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数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

数学中e等于多少,高中数学中e等于多少 《圣剑传说3重制版》莉丝加点怎么加点 莉丝加点技巧心得

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流星女神专(zhuān)用技能=救赎之光:使(shǐ)用必(bì)杀技(jì)时(shí),回复10%我方全体成员的HP。

游戏(xì)中不(bù)同职业有不同(tóng)的(de)加点(diǎn)思路,流星女神专用技能(néng)=救赎之光:使用必杀技时,回(huí)复10%我方全体成(chéng)员的HP。战争(zhēng)女(nǚ)神专用技(jì)能=女神的(de)祝福数学中e等于多少,高中数学中e等于多少:战(zhàn)斗获(huò)胜时,回复7%我方全(quán)体成员的HP。

流星女神数学中e等于多少,高中数学中e等于多少加点

专用技(jì)能=救赎(shú)之(zhī)光:使(shǐ)用必(bì)杀技时(shí),回复(fù)10%我方全体成(chéng)员的(de)HP。

必杀技=天星(xīng)枪:用神圣之力使陨石从天空(kōng)落下,对敌人造(zào)成大范围的大量伤害(hài)。sP4

力:

43 力量(liàng)+10

53 全(quán)体攻击力上升III:战斗时,提升10%我方全体成(chéng)员的攻击(jī)力。

63 力量+10

防:

43 防御+10

53 全体防御力上升(shēng)II:战斗时,提升10%我(wǒ)方全(quán)体(tǐ)成员的防御力。

63 防御+10

智(zhì):

43 解(jiě)除限制(zhì):使召(zhào)唤魔(mó)法的MP消(xiāo)耗量增(zēng)加20%,并提(tí)升35%伤害。

53 全(quán)体(tǐ)魔攻(gōng)上升II:战斗时,提(tí)升10%我方全体成员的魔法攻(gōng)击力。

63 智(zhì)慧+10

精:

43 伤害sP+IV:受到伤害时,增加10%sP。

53 全体魔(mó)防(fáng)上升:战斗时(shí),提升10%我方全体成员的魔法防御(yù)力。

63 精神+10

幸:

43 (连)好运增益II:有30%的机率能使(shǐ)特(tè)技的能力值上升效果增加20%。

53 减益(yì)转换II:有25%的机率能反转(zhuǎn)我方成员(yuán)受到的能(néng)力值(zhí)下(xià)降效果。

63 幸运+10

主打物理输出先点力量到53,主打魔力(lì)输出智(zhì)力点到53。

战(zhàn)争女神(shén)加点

专用(yòng)技能=女神(shén)的祝福:战斗(dòu)获胜时,回复7%我方(fāng)全体成员的HP。

必杀技=光弹(dàn)枪(qiāng):自天(tiān)上(shàng)降下无数戴着神(shén)圣力量的*,对敌人造成大范围伤害(hài)。sP3

转职道(dào)具:布里希嘉曼项链

力:

21 力量+10

27 引(yǐn)导之光:HP50%以上时(shí),提升(shēng)7%我方全(quán)体成员的攻击力。

33 力量+10

防:

21 防御+10

27 守护之光:HP50%以下时,提升7%我方全体成员的防御力(lì)。

33 防(fáng)御+10

智:

21 (技(jì))弗(fú)蕾亚:召(zhào)唤战争女神,对大范围造成(chéng)伤害,有一(yī)定机率能改变敌人(rén)的模样。MP19 威力(lì)458

27 全体HP自动回复:战斗时,每10秒回复1%我方全体成员(yuán)的HP。

33 智慧+10

精(jīng):

21 伤害sP+III:受到伤(shāng)害时(shí),增加7%sP。

27 (连)天(tiān)启:使用必杀技时,会附加所有能力值(zhí)上升效果。

33 精(jīng)神+10

幸(xìng):

21 (连)双份(fèn)增益(yì):将能力值上升(shēng)效果也附(fù)加给自(zì)己。

27 随机增益(yì):使用特技让能力值上升时,能随机附(fù)加其他效(xiào)果。

33 幸(xìng)运+10

智力点到21,力量防(fáng)御点到27,智力(lì)点到27数学中e等于多少,高中数学中e等于多少

女武神加点(diǎn)

专用技能=英灵战士:普通(tōng)攻击命(mìng)中时,增(zēng)加1%sP。

必杀技=真空(kōng)波动枪:藉由高(gāo)速地挥舞*后所产生的真空波,对敌(dí)人(rén)造成伤害。sP2

力:

9 力量(liàng)+5

12 全体攻击(jī)力上升(shēng):战斗时,提升(shēng)3%我(wǒ)方(fāng)全体成员的(de)攻击力。

15 力量+5

防:

9 防御(yù)+5

12 终结(jié)治愈:战斗获胜时(shí),回复7%我(wǒ)方全体成员的(de)HP。

15 防御+5

智:

9 增益强(qiáng)化:使特技的能(néng)力值上升(shēng)效(xiào)果增加8%。

12 自(zì)然治愈力(lì):使异常状态、能力值下(xià)降效果的持续时间缩(suō)短30%。

15 智慧+5

精:

9 (技(jì))提升防护:提升我方成员(yuán)的防御(yù)力(lì)。MP5

9 (技(jì))提升心智(zhì):提升我(wǒ)方成员的魔法攻击力、魔(mó)法防御力。MP5

9 (技)提升威力:提升我方成员的攻击力。MP5

12 增益MP节能(néng):使具有能力值(zhí)上升(shēng)效果的特技的MP消耗量减少(shǎo)30%。

15 精神(shén)+5

幸:

9 (连)削弱(ruò)魔法(fǎ):暴击时,有30%的机率能附加魔(mó)法攻(gōng)击力、魔法防(fáng)御力下降效果。

12 (连)道具回复(fù)量上升:战(zhàn)斗时,使回复道具(jù)的(de)效果提升20%。

15 幸运+5

优先精神,然后点(diǎn)幸运和留点为(wèi)下次转职做准备。

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