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关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点(diǎn)以上点战意值(zhí)使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快的(de)可能进入(rù)星(xīng)鲲状态,进入星鲲(kūn)的节奏最(zuì)快(kuài),少阴这个和太(tài)阳(yáng)一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战

须弥海(hǎi)门派法宝的前置法宝是:无量经、附灵玉、汇灵盏和乾坤玄火塔(tǎ),须弥海的(de)节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相似,都(dōu)是先(xiān)用普通的(de)伤害攒一波节奏,然后再(zài)来一波一个面伤、一个点杀(shā)带面的(de)高伤(shāng)害,太阳如果是4点(diǎn)以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,太(tài)阴是有更(gèng)快的(de)可能进入星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的(de)节奏最快(kuài),同时也是使用(yòng)星鲲时法伤更低(dī)的,少阴这个和(hé)太(tài)阳一样,如果只(zhǐ)是打个(gè)星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可(kě)以在没(méi)机会(huì)出手伤(shāng)害的时候使用法(fǎ)宝(bǎo)。

《梦幻西游(yóu)手游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分析

须弥海(hǎi)门(mén)派法宝的前置法(fǎ)宝是:无量经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须弥海的(de)节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的(de)相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所以同(tóng)样(yàng)的门派法宝也(yě)是一样,是加快节奏的效果

不过小雷音灵珠(zhū)满(mǎn)时,不一定非(fēi)得使用一念或(huò)一(yī)劫把灵珠消耗掉,

但是须(xū)弥(mí)海这个炸(zhà)弹,在手上时不受控制,要么不用技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就(jiù)算时机不(bù)对,也不(bù)得不用

所以因为技能的机制问题(tí),星海(hǎi)佩使用时需要(yào)格外慎重,先上一(yī)张表格看看基(jī)础的效(xiào)果,然(rán)后我再慢慢(màn)分析这(zhè)个门(mén)派法宝

一、基(jī)础效果(guǒ)(10级)

使用后(hòu)每回合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值(zhí),持续5回合

二(èr)、两(liǎng)仪阳属性效果

提升等级*0.15法术伤害(hài)

三、两仪阴属性效果

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门派法宝四象和两仪(yí)多(duō)少有点相悖(bèi),比如龙(lóng)宫加强群(qún)体法伤能(néng)力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是(shì),小雷(léi)音的(de)也是,须弥海也一样

四(sì)、太阳(yáng)

如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值使用,你有(yǒu)概(gài)率(lǜ)用不上扶摇直上的技能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐(kuāng)哐一(yī)次加上(shàng)3点,然(rán)后用完星鲲(kūn)后休息回合(hé)再给(gěi)你(nǐ)加一次,那(nà)么你(nǐ)在持续(xù)期间就有可(kě)能一直在(zài)星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得须弥值,那么太(tài)阳(yáng)就刚好可(kě)以发挥,因为须(xū)弥海本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法(fǎ)系门派嘛

如果(guǒ)在意的是四象(xiàng)效果(guǒ),那么尽量在战(zhàn)意值(zhí)低(dī)时使用

不过(guò)战(zhàn)意值(zhí)低时使用四(sì)象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存在(zài)矛盾点的(de)

五、少阳

这(zhè)一条相对来说最合理(lǐ),使用门派法(fǎ)宝其实也就是为了可以更快地进(jìn)入星鲲的节奏,连杀对(duì)方,增加星鲲时的(de)法术伤(shāng)害意义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因为溢出的伤(shāng)害越多对(duì)其他单位的溅射伤害也就(jiù)越(yuè)高,战(zhàn)意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果(guǒ)在战意值较(jiào)低时使用,则可(kě)能不能(néng)增加

少阳尽量在(zài)战意值较(jiào)高时使用,能更快进入星鲲状态同(tóng)时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多,有(yǒu)太阴法(fǎ)宝的更是没有,所(suǒ)以我也没有办法测(cè)试太阴的具体效(xiào)果(有(yǒu)知情的可(kě)以评(píng)论区(qū)留言(yán))

这个描述可能存在三种情(qíng)况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果(guǒ)的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束时增(zēng)加的须弥值(zhí)由三(sān)个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产生的须(xū)弥值在法宝持续期(qī)间(jiān)有(yǒu)概率额外增加一个(如果(guǒ)是这点,应该描述成:持续(xù)期间,获(huò)得的须弥值有50%/60%/70%概率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不大)

3、就是类似基础(chǔ)效果,但是是(shì)独(dú)立有概率获得一点须弥值(如果(guǒ)是这点,应(yīng)该描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结束时/回合开始(shǐ)时,总得给(gěi)人家明确获(huò)得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以(yǐ),如果描述没(méi)有错(cuò)误的话(huà),应该(gāi)是之(zhī)一种可能(néng),就是回(huí)合结(jié)束概率增加4点须弥值

不(bù)管是哪一种吧,总之太阴是有更快(kuài)的可能(néng)进入星鲲状态,进(jìn)入星(xīng)鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴(yīn)

这个和太(tài)阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短回合的战斗,可以(yǐ)在没机会出手(shǒu)伤害(hài)的时(shí)候使用法宝(bǎo),如果星海佩(pèi)没(关关难过关关过 事事难熬事事熬下一句是什么,关关难过关关过 事事难熬事事熬是什么诗méi)有获(huò)得须弥(mí)值,那么少阳(yáng)就刚好可以发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而(ér)击(jī)水三千4个及以上时(shí),技能伤害(hài)也更高,所以如果情(qíng)况允许,更好也(yě)是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用(yòng)更快得使用星鲲技能(néng)是(shì)不(bù)建议(yì)使用的,比(bǐ)如泡(pào)泡乐(lè)园、四周纪行这些阶段(duàn)过度准备(bèi)时(shí)间可(kě)千万不要随便用。

而PVP、地煞这些,可以在(zài)适当的(de)时候使(shǐ)用(yòng),这(zhè)些战斗的星(xīng)鲲只(zhǐ)要自己把握好,是可以打(dǎ)死(sǐ)单位的,获得(dé)溅射伤害的

日常党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都(dōu)可以(yǐ)考(kǎo)虑,太阳比较(jiào)通用,当面板来用就行,少阳(yáng)比较需要一(yī)些(xiē)指挥、操(cāo)作意识

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