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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

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《永战之(zhī)域》在同类(lèi)型游戏还(hái)是比较(jiào)不错的,但是目前还(hái)有很多功(gōng)能(néng)没(méi)有加入(rù),所(suǒ)以(yǐ)游(yóu)戏玩(wán)法还是(shì)比(bǐ)较少的。

《永战之域》是一款RougeLike游(yóu)戏。在瞬息万变(biàn)、扣人心弦的战场中体(tǐ)验指尖(jiān)微操作(zuò)带来的热血 *** 。

一、游戏体(tǐ)验

《永战(zhàn)之(zhī)域(yù)》一款类似吸血鬼的游戏(xì),不过(guò)体验过后感觉(jué)还可以。3D固定视角不(bù)会晕,战场割(gē)草的感觉(jué)很好,就(jiù)算有(yǒu)很多怪(guài)物(wù)也不会卡。刷怪各有(yǒu)特点。怪物技能分线,面等等,数量很多(duō),有大(dà)有小的BOss,躲不开的(de)时(shí)候可以(yǐ)用角色跳跃技能,操作性很强。战斗中也有经验值机制。升级可以(yǐ)肉鸽三选一。技能类型很(hěn)多(duō),有些(xiē)是自(zì)身技能的(de)特点,有些是可以(yǐ)组合的,有一定的流派选择。

二、肝氪(kè)度(dù)

《永(yǒng)战之域》养成方面不深。主角是可以更换的,可以提升主角属性,打(dǎ)造装备(bèi),升级天赋和符(fú)文,有些(xiē)接近(jìn)单机独游的养成(chéng)。材料难获得,养(yǎng)成的(de)数值提升有阶段性(xìng)。

三、画面音乐

3D画(huà)面品质(zhì)还不错,界面不多,功(gōng)能逻辑清晰(xī)。有些资源可(kě)以(yǐ)看作(zuò)商(shāng)店里的通用(yòng)货(huò)。角色和NPc模(mó)特给人的印象一般(bān),比(bǐ)较中(zhōng)规(guī)中矩。战(zhàn)斗场景广阔(kuò),有一定的(de)地(dì)形效果,特效表现力(lì)好(hǎo),视觉酷炫,意(yì)思表(biǎo)达清晰。很好理解。

四、建议(yì)

1.技能的字太(tài)多了,要看(kàn)的时间比较久,比(bǐ)较打断战(zhàn)斗流畅。而且有一些理解(jiě)成本(běn),建议(yì)简化(huà)。

2.材料来源(yuán)不明。可以在材料(liào)提示(shì)界面写(xiě)下(xià)产地(dì),或者放一个跳转(zhuǎn)链接。

3.不清楚抽卡会产出什么,动力不是很充(chōng)足。可以(yǐ)考虑放产出列表和大概概率。

五、总结(jié)

《永(yǒng)战之域》在(zài)同(tóng)类型游(yóu)戏还是比较不(bù)错(cuò)的(de),但是目前还有很多功能没有加入,所(suǒ)以游戏玩法还(hái)是比较少的(de)。作为(wèi)一(yī)款(kuǎn)单机肉鸽游(yóu)戏且目前游戏中没有氪金系统,看广告拿点奖励还是比较公平的,感兴趣的小伙伴可以体验(yàn)一下。

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