:

● 头:点石成(chéng)金、拳到力来(lái)、虚空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手(shǒu)雷快速(sù)启动(dòng)(带这(zhè)个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能(néng),需要终结怪产绿弹时(shí)候别用手雷)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身(shēn))

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感(gǎn)应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起带的)、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空属(shǔ)性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装弹(dàn)】可以考虑换成(chéng)【火力(lì)无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择

磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子>●腿部(bù)【复原】没(méi)用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血(xuè)。所(suǒ)以带了【支配(pèi)】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身】是考虑到(dào)了(le)携(xié)带(dài)机枪换弹慢的(d磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子e)情况,其他(tā)情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战也不(bù)错

●这套没(méi)有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输(shū)出BOss里卯榫虽(suī)然给了35%的增伤(shāng)但是(shì)只(zhǐ)有6s,这套适合RAid清怪关和日(rì)常(cháng)玩,并且队伍都(dōu)需要你掏(tāo)虚空猎了,那更(gèng)多承担的是(shì)一个(gè)辅助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕】更大化辅助能力是更(gèng)好的(de)选择(zé)。

●如果(guǒ)觉得双绿(lǜ)弹药(yào)经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很(hěn)棒

五、团队工具人永劫手

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是(shì)工具(jù)人,上易伤(shāng)产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职(zhí)责。

清怪(guài)阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒出(chū)多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本里(lǐ)BOss不(bù)好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招+*挂易(yì)伤,终结小头领(lǐng)产出重弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒(tú)闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要(yào)【射手闪身】换弹,但长轴输出需要(yào)一把补伤害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回(huí)声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增伤都能(néng)很(hěn)好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不(bù)稳定效果,联动(dòng)你经常需要(yào)释(shì)放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪配(pèi)装模组(zǔ):

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫(jié)终结怪自(zì)己产绿(lǜ)弹,不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(néng)(根据生存压力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球(qiú)给手雷)、虚空回收器(必带,捡弹药多给*)、完全充(chōng)能

● 披风(fēng):感(gǎn)应护盾、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回(huí)雷(léi),可替(tì)换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武器(qì)方面没有固定推荐,根据对应环境进行(xíng)配置(zhì),可以带自(zì)制清怪(但是自制是绿弹(dàn),产重弹效率一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主手(shǒu)刮痧(shā)也有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号(hào)位【克洛(luò)塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效(xiào)率已经不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之语(yǔ)】起源特性(xìng)加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量球(qiú)

● 3号(hào)位(wèi):优先选择虚空威能输出(s22赛季(jì)单频大师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫手记(jì)得选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小(xiǎo)首(shǒu)领的(de)关卡(kǎ)使用,如王(wáng)陨(yǔn)老二)。全(quán)知之眼也可以在输出(chū)环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是能近战的情况还是推荐缚(fù)丝泰(tài)坦带(dài)推推去续,猎(liè)人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知之眼,第(dì)六郊狼不需要队(duì)友配合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两(liǎng)次隐身(shēn)的容错率高,基本上想(xiǎng)隐就隐,应用场(chǎng)景大多是单刷,个人用的(de)比较少,但很多人(rén)爱(ài)用,生存能(néng)力是拉满的。

全知(zhī)之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐(yǐn)身(shēn),在宗师等高难场景有用(开黑(hēi)语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护,只需要你(nǐ)自己管(guǎn)自己,那么(me)用第(dì)六郊狼。

碎(suì)片:

【坚韧(rèn)回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得(dé)隐身(shēn),必(bì)带(dài)

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎(suì)片说(shuō)明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎(suì)片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属(shǔ)于(yú)必(bì)带三件套

模组方面就不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属(shǔ)于对策(cè)特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的场景基本上(shàng)都是有着自己(jǐ)明确的(de)目的。

七、缚丝猎

幸(xìng)运裤(kù)缚(fù)丝猎(liè),清怪,单(dān)刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长(zhǎng)和渎职(zhí)可以互(hù)换,取决(jué)于3号位(wèi)带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先保证(zhèng)手雷(léi)的回转,其(qí)余照抄即可

如果(guǒ)觉(jué)得本站所整理的游(yóu)戏内容很不错(cuò)的话,欢(huān)迎点击(jī)下方(fāng)分享按钮,转发(fā)给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:绿茶通用站群 磨刀不误砍柴工这句话是什么意思-简短介绍,磨刀不误砍柴工相似的句子

评论

5+2=